Tác giả: Đa giác
Nguồn: trung bình
Mọi người ngày càng dựa vào mạng xã hội để biết tin tức, ấn phẩm và giải trí. Tuy nhiên, những người chơi tập trung như Facebook, Tiktok và Twitter đã bị chỉ trích vì khai thác dữ liệu người dùng và kiểm duyệt thiên vị. Các giải pháp Web3 đã được đưa vào lĩnh vực này và các nền tảng truyền thông xã hội phi tập trung cạnh tranh hiện đang cạnh tranh để giải quyết vấn đề của thế kỷ 21 này. Các câu hỏi đã đặt ra xung quanh khả năng chuyển sang phương tiện truyền thông xã hội phi tập trung do các rào cản đối với khả năng mở rộng và áp dụng hàng loạt.
hiện trạng
Ngày nay, có khoảng 3,8 tỷ người dùng mạng xã hội và số lượng người dùng đang tăng lên hàng năm khi các thiết bị di động giá rẻ trở nên phổ biến trên khắp thế giới.
Nguồn: Thống kê
Trong khi là một phần của cuộc sống hàng ngày, phương tiện truyền thông xã hội ở dạng hiện tại gần như gây nghiện và có hại như lợi ích của nó. Các mạng hiện tại phải đối mặt với sự chỉ trích vì kiểm duyệt thiên vị, khai thác dữ liệu người dùng, thuật toán gây nghiện và hệ sinh thái bị cô lập. Phương tiện truyền thông xã hội "sửa chữa" thực sự đòi hỏi một sự thay đổi hoàn toàn về mô hình và các giải pháp truyền thông xã hội phi tập trung là cách gần nhất mà chúng ta có thể đạt được một không gian xã hội thực sự dân chủ hóa.
Khám phá lại phương tiện truyền thông xã hội từ đầu
các công ty web2 tập trung vào phương tiện truyền thông xã hội như một sản phẩm duy nhất, trong khi web3 mở rộng khái niệm mạng xã hội lên nhiều cấp độ. Lớp cơ sở là biểu đồ xã hội: nó ánh xạ hồ sơ, người theo dõi và kết nối giữa chúng. Tiếp theo là lớp ứng dụng, nơi người dùng có thể sử dụng nội dung và tương tác với biểu đồ xã hội của họ. Nhắc đến web2, hãy coi biểu đồ xã hội là người hâm mộ và lớp ứng dụng là luồng thông tin. Với blockchain, không có thực thể duy nhất nào kiểm soát biểu đồ xã hội. Thay vào đó, biểu đồ xã hội của bạn trở thành tài sản hơn là sản phẩm do công ty sở hữu.
Rõ ràng, sức hấp dẫn của việc sở hữu biểu đồ xã hội của riêng bạn không đủ để thuyết phục hàng tỷ người dùng từ bỏ các sản phẩm hiện có của họ. Do sự không hài lòng ngày càng tăng của người dùng với các chính sách truyền thông xã hội và các nhà điều hành, có một khoảng trống cần được lấp đầy. Ngoài quyền sở hữu dữ liệu, những lời phàn nàn về những người theo dõi bị phân mảnh, sự kiểm duyệt và thuật toán nguồn đóng tạo cơ hội cho phương tiện truyền thông xã hội phi tập trung (DeSoc) giành lấy thị phần. Thành thật mà nói, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để chuyển đổi sang DeSoc. Người dùng hiện tại yêu cầu trải nghiệm tốt hơn và DeSoc có thể đóng vai trò là chất xúc tác cho việc áp dụng tiền điện tử; thứ sau yêu cầu một sản phẩm phổ biến có thể xúc tác cho giai đoạn áp dụng ban đầu của nó.
Nguồn: Ngân hàng Thế giới, Crypto.com
Giải quyết vấn đề
Người hâm mộ và mạng trong web2 được tách biệt trong từng ứng dụng, trong khi mạng xã hội web3 cho phép bạn đưa người hâm mộ của mình đến từng ứng dụng. Hãy tưởng tượng sẽ dễ dàng và tiết kiệm thời gian như thế nào nếu bạn có thể khiến tất cả người đăng ký YouTube theo dõi bạn ngay lập tức khi bạn khởi chạy trang Instagram cho thương hiệu của mình. Đây là lợi ích của việc tách biểu đồ xã hội khỏi lớp ứng dụng; biểu đồ của bạn vẫn giữ nguyên, trong khi lớp ứng dụng linh hoạt. Với khả năng tùy chỉnh trong tương lai, khả năng chuyển quạt tự ủy quyền có thể được thực hiện dễ dàng, trong đó chỉ những quạt được chọn mới có thể được chuyển.
Ý tưởng sở hữu mạng của riêng bạn càng trở nên quan trọng hơn khi thảo luận về kiểm duyệt và kiểm duyệt. Donald Trump đã bị cấm sử dụng Twitter và tiếp tục tạo ra ứng dụng truyền thông xã hội của riêng mình: Truth Social. Với quá trình chuyển đổi này, anh ấy đã mất đi những người hâm mộ hiện có của mình. Tình hình còn tồi tệ hơn nhiều đối với những cá nhân không phải là nhân vật chính trị, những người có nguy cơ mất sinh kế do lệnh cấm truyền thông xã hội. Các ứng dụng DeSoc cạnh tranh đang thử nghiệm các kỹ thuật kiểm tra khác nhau để tuân thủ luật pháp và tránh kiểm tra web2 quá mức.
Giao thức Lens là một lớp xã hội được xây dựng trên Polygon, có thể nói là chế độ đánh giá tốt nhất: giao quyền đánh giá cho lớp ứng dụng xuất bản nội dung. Nếu người dùng bị cấm hoặc bị kiểm duyệt ở lớp ứng dụng, họ có thể chỉ cần chuyển sang một giao thức khác cung cấp trải nghiệm tương tự. Người dùng có thể giữ tất cả những người theo dõi họ như không có chuyện gì xảy ra. Giờ đây, thay vì biến các công ty truyền thông xã hội thành trọng tài phân xử sự thật và lời nói căm thù, người dùng có thể tương tác với bất kỳ giao diện người dùng nào sẵn sàng chấp nhận nội dung của họ. Đây là một kinh nghiệm thị trường tự do thực sự.
Phần cuối cùng của câu đố truyền thông xã hội yêu cầu giải quyết các vấn đề về thuật toán. Ngày nay, các ứng dụng truyền thông xã hội phổ biến được cho là đáng giá hơn vàng, ngăn thuật toán của chúng rò rỉ vào phạm vi công cộng. Tuy nhiên, các thuật toán này được thiết kế để gây nghiện nhất có thể. Dữ liệu của bạn là cách các công ty này kiếm tiền, nhưng thời gian của bạn là cách họ có thêm dữ liệu. Hiện tại bạn không có quyền kiểm soát các thuật toán này. Nếu bạn muốn xem nhiều video truyền cảm hứng hơn vào một ngày nào đó hoặc một thuật toán ít gây nghiện hơn vào một ngày khác, thì bạn không thể làm được điều đó. Trong giao thức DeSoc, các cá nhân có thể tạo các thuật toán nguồn mở hoặc nhiều lớp ứng dụng với các thuật toán khác nhau, giúp người dùng kiểm soát tốt hơn những gì họ nhìn thấy. Đây không chỉ là một bước tiến về khả năng tùy chỉnh mà còn có khả năng đột phá cho thế hệ người dùng mạng xã hội tiếp theo, để họ không bị nghiện như người dùng Gen Z ngày nay.
Bộ ba bất khả thi DeSoc
Mặc dù có vẻ như DeSoc là câu trả lời cho tất cả các vấn đề của mạng xã hội web2, nhưng không có giải pháp hoàn hảo nào. Có, DeSoc giải quyết các vấn đề được đề cập ở trên, nhưng nó tạo ra một loạt phức tạp của riêng nó. Chúng tôi đặt ra thuật ngữ "Bộ ba bất khả thi DeSoc" để nhấn mạnh sự đánh đổi khi thiết kế giao thức DeSoc về mặt bảo mật, khả năng mở rộng và trải nghiệm người dùng (UX). Với một chút thay đổi về "bộ ba bất khả thi về blockchain" của Vitalik, không có giao thức nào chúng tôi xem xét đã tối ưu hóa thành công cả ba đặc điểm này.
Bảo mật và khả năng mở rộng
Quan trọng nhất, bảo mật nói lên hai điều trong bộ ba bất khả thi này: tính phi tập trung của chuỗi khối và việc thực hiện các giao dịch. Việc phân cấp chuỗi khối rất đơn giản: với nhiều trình xác thực hơn, chuỗi khối trở nên phi tập trung và an toàn hơn. Tuy nhiên, điều này đòi hỏi sự đánh đổi giữa bảo mật và khả năng mở rộng. Một blockchain càng phi tập trung và an toàn thì càng khó mở rộng quy mô. Điều này giải thích tại sao không có giao thức DeSoc nào thực sự có thể chạy trên Ethereum, vì phí gas quá cao và mạng sẽ trở nên quá tắc nghẽn. Trước khi ZK-rollup trở nên rẻ và có thể sử dụng được, giao thức DeSoc cần chạy trên chuỗi bên, mạng con/siêu mạng hoặc L1 độc lập. Các chuỗi khối an toàn nhất không phải là nơi tốt nhất để triển khai các giao thức DeSoc, nhưng công bằng mà nói, không giống như các giao thức DeFi, những chuỗi này không nhất thiết phải yêu cầu bảo mật của Ethereum.
Bảo mật so với trải nghiệm người dùng
Khi nói đến việc thực hiện các giao dịch, một số giao thức DeSoc tự thực hiện các giao dịch. Ví dụ: nếu người dùng theo dõi ai đó, họ chỉ cần ký một tin nhắn. Chúng không trả phí gas, cũng không thực sự thực hiện các giao dịch, nhưng chính giao thức đảm nhận vai trò này. Điều này đòi hỏi sự đánh đổi giữa bảo mật và trải nghiệm người dùng. Xóa mờ chi phí gas là một bước tiến lớn cho trải nghiệm người dùng. Hãy tưởng tượng bạn phải trả một phần hóa đơn AWS của Instagram mỗi khi bạn muốn đăng bài! Trên thực tế, trải nghiệm cuối cùng của người dùng là bạn kết nối ví, nhưng không bao giờ phải xử lý cửa sổ metamask bật lên nhắc bạn ký hợp đồng hoặc thanh toán cho một giao dịch. Cái giá của việc làm này là cho phép các hợp đồng thông minh có thêm quyền hạn và quyền kiểm soát đối với ví, và các hợp đồng thông minh có nguy cơ bị tấn công. Trong khi thúc đẩy việc áp dụng hàng loạt, nó đi ngược lại bản chất phi tập trung của web3. Trải nghiệm người dùng được cho là điểm xung đột lớn nhất trong việc áp dụng tiền điện tử; việc tối đa hóa phân cấp có thể cần được xem xét theo cách khác để thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi.
Trên thực tế, API không sử dụng gas của Lens dẫn đầu ngành khi nói đến sự đánh đổi giữa bảo mật và trải nghiệm người dùng để thực hiện các giao dịch. API cho phép người dùng thực hiện các giao dịch trên mạng blockchain mà không phải trả bất kỳ khoản phí nào. Điều này làm cho DeSoc có thể so sánh với phương tiện truyền thông xã hội web2 miễn phí sử dụng. Giảm nhu cầu người dùng phải chờ giao dịch hoàn tất, API không tốn gas cho phép họ cuộn sang bản phát hành tiếp theo và tiếp tục tương tác một cách tự do.
API cho phép người dùng chỉ cần ký một tin nhắn (ví dụ: dưới dạng nhận xét) và người chuyển tiếp nhận tin nhắn và thông tin liên quan, tải dữ liệu lên và hoàn tất giao dịch. Cách tiếp cận này hơi tốn xăng hơn đối với những người chuyển tiếp, vì họ phải xác minh chữ ký và sau đó xuất bản dữ liệu trên chuỗi. Tuy nhiên, nó làm cho trải nghiệm người dùng thú vị và thỏa mãn hơn. Các nền tảng lớp ứng dụng được yêu cầu thanh toán phí gas, điều đó có nghĩa là Lenster hoặc LensFrens có nghĩa vụ thanh toán các khoản phí này. Mặc dù nhược điểm của việc sử dụng API không có gas là người dùng dựa vào các bộ chuyển tiếp để đăng các giao dịch trên chuỗi thay vì tự hoàn thành các giao dịch, nhưng sự đánh đổi là xứng đáng vì các bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội không yêu cầu mức độ bảo mật giống như giao dịch tài chính. Ngoài ra, những người chuyển tiếp cũng thêm tính linh hoạt, với thời gian gia hạn một giờ để công bố chính thức các giao dịch trên chuỗi, họ có thể tránh được các khoảng thời gian phí gas cao.
Trải nghiệm người dùng so với khả năng mở rộng
Sự đánh đổi giữa trải nghiệm người dùng và khả năng mở rộng khó phân tích hơn. Ví dụ:DeSo (đừng nhầm với DeSoc), một chuỗi khối được tạo riêng cho các ứng dụng xã hội. DeSo đã mở rộng tới hơn 1,5 triệu người dùng (nhiều hơn nhiều so với hơn 50.000 người dùng của các đối thủ cạnh tranh như Lens), nhưng nó thiếu hệ sinh thái xung quanh, chẳng hạn như trò chơi và giao thức DeFi, có thể mang lại lợi ích cho người dùng Polygon.
Hãy tưởng tượng bạn có thể sử dụng hồ sơ Lens của mình trên Polygon làm tài sản thế chấp trong giao thức DeFi để nhận khoản vay. Lợi thế về khả năng kết hợp giá trị gia tăng này không tồn tại trong DeSo hoặc bất kỳ giao thức DeSoc nào được xây dựng trên các chuỗi khối độc lập. Tương tự như vậy, Cyberconnect cực kỳ có khả năng mở rộng, với hơn 1 triệu tài khoản, bởi vì nó là chuỗi khối bất khả tri, cho phép bạn đưa biểu đồ xã hội của mình vào bất kỳ chuỗi khối nào. Tuy nhiên, vì lý do thiết kế, Cyberconnect không thể sử dụng NFT trong hệ sinh thái của nó. Mất khả năng tương thích NFT là một tổn thất lớn trong khi tiết kiệm tính toán và đơn giản hóa quy trình thiết kế tổng thể.
Lấy Lens làm ví dụ, NFT đại diện cho hồ sơ của bạn và người hâm mộ của bạn. Nó cho phép bán hồ sơ thứ cấp, tạo ra một thị trường hoàn toàn mới. Bạn không muốn tạo một tài khoản meme với lượng người theo dõi khổng lồ? Bạn chỉ cần mua một cấu hình NFT là có thể làm hài lòng những người dùng này. Ngoài ra, NFT mang lại cho người sáng tạo nhiều thu nhập hơn. Bằng cách làm cho các bài đăng có thể sưu tầm được, người sáng tạo có thể giới thiệu tính độc quyền và do đó tính phí cho nội dung.
Phương tiện truyền thông xã hội phi tập trung có thể trở thành hiện thực?
Phương tiện truyền thông xã hội phi tập trung có thể đưa ra giải pháp thực tế duy nhất cho những thách thức mà người dùng gặp phải trên các nền tảng truyền thông xã hội web2 hiện có.
Nhưng câu hỏi vẫn là: liệu có thể áp dụng đại trà không? Nhìn bề ngoài, việc tối đa hóa tính phi tập trung hóa sẽ phải treo cờ trắng để ưu tiên trải nghiệm người dùng và khả năng mở rộng để cuối cùng DeSoc có thể thấy sản phẩm bền vững phù hợp với thị trường. Cách tiếp cận đúng dường như là tách lớp xã hội khỏi lớp ứng dụng để thúc đẩy khả năng tùy chỉnh hơn nữa và tránh các vấn đề kiểm duyệt tồn tại trong web2.
Cuối cùng, bằng cách xây dựng các hệ sinh thái ngoài phương tiện truyền thông xã hội trên chuỗi khối (chẳng hạn như trò chơi và tài chính) và tận dụng NFT trong thiết kế, ưu tiên khả năng kết hợp có thể đạt được trải nghiệm người dùng tốt nhất có thể trong khi cung cấp các thiết kế phương tiện truyền thông xã hội ngày nay. Một tùy chọn không có sẵn trong .