Tóm lại
- Thị trường GameFi dự kiến sẽ vượt 74,2 tỷ USD vào năm 2031 từ 8,9 tỷ USD vào năm 2021 với tốc độ CAGR là 23,7% trong những năm tới.
- WAX được người dùng duy trì trong số 3 chuỗi khối GameFi hàng đầu, tiếp theo là HIVE.
- Hơn 82% giao dịch trò chơi đang diễn ra trên chuỗi khối Wax, tiếp theo là Hive với chỉ hơn 10% giao dịch.
Các khoản đầu tư vào không gian chuỗi khối và Web 3 đã bị co thắt bất chấp sự tăng trưởng chung của ngành. Trong khi thị trường giá xuống và các điều kiện kinh tế vĩ mô đã làm ngừng tăng trưởng giữa các lĩnh vực, GameFi là một lĩnh vực tiếp tục phát triển.
Nhưthị trường chiến đấu với xu hướng giảm giá cácchơi game chuỗi khối không gian tiếp tục phát triển trong tàng hình. CácGameFi thị trường làhy vọng để vượt qua 74,2 tỷ đô la vào năm 2031 từ 8,9 tỷ đô la vào năm 2021 với tốc độ CAGR là 23,7% trong những năm tới.
Với sự phát triển của lĩnh vực này, điều quan trọng là phải xem xét các giao thức hàng đầu giúp giữ cho thị trường lớn hơn tồn tại ngay cả trong thời kỳ giảm giáđiều kiện kinh tế vĩ mô.
WAX và HIVE dẫn đường
Trong vài tháng qua, do một số vi phạm dữ liệu và các cuộc tấn công do các giao thức hàng đầu gây ra cùng với số lượng người dùng tường thuật giảm giá lớn hơn trên GameFi đã bị ảnh hưởng đáng kể.
Trong suốt năm nay, Khối lượng GameFi hàng tuần đã trình bày một biểu đồ trượt giảm từ mức cao 1,4 tỷ đô la vào tháng 11 xuống còn 45 triệu đô la vào tuần trước.
Tuy nhiên, WAX vẫn nằm trong số 3 chuỗi khối GameFi hàng đầu theo người dùng, tiếp theo là HIVE.
Dữ liệu từ Footprint Networks nhấn mạnh rằng hơn 82% giao dịch trò chơi đang diễn ra trên chuỗi khối Wax, tiếp theo là HIVE với chỉ hơn 10% giao dịch.
Hơn nữa, Wax cũng dẫn đầu về lượng game thủ trung bình, với hơn 32% tổng thị phần. HIVE chiếm vị trí thứ hai trong số các game thủ trung bình với 26,96%, tiếp theo là BNB Chain với 10,85%.
Có vẻ như, WAX và HIVE là những giao thức tích cực nhất thống trị không gian GameFi đồng thời ghi nhận số lượng người chơi trung bình cao hơn trên mạng của họ.
Theo kịp với WAX
Từ tháng 1 đến tháng 8, số lượng ví hoạt động hàng ngày đã chứng kiến sự sụt giảm. Vào tháng 8. một báo cáo DappRadarnhấn mạnh rằng khoảng 847.000 Ví hoạt động duy nhất (UAW) hàng ngày đã tương tác với các trò chơi blockchain, giảm 11% so với tháng trước nhưng vẫn chiếm hơn 50% mức sử dụng của ngành.
Tuy nhiên, HIVE vẫn tiếp tục tăng trưởng chậm và ổn định với số lượng người dùng tích cực cao hơn vào thời điểm viết bài.
Đáng chú ý, dữ liệu về 5 số lượng người dùng GameFi hàng đầu trên chuỗi chéo nhấn mạnh rằng WAX vẫn dẫn đầu thị trường với 326.516 người dùng đang hoạt động. Hơn nữa, Phân phối số lượng giao thức trò chơi WAX cho thấy Taco dẫn đầu cuộc đua, tiếp theo là Alien Worlds với số lượng lần lượt là 23.639 và 21.055.
Điều đó nói rằng, khi xem 10 giao thức trò chơi hàng đầu Khối lượng giao dịch cho WAX đã nhấn mạnh rằng Alien Worlds dẫn đầu về số lượng với số lượng hàng ngày hơn 670 triệu trong khi các trò chơi khác như R-planet và Taco có số lượng thấp hơn đáng kể.
Nhìn vào sự phát triển của WAX, rõ ràng là bất chấp thị trường giá xuống, hệ sinh thái đa dạng của nền tảng đã cho phép giao thức thống trị lĩnh vực GameFi. Mặt khác, HIVE đã ghi nhận một lượng người dùng kha khá khi quá trình phát triển tiếp tục thúc đẩy sự phát triển của dự án.
WAX và HIVE đã cố gắng duy trì vị trí hàng đầu trong GameFi nhờ cơ sở người dùng thường xanh và khối lượng giao dịch tương đối cao hơn so với khối lượng cằn cỗi của thị trường lớn hơn.
từ chối trách nhiệm
Tất cả thông tin trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện ý và chỉ dành cho mục đích thông tin chung. Bất kỳ hành động nào mà người đọc thực hiện đối với thông tin tìm thấy trên trang web của chúng tôi đều có nguy cơ của riêng họ.