Thật cô đơn trong Metaverse: 38 người dùng hoạt động hàng ngày của Decentraland trong Hệ sinh thái $1,3 tỷ
Bạn có thể hỏi điều gì đang xảy ra trong metaverse ngày nay. Nhìn vào hai trong số những công ty lớn nhất với mức định giá hơn 1 tỷ USD, câu trả lời thật đáng ngạc nhiên: Không nhiều, hoặc ít nhất là không đủ để mang người dùng trở lại mỗi ngày. Theo dữ liệu từ DappRadar, thế giới ảo dựa trên Ethereum Decentraland có 38 người dùng hoạt động trong 24 giờ qua, trong khi đối thủ cạnh tranh The Sandbox có 522 người dùng hoạt động trong cùng thời gian đó.
Theo DappRadar, người dùng đang hoạt động được định nghĩa là tương tác của một địa chỉ ví duy nhất với hợp đồng thông minh của nền tảng. Ví dụ: đăng nhập vào The Sandbox hoặc Decentraland để mua hàng bằng SAND hoặc MANA, mã thông báo tiện ích gốc tương ứng của mỗi nền tảng, được tính là một “lần sử dụng tích cực”.
Điều này có nghĩa là việc tổng hợp những người dùng hoạt động hàng ngày của DappRadar không tính đến những người đăng nhập và dạo quanh một nền tảng metaverse hoặc ghé qua một thời gian ngắn để tham gia một sự kiện, chẳng hạn như một tuần lễ thời trang ảo. Điều đó cũng có nghĩa là những không gian này không phải là nơi mọi người đang thực hiện các giao dịch như mua NFT token không thể thay thế.
Một nhà phát triển có thể bảo vệ số liệu thống kê hàng ngày thấp bằng cụm từ quen thuộc, "đừng ghét người chơi, hãy ghét trò chơi;" nhưng có vẻ như đó không chỉ là một ngày yên tĩnh đối với hai nền tảng metaverse.
Số lượng người dùng hàng ngày lớn nhất từng có trên Decentraland là 675, theo DappRadar. Đối với The Sandbox, con số đó lớn hơn khoảng 4.503.
Sam Hamilton, Giám đốc Sáng tạo tại Decentraland, nói với CoinDesk rằng mặc dù họ báo cáo trung bình 8.000 người dùng mỗi ngày, nhưng điều này tính đến bất kỳ cá nhân nào tương tác thụ động với metaverse. Anh ấy lưu ý rằng trong khi họ chứng kiến lượng người tham dự cao nhất vào tháng 3, thì số lượng “khách du lịch và khán giả” đã giảm dần kể từ đó.
Mặc dù chỉ số người dùng thấp, nhưng Decentraland và The Sandbox có định giá cao. Theo dữ liệu từ Messari, Decentraland và The Sandbox đều có giá trị vốn hóa thị trường khoảng 1,3 tỷ USD mỗi loại. Mặc dù trò chơi chơi để kiếm tiền Axie Infinity có mức vốn hóa thị trường là 1,16 tỷ đô la, nhưng gần 22.000 người dùng hàng ngày của trò chơi này đã báo cáo trên Dappradar cho thấy rằng các metaverse kết thúc mở không cung cấp động cơ để ở lại, chẳng hạn như chơi game hoặc giao dịch, có thể không xem người dùng quay lại thường xuyên tại thời điểm này.
Mặc dù metaverse có thể là một từ thông dụng đủ để các công ty đổi thương hiệu tên của họ xung quanh khái niệm của nó, nhưng việc áp dụng đại trà có thể sẽ vẫn mất một thời gian.
Sasha Fleyshman, giám đốc danh mục đầu tư tại công ty đầu tư tài sản kỹ thuật số Arca, nói với CoinDesk rằng các nền tảng metaverse sẽ có giá trị hơn nhiều đối với người dùng khi chúng thực sự hoạt động như dự định.
Fleyshman nói: “Bất cứ ai nói với bạn rằng ngày nay có một metaverse đã hoạt động đều đang lừa dối họ.
Bodega bật lên của công ty đồ uống Snapple ở Decentraland vào tháng 8 năm ngoái đã đặt ra câu hỏi về các trường hợp sử dụng chính cho nội dung quảng cáo trong siêu dữ liệu. Vào tháng 7, vận động viên trượt băng Tony Hawk đã công bố công viên trượt băng ảo của anh ấy kết hợp với bộ sưu tập hình đại diện trong The Sandbox, nhằm mục đích đưa người hâm mộ từ trò chơi điện tử “Tony Hawk Pro Skater” trị giá 1,4 tỷ USD của anh ấy sang một nền tảng mới, tương tác hơn. Được thiết lập để chạy từ ngày 19 đến ngày 23 tháng 10, số lượng người trượt ván ảo có thể lớn hơn số người dùng mua Hawk’s NFT bằng SAND.
Fleyshman cho biết: “Theo ý kiến của tôi, chúng tôi đang nghiêng về phía đó thiếu sản phẩm phù hợp với thị trường… bất kể giá trị của chúng như thế nào,” Fleyshman nói.