Vào thứ Ba, nền tảng phân tích dữ liệu chuỗi khối Nansen phát hành báo cáo hàng quý của nó về trạng thái của các mã thông báo không thể thay thế hoặc NFT. Báo cáo nhấn mạnh sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường NFT so với thị trường tiền điện tử từ đầu năm đến nay và nó dự đoán mức vốn hóa thị trường là 80 tỷ đô la vào năm 2025.
Như Cointelegraph đã báo cáo trước đây, Nansen gần đây đã phát hànhsáu chỉ số NFT có trọng số theo vốn hóa thị trường mệnh giá bằng Ether (ETH ): Nansen NFT-500, Nansen Blue Chip-10, Nansen Social-100, Nansen Gaming-50, Nansen Art-20 và Nansen Metaverse-20.
Theo Báo cáo NFT hàng quý năm 2022 của Nansen, thị trường NFT tiếp tục vượt trội so với thị trường tiền điện tử từ đầu năm đến nay, mang lại lợi nhuận 103,7% khi tính bằng ETH và 82,1% khi tính bằng USD. Bất chấp sự suy thoái trên thị trường toàn cầu trên hầu hết các loại tài sản vào cuối tháng 2 năm 2022, 30 ngày qua đã chứng kiến mức tăng 5,9% của NFT-500 vào tháng 3.
Louisa Choe, một nhà phân tích nghiên cứu tại Nansen, tuyên bố rằng NFT đã "được chứng minh là gây được tiếng vang với các nhà đầu tư bán lẻ trong năm qua", đặc biệt là vào quý 1 năm 2022 và nói thêm rằng chỉ có thời gian mới có thể trả lời được lĩnh vực nào trở thành động lực của thị trường khi càng nhiều nhiều nghệ sĩ, người sáng tạo và nhà xây dựng đổi mới hơn.
Mức độ biến động của từng lĩnh vực này có thể khác nhau và báo cáo của Nansen tiết lộ rằng NFT Blue Chip, được phân loại theo vốn hóa thị trường, ít biến động nhất. Các bộ sưu tập đứng đầu bảng xếp hạng OpenSea như Azuki, Clone X vàDoodles đã được phân loại là Blue Chip . Điều này có thể là do họ đã trở thành nổi tiếng trong cộng đồng tiền điện tử và có thể được coi là khoản đầu tư dài hạn tốt do thành tích tăng trưởng và giá trị của chúng.
Mặt khác, báo cáo coi Metaverse và NFT nghệ thuật là phân khúc dễ biến động nhất của thị trường NFT. Nansen phân loại NFT đất đai và bất động sản, hình đại diện và NFT tiện ích theo phân khúc Metaverse. Đánh giá giá, đặc biệt là đất ảo trong Decentraland hoặc The Sandbox, có thể là một thách thức.
Khi nói đến NFT nghệ thuật, bản chất chủ quan của nhận thức giá trị cũng như bản chất tương đối kém thanh khoản của nghệ thuật cũng là những yếu tố góp phần vào sự biến động của nó. Nansen đã minh họa rằng nghệ thuật sáng tạo là phân khúc phổ biến nhất của NFT nghệ thuật nói chung và tuyên bố rằng hầu hết những người tham gia thị trường nghệ thuật và Metaverse có xu hướng hành xử như "những nhà đầu cơ".
Các chỉ số Nansen cũng chỉ ra sự sụt giảm trong mức tăng trưởng chung trong hệ sinh thái trò chơi. Chỉ số Gaming-50 có hiệu suất giảm mạnh nhất từ đầu năm đến nay khi so sánh với các lĩnh vực NFT khác, với các NFT chơi để kiếm tiền hoặc P2E, NFT và trò chơi nhập vai hoặc RPG, chiếm phần lớn sự sụt giảm . Các game thủ truyền thống đã do dự trong việc nắm lấy NFT vàkhông ngại nói lên ý kiến của họ , như trong trường hợp Trò chơi may mắn , Ubisoft hoặc GameStop.
Gần đây, Nansen đã công bố một báo cáo khác vềtrò chơi P2E phổ biến Axie Infinity (trục ), trích dẫn hơn 2,8 triệu địa chỉ duy nhất hiện đang nắm giữ 11,1 triệu Axies. Tuy nhiên, sau khi lỗ 625 triệu USD trước sự cố hack liên quan đến chuỗi khối cơ bản của nền tảng trò chơi P2E của Axie, Mạng Ronin, giá của AXS tiếp tục giảm.
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG