Mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã đi một chặng đường dài trong một khoảng thời gian tương đối ngắn. Năm 2017, dự án NFT CryptoKitties đưa ra tiêu đề là ứng dụng phi tập trung lớn nhất trên mạng Ethereum. Mặc dù CryptoKitties chiếm một phần đáng kể trong khối lượng giao dịch Ethereum vào năm 2017, nhưng những NFT này chủ yếu đóng vai trò là đồ sưu tầm kỹ thuật số hướng đến cộng đồng tiền điện tử.
Mãi cho đến tháng 3 năm 2021, tác phẩm nghệ thuật của NFT mới bắt đầu thu hút được sự chú ý do tiềm năng tài chính đằng sau những sáng tạo này. Điều này đã được chứng minh khi nghệ sĩ kỹ thuật số Mike Winkelmann, còn được gọi là tiếng bíp,đã bán mảnh NFT của mình có tiêu đề “Hàng ngày: 5.000 ngày đầu tiên”, đã huy động được hơn 69 triệu đô la thông qua nhà đấu giá Christie. Sau đợt giảm giá của Beeple, NFT tác phẩm nghệ thuật bắt đầu trở nên phổ biến hơn, thu hút lượng khán giả lớn hơn bao gồm cả người sáng tạo và người hâm mộ.
Web3 cho phép cộng đồng kể chuyện thông qua NFT
Tua đi nhanh chóng gần một năm sau đó và sự gia tăng của Web3 đã mang đến cho người sáng tạo thêm cơ hội để tạo mã thông báo không thể thay thếcó tiện ích trong hệ sinh thái ảo . Điều này cũng đã cho phép NFT mở rộng ra ngoài những hình ảnh đẹp mắt về mặt thẩm mỹ, giúp xây dựng cộng đồng thông qua các hình thức kể chuyện mới trong các phương tiện khác nhau.
Đặt điều này trong quan điểm,Yat Siu , đồng sáng lập và chủ tịch của Animoca Brands – một công ty đầu tư mạo hiểm và trò chơi có trụ sở tại Hồng Kông – nói với Cointelegraph rằng các hình thức kể chuyện hợp tác, như tiểu thuyết của người hâm mộ và video YouTube, đã trở nên khá phổ biến với sự phát triển của Web2. “Tuy nhiên, điều còn thiếu là một cách hiệu quả để chia sẻ những nỗ lực hợp tác để được công nhận và mang lại lợi ích kinh tế theo cách có thể mở rộng và công bằng. Web3 có thể giúp thay đổi điều đó,” Siu nói.
Siu tin rằng Web3 đã giúp những người sáng tạo nội dung như nhà văn, nghệ sĩ, đạo diễn phim và những người khác có thể cộng tác với các cá nhân trong nhiều nỗ lực sáng tạo khác nhau. Siu chia sẻ rằng điều này một phần là do các đóng góp nội dung Web3 được theo dõi trên chuỗi:
“Điều này mở ra rất nhiều khả năng cho sự sáng tạo hợp tác trên hầu hết các định dạng phương tiện. Hãy tưởng tượng những câu chuyện đan xen được xây dựng bởi vô số người dùng cuối theo cách nội dung do người dùng tạo, nhưng có theo dõi đầy đủ từng người đóng góp và nguồn gốc câu chuyện.”
Theo quan điểm của Siu, một số dự án Web3 sắp thành hiện thực, đang sử dụng NFT có thể theo dõi để cho phép người tạo dự án và người hâm mộ cộng tác trên nhiều hình thức kể chuyện khác nhau. Ví dụ, tỷ đô la ngành công nghiệp truyện tranh đã có mộtquan tâm đến việc sử dụng NFT để kể chuyện . Palm NFT Studio gần đâyđã khởi chạy một dự án NFT với DC Comics của Warner Bros. Consumer Products được gọi là “Bộ sưu tập Bat Cowl.” Dự án này có 200.000 NFT bao trùm Batman được kết xuất 3D độc đáo cho phép người hâm mộ định hình câu chuyện của các câu chuyện truyện tranh trong tương lai.
Josh Hackbarth, người đứng đầu bộ phận phát triển thương mại NFT của Warner Bros. Entertainment, nói với Cointelegraph rằng Warner Bros. đã suy nghĩ về những cách mới để đưa Batman đến với người hâm mộ, điều này cuối cùng đã dẫn đến việc khám phá Web3: “Là người dẫn đầu cho ' Bat Cowl Collection," Tôi rất hào hứng muốn xem cách Web3 có thể đưa chúng tôi đến gần hơn với người hâm mộ bằng cách cho phép họ cộng tác với chúng tôi theo những cách mới.” Hackbarth nói thêm rằng mỗi NFT sau đó sẽ được tích hợp vào các câu chuyện của DC Comics trong tương lai theo thời gian.
Straith Schreder, giám đốc sáng tạo điều hành của Palm NFT Studio, nói với Cointelegraph rằng mỗi NFT “Bat Cowl” đóng vai trò như một phần của quá trình kể chuyện:
“Điều này cho phép người hâm mộ trở thành nhân vật chính, khiến dự án này trở nên thú vị vì nó tạo cơ hội chia sẻ kinh nghiệm và đồng sáng tạo. Người hâm mộ sẽ sớm thấy những chú dơi bò của họ được tích hợp vào các dự án trong tương lai từ DC Comics. Đây là lời hứa của Web3 và nghệ thuật sáng tạo, vì nó cho phép người hâm mộ tạo hình các siêu anh hùng của riêng họ và kể những câu chuyện của riêng họ.”
Để khơi nguồn sáng tạo của người hâm mộ, Hackbarth nói rằng mỗi NFT “Bat Cowl” cũng sẽ chứa đựng những đặc điểm độc đáo. “Chúng tôi gọi đây là 'huy hiệu', cho phép người hâm mộ gắn huy hiệu ở các thế giới khác nhau bằng cách sử dụng mũ bò của họ. Điều này sẽ giúp tạo ra những câu chuyện đằng sau những chiếc mũ trùm đầu khác nhau.” Hackbarth chỉ ra thêm rằng trong khi một số truyện tranh vào đầu những năm 1990 cho phép người hâm mộ quay số từ 1-800 để bình chọn về cách truyện tranh có thể kết thúc, Web3 cuối cùng đã cho phép người dùng trở thành một phần không thể thiếu trong quá trình kể chuyện.
“Đây không còn là việc tiến hành một cuộc bỏ phiếu ẩn danh hoặc quay số 1-800. NFT cho phép người hâm mộ trở thành người tham gia được xác thực đã được xác thực trong toàn bộ quá trình này. Đó là những gì chúng tôi rất vui mừng, anh ấy nhận xét.
DC Comics không phải là nhà xuất bản truyện tranh duy nhất nhận thức được tiềm năng của Web3. HeroMaker Studios — một xưởng truyện tranh có nguồn gốc từ NFT — cũng đang cho phép người hâm mộ tạo ra câu chuyện của riêng họ. Gareb Shamus, người sáng lập HeroMaker Studios và Comic-Con International, nói với Cointelegraph rằng HeroMakers gần đây đã khởi động một dự án có tên là “Kumite”. Theo Shamus, đây là loạt phim nhượng quyền nhân vật đầu tiên của công ty có bộ sưu tập NFT gồm 9.600 siêu anh hùng và nhân vật phản diện. Shamus cho biết: “Những nhân vật này sẽ xuất hiện trong truyện tranh, trò chơi và hàng hóa sắp ra mắt, tất cả đều do cộng đồng của chúng tôi thúc đẩy.
Shamus nói thêm rằng HeroMakers có hơn 30 thương hiệu nhân vật, lưu ý rằng Kumite là nhân vật đầu tiên được phát hành. “‘Kumite’ được xây dựng dựa trên cốt truyện của một giải đấu giao đấu giữa các nhân vật phản diện và các siêu anh hùng. HeroMakers hiện đang viết một câu chuyện về ‘Kumite, nhưng cốt truyện của điều này sẽ là một cuốn truyện tranh được kể bởi những người nắm giữ NFT của chúng tôi,” anh ấy nói. Shamus tin rằng điều quan trọng là người hâm mộ phải tham gia vào quá trình kể chuyện khi nói đến NFT vì nó cho phép tương tác liên tục:
“Chúng tôi sẽ liên tục ra mắt truyện tranh để kể những câu chuyện này. Chúng tôi cũng sẽ cấp phép cho người hâm mộ có quyền thương mại để cho phép người dùng sử dụng khái niệm này và thế giới đằng sau những nhân vật này để tạo ra những câu chuyện của riêng họ dựa trên vũ trụ HeroMakers.”
Shamus nói rằng cũng có tiềm năng để thực hiện điều này thông qua các mô hình điện ảnh, truyền hình và trò chơi trong tương lai.
Với tiềm năng của Web3 trong trò chơi, Siu tin rằng các tùy chọn sẽ xuất hiện từ nội dung do người dùng tạo sẽ truyền cảm hứng và cung cấp thông tin cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp để tạo cơ hội tường thuật mới cho các studio trò chơi độc lập. “Web3 cho phép một cách tiếp cận hợp tác hơn để tạo nội dung. Điều này không khác lắm với những gì xảy ra trong một số lĩnh vực khác như tiểu thuyết của người hâm mộ,” Siu nhận xét.
Ngoài truyện tranh và câu chuyện trò chơi, Web3 đã tạo ra các NFT tác phẩm nghệ thuật cho phép người dùng định hình câu chuyện trực quan của riêng họ. Kira Bursky, một nhà làm phim và nghệ sĩ NFT, nói với Cointelegraph rằng NFT tác phẩm nghệ thuật có tiềm năng to lớn để cho phép xây dựng cộng đồng. “Với NFT, tôi có cơ hội tạo ra một thế giới xung quanh nghệ thuật của mình. Tôi không chỉ bán những món đồ này vì nó còn có ý nghĩa vượt xa điều đó,” cô nói.
Dựa trên niềm tin này, Bursky gần đây đã ra mắt bộ sưu tập NFT có tên “Magic Mind” để kỷ niệm và nâng cao nhận thức về sức khỏe tâm thần và tự chăm sóc bản thân. Cô ấy nói: “'Magic Mind' nói về việc đi sâu vào chính chúng ta và phản ánh chúng ta đang ở đâu trong cuộc sống. Để gợi lên điều này, Bursky giải thích rằng mỗi tác phẩm nghệ thuật trong bộ sưu tập 'Magic Mind' chứa đựng nhiều đặc điểm tinh thần khác nhau mà những người nắm giữ NFT có thể mở rộng:
“Ví dụ: một NFT có thể chứa đặc điểm 'ADHD'. Để giải thích ý nghĩa đằng sau đặc điểm này và các đặc điểm khác, chúng tôi đã tạo một tài nguyên có tên là 'Mindopedia' để giúp người dùng hiểu rõ hơn về từng đặc điểm và hướng dẫn trải nghiệm kể chuyện của riêng họ. Với sức khỏe tâm thần, có rất nhiều trải nghiệm và tôi muốn phản ánh điều đó để giúp mọi người kể và hiểu rõ hơn về câu chuyện cá nhân của họ.”
Bursky chia sẻ rằng cuối cùng, cô ấy dự định tạo một bộ phim ngắn dựa trên các tác phẩm nghệ thuật khác nhau của NFT. “Chúng tôi muốn làm sinh động nghệ thuật này và đưa nó vào cuộc sống để kể một câu chuyện về sức khỏe tâm thần và việc tự chăm sóc bản thân. Mục tiêu tổng thể ở đây là tạo ra một nền tảng trong cộng đồng Web3 nhằm khuyến khích một lối sống lành mạnh.”
Tương tác khuyến khích người hâm mộ thu thập hơn là bán
Vì Web3 đã tạo ra các phương tiện kể chuyện mới, nên thật thú vị khi chỉ ra rằng các nhà sưu tập NFT có thể có xu hướng nắm giữ các mã thông báo không thể thay thế hơn là bán chúng để kiếm lời.
Nhận xét về điều này, Hackbarth giải thích rằng “Bộ sưu tập Bat Cowl” do DC Comics phát hành nhằm mục đích tương tác lâu dài với người hâm mộ. “Mục đích ở đây không phải là tăng giá, mà là trở thành một phần của cộng đồng Người Dơi theo cách mà trước đây không thể thực hiện được.” Do đó, Hackbarth giải thích rằng Bat Cowl NFT đóng vai trò như một đường truyền kỹ thuật số tới cộng đồng nơi có thể truy cập các loại nội dung khác nhau và người hâm mộ có thể tạo câu chuyện mới.
Schreder, người đứng sau quá trình phát triển câu chuyện của “Bộ sưu tập Bat Cowl”, nói thêm rằng sự tham gia của người hâm mộ hy vọng sẽ dẫn đến những NFT có ý nghĩa hơn mà người hâm mộ sẽ trân trọng theo thời gian, đặc biệt là vì các câu chuyện là vô tận. “Tôi thích ý tưởng rằng những câu chuyện giờ đây có cảm giác như cấp số nhân và những cái kết không được viết ra. Cô nhận xét: “Điều này khiến chúng tôi hài lòng với tư cách là người tham gia dự án này, điều này cũng cho phép chúng tôi nhìn thấy nhiều khả năng hơn để thu hút người hâm mộ và sự sáng tạo của họ”.
Nhắc lại điều này, Shamus giải thích rằng HeroMakers muốn tương tác lâu dài với người hâm mộ thông qua nhượng quyền nhân vật của mình. “Chúng tôi đã xây dựng cái này theo cách mà nó có thể hoạt động ở các chiều khác nhau. Chẳng hạn, có một hệ thống trò chơi liên quan đến cách vũ trụ 'Kumite' hoạt động. Bản thân khái niệm này là thường xanh, cho phép kể những câu chuyện bất tận.” Shamus nói thêm rằng HeroMakers có thể chỉ xuất bản một vài cuốn truyện tranh mỗi tháng, nhưng giờ đây vô số người hâm mộ sẽ có cơ hội viết những câu chuyện của riêng họ dựa trên các nhân vật NFT. Siu cũng biết rằng các tường thuật Web3 đang diễn ra do tính toàn diện mà các mô hình này gợi lên. Anh ấy nói: “Cho dù một tác phẩm hoặc trải nghiệm phức tạp hay ‘hoàn chỉnh’ đến đâu, ai đó luôn có thể chọn sáng tác trên đó để tạo ra một trải nghiệm mới thậm chí còn lớn hơn hoặc khác biệt.
Mặc dù đáng chú ý là Web3 đang cách mạng hóa cách kể chuyện trong nhiều phương tiện khác nhau, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng lĩnh vực này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. Như vậy, việc áp dụng chính thống có thể mất nhiều thời gian hơn dự kiến.
Theo Siu, việc áp dụng hàng loạt sẽ chỉ xảy ra khi thế giới hiểu đầy đủ về tiềm năng và ý nghĩa đằng sau Web3. “Web3 là gì và nó có thể cho phép chúng tôi làm gì cũng phải trở thành xu hướng chủ đạo. Chúng tôi chưa ở đó, nhưng tất cả chúng tôi đang làm việc với nó.
Thật vậy, việc đổi mới rõ ràng đang được tiến hành, như Hackbarth nhận xét rằng ông rất lạc quan về tương lai. “Chúng tôi đang cố gắng thu hút cả những người từ không gian NFT và những người đắm chìm trong thế giới truyện tranh. Đây là một sợi dây tinh tế mà chúng ta phải đi, đó là lý do tại sao chúng ta cần đảm bảo rằng chúng ta đang phục vụ cho cả hai đối tượng. Cuối cùng, tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ nhìn lại và xem thời điểm này là một sự thay đổi trong cách mọi người nhìn nhận các mô hình Web3,” ông nói. Shamus nói thêm rằng ông tin rằng các yếu tố kể chuyện do Web3 kích hoạt sẽ thu hút xu hướng chủ đạo theo thời gian:
“Kể chuyện là trọng tâm của mọi việc chúng tôi làm. Nó đóng vai trò là nền tảng của mối quan hệ mà mọi người có với các nhân vật của chúng ta và cuối cùng trở thành mối quan hệ tình cảm kéo dài suốt đời. Web3 cho phép mọi người tham gia tích cực vào các hệ sinh thái khác nhau, đây là một cơ hội lớn.”
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG