Công ty nghiên cứu tiền điện tử Delphi Digital đã vạch ra những cách khả thi mà người chơi có thể chấp nhậnmã thông báo không thể thay thế (NFT) như một phần trong trải nghiệm chơi trò chơi của họ, chẳng hạn như sử dụng công nghệ cho các khía cạnh bổ sung không ảnh hưởng đến trải nghiệm cốt lõi.
Báo cáo dài làđược phát hành của Delphi Digital vào thứ Tư và khám phá cách NFT có thể được tích hợp vào trò chơi mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi hoặc "trò chơi cạnh tranh thực sự" mà các game thủ có xu hướng đánh giá cao.
Báo cáo lập luận rằng nếu các yếu tố kiếm tiền và NFT có thể được kết hợp chính xác, các game thủ có thể không như vậy.kiên quyết chống lại ý tưởng :
“Nếu không được thuần hóa, tiền sẽ luôn hướng tới động lực chi phối. Như vậy, giải pháp đầu tiên là tách các trò chơi thị trường ra khỏi chính vòng lặp trò chơi cốt lõi.”
Delphi Digital đã vạch ra rằng một cách để làm điều này có thể là trò chơi cung cấp trải nghiệm chơi miễn phí cốt lõi cho bất kỳ ai thưởng thức trong khi sử dụng NFT cho các trải nghiệm tùy chọn như vé tham dự giải đấu, giao diện nhân vật mới, trò chơi phụ và phần thưởng thi đấu.
Công ty giải thích rằng điều này sẽ cho phép những người đang sử dụng trò chơi vì mục đích kiếm tiền của nó phát triển thịnh vượng, trong khi những người ở đó để giải trí có thể chơi mà không bị buộc phải mua NFT hoặc phải vật lộn để cạnh tranh với những người chi tiêu nhiều nhất trong thị trường trò chơi.
“Không ai bị lừa chơi trò chơi của người khác,” báo cáo lưu ý.
Báo cáo cũng tiếp tục lập luận rằng “càng nhiều người quan tâm đến trò chơi” thì càng có nhiều khả năng họ sẽ chi tiền cho nó, cho thấy rằng trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi cần phải đủ ý nghĩa để khiến những game thủ do dự thậm chí cân nhắc mua một trò chơi NFT:
“Về lý thuyết, càng nhiều người quan tâm đến trò chơi, càng có nhiều tiền được chi trực tiếp cho metagame. Bằng cách tối đa hóa việc tạo ý nghĩa và tính cạnh tranh trong trò chơi cốt lõi, chúng tôi có thể tối đa hóa doanh thu thông qua hoạt động kiếm tiền ngoại vi xung quanh trò chơi đó.”
game thủ ghét
Báo cáo đề cập đến sự không thích trò chơi tiền điện tử từ cộng đồng trò chơi truyền thống bằng cách lưu ý rằng có “giá trị đối với nhiều lời phê bình” đã xuất hiện.
Đặc biệt, Delphi Digital nhấn mạnh rằng phần lớn sự thù địch đối với tiền điện tử dường như xuất phát từ những tác động tiêu cực mà việc kiếm tiền đã gây ra đối với trò chơi truyền thống, chẳng hạn như các nhà phát triển cố tình hạn chế chức năng để thúc đẩy người dùng chi nhiều tiền hơn để có được trải nghiệm đầy đủ:
“Các bộ phận của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống đã nghiêng về các hoạt động kiếm tiền tích cực đôi khi gây bất lợi cho trải nghiệm của người chơi.”
“Do đó, khi các game thủ nhận thấy nhu cầu mua NFT để chơi các trò chơi tiền điện tử ban đầu hoặc các nhà xuất bản lớn công bố kế hoạch xây dựng trong lĩnh vực này, họ cho rằng đó là một nỗ lực kiếm tiền khác và né tránh nó,” báo cáo cho biết thêm.
Có liên quan:Mojang Studios cấm tích hợp Minecraft NFT
Delphi nhấn mạnh rằng điều này “không có nghĩa là tất cả các hình thức kiếm tiền đều xấu,” nhưng tiền điện tử hay không, nó cần được thực hiện theo những cách không ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi.
Nhận xét vềtình trạng chơi game tiền điện tử hiện tại , báo cáo cũng lưu ý rằng cho đến nay, lĩnh vực này đã chứng kiến các thành phần tiền tệ trong xu hướng của trò chơi hướng tới “động lực chi phối” đối với người dùng. Kết quả là, nó lập luận rằng chất lượng trò chơi thực tế đã bị ảnh hưởng trong khi cá voi có thể thống trị hầu hết các trò chơi vì mục đích đầu cơ:
“Cách chơi của những tựa game đầu tiên này đã bị ảnh hưởng ở hai mặt: 1) động lực chính của phần lớn người chơi là kỳ vọng về phần thưởng tài chính hơn là chơi và 2) mạch cạnh tranh cốt lõi đã được trả tiền để giành chiến thắng cơ khí như cá voi có thể dành con đường của họ để thành công.