Gã khổng lồ trò chơi Square Enix đã tiết lộ trong báo cáo thu nhập quý đầu tiên của mình rằng họ sẽ mở rộng mã thông báo không thể thay thế (NFT) thành nhiều sản phẩm trò chơi hơn như một phần trong chiến lược kinh doanh giữa năm 2022 của mình.
Nhà phát triển trò chơi Nhật Bản Square Enix (SE) quản lý tài sản trị giá 3 tỷ đô la, theo báo cáo thu nhập mới nhất của họ. Công ty sở hữu bản quyền Final Fantasy đã bán thương hiệu Tomb Raider vào ngày 3 tháng 5 với giá 300 triệu USD.
Báo cáo cho biết công ty đã bắt đầu thử nghiệm NFT trong trò chơi Shi-San-Sei Million Arthur vào tháng Hai. Sự thành công của dự án thí điểm này sẽ dẫn đến việc sử dụng NFT trong mùa thứ hai của trò chơi và cuối cùng chứng kiến công ty khởi động một hoạt động rộng lớn hơn trong ngành NFT và chuỗi khối.
Trong số các ưu tiên hàng đầu của các sáng kiến trong không gian blockchain, SE có kế hoạch thiết lập các nguyên tắc và minh bạch theo quy định rõ ràng cho các trò chơi blockchain, giải quyết các vấn đề về khả năng mở rộng trong nền kinh tế NFT và xem xét tung ra một nhánh đầu tư mạo hiểm của công ty.
Công ty cũng cho biết họ có kế hoạch thành lập một thực thể ở nước ngoài sẽ xử lý việc "phát hành, quản lý và đầu tư vào các mã thông báo của riêng mình", cho thấy rằng công ty sẽ bắt đầu tạo ra một nền kinh tế mã thông báo trò chơi lớn.
SE đã làm việc với trò chơi Web3 và công ty đầu tư mạo hiểm metaverse Animoca Brands để khám phá các tùy chọn của họ trong không gian trò chơi blockchain. Sự hợp tác giữa hai công ty dự kiến sẽ mở rộng hơn nữa khi SE tiến xa hơn vào hệ sinh thái.
Yat Siu, chủ tịch điều hành của Animoca, tin rằng tầm ảnh hưởng của Square Enix trong lĩnh vực trò chơi sẽ giúp công ty có được chỗ đứng vững chắc trong lĩnh vực trò chơi blockchain. Vào thứ Hai, anh ấy nói với Cointelegraph:
"Square Enix đã nói về tiềm năng của trò chơi blockchain trong một thời gian dài, vì vậy nó sẽ làm tốt hơn hầu hết những gã khổng lồ trò chơi truyền thống."
Báo cáo đã xác định đầu tư và kiếm tiền từ chuỗi khối, trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán đám mây là mục tiêu thứ ba trong chiến lược kinh doanh trung hạn của mình. Điều này phù hợp với ý định của giám đốc điều hành Yosuke Matsuda của công ty vào tháng 1 rằng công ty của ông sẽ tham gia nhiều hơn vào các công nghệ này.
Bất chấp sự suy thoái chung của thị trường tiền điện tử, mức độ phổ biến của các trò chơi Web3 và NFT vẫn mạnh mẽ trong suốt năm 2022. Công cụ theo dõi thị trường DappRader cho thấy có 1 triệu người chơi hoạt động hàng ngày vào thứ Bảy, gần bằng với ngày 1 tháng 1.
Tuy nhiên, người chơi không còn mua nhiều như trước, với tổng doanh số bán các mặt hàng trò chơi NFT giảm 88% từ 70 triệu vào ngày 1 tháng 1 xuống còn 8,7 triệu đô la vào thứ Bảy.
Cointelegraph Chinese là một nền tảng thông tin tin tức blockchain và thông tin được cung cấp chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả, không liên quan gì đến vị trí của nền tảng Cointelegraph China và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư và tài chính nào. Độc giả được yêu cầu thiết lập các khái niệm tiền tệ và khái niệm đầu tư chính xác, đồng thời nâng cao nhận thức về rủi ro một cách nghiêm túc.