Tạo việc làm theo truyền thống được thiết kế bởi các chính trị gia mong muốn đưa đất nước trở lại làm việc và được coi là kích thích nền kinh tế. Từ các chương trình tạo việc làm trong thời kỳ Đại suy thoái đến Đạo luật Việc làm Hoa Kỳ của Tổng thống Hoa Kỳ Barack Obama, các chương trình tạo việc làm đã có một lịch sử lâu dài và đầy sóng gió. Ngày nay, việc thúc đẩy việc làm có ý nghĩa cho đại chúng vẫn phổ biến hơn bao giờ hết với các nhà hoạch định chính sách, tuy nhiên, kế hoạch tạo việc làm tuyệt vời tiếp theo khó có thể được ban hành theo mệnh lệnh từ trên xuống.
Thay vào đó, nó sẽ bắt nguồn từ một lĩnh vực mà hầu hết các chính trị gia có rất ít quyền thống trị và ít quyền kiểm soát: Metaverse. Thế giới ảo chạy song song với thế giới thực của chúng ta không bị hạn chế bởi biên giới quốc gia, cũng không phải là lãnh thổ của các công ty truyền thông xã hội trưng dụng tên của nó một cách gian xảo.
Metaverse bao gồm một loạt các thế giới ảo được kết nối với nhau, trong đó loài người có thể tái tạo, tương tác và giao dịch. Với tư cách là hình đại diện, người dùng của nó có thể tự do di chuyển giữa các trò chơi, không gian hội họp và thị trường, thực hiện lại nhiều nhiệm vụ từng bị hạn chế trong không gian thịt.
Tuy nhiên, lời hứa lớn nhất mà Metaverse nắm giữ không phải là khả năng con người mặc những bộ da khủng khiếp và uốn éo như một trong các phòng hòa nhạc ảo. Thay vào đó, chính những người này sẽ có được công việc có ý nghĩa trong các thế giới, vương quốc và không gian trên Metaverse sẽ tạo thành trái tim đang đập của Web3.
Với bản chất vô định hình của Metaverse, thật khó để hình dung một thế giới ảo trong đó hàng triệu người ra vào để kiếm lớp vỏ của họ sẽ trông như thế nào. Tuy nhiên, khi điều đó xảy ra, đã có công việc đang được thực hiện trong các metaverse còn non trẻ trên thế giới (ảo).
Trong lĩnh vực chơi để kiếm tiền - hay còn gọi là “GameFi” -, thú cưng ảo được tự do đi lang thang, với chủ nhân là con người của chúng vuốt ve, mặc quần áo và huấn luyện chúng. Nhưng nó không chỉ là về giải trí: Với các metaverse tương ứng của họ, người chơi có thể thu thập mã thông báo và các tài sản trong trò chơi khác sinh ra và đổi chúng lấy tiền thật.
Công nhân từ các nước đang phát triển như Philippines kiếm được khoảng 30 đô la mỗi ngày khi thực hiện các nhiệm vụ này thay cho chủ sở hữu, sử dụng các sinh vật để thu thập mã thông báo. Ngược lại, chủ sở hữu kiếm được tiền từ việc cho mượn chuồng thú cưng ảo của họ — mà không cần phải bận tâm đến công việc cực nhọc là thu thập mã thông báo cả ngày.
Đó là một nền kinh tế đơn giản, trong đó tất cả những người tham gia đều được hưởng lợi tương xứng với sở thích và kỳ vọng tài chính của họ. Mô hình kiếm tiền này có thể hoạt động như thế nào đối với những người tham gia Metaverse ở cấp cao hơn trong chuỗi?
Chà, đối với những người nổi tiếng và người sáng tạo, nền tảng chuyên gia cho phép trải nghiệm ảo được giải trí trong Metaverse. Người hâm mộ có thể trả tiền để tương tác với những người sáng tạo yêu thích của họ trong thế giới ảo, cho dù họ đang chơi gôn với người có ảnh hưởng trên YouTube hay học các kỹ năng mới thông qua hình thức trực tiếp với một nhà lãnh đạo tư tưởng. Đó là một ví dụ khác về tiềm năng to lớn mà Metaverse nắm giữ.
Meta-work cho số đông
Không phải tất cả công việc xoay quanh Metaverse sẽ diễn ra bên trong nó. Phần lớn sẽ liên quan đến việc kết nối các đai ốc và chốt giữ cho nó hoạt động — lập trình viên, nhà thiết kế, người thử nghiệm và nhà phát triển. Tuy nhiên, đối với hàng triệu người hiện đang làm việc trong các văn phòng và trên các cửa hàng trên toàn cầu, sự trỗi dậy của Metaverse sẽ khiến công việc của họ chuyển sang một thế giới ảo không quá khác biệt với thế giới mà họ quen thuộc.
Địa ốc: Đất ảo đã được bán với giá hàng triệu đô la trong các thế giới metaverse như The Sandbox và Decentraland. Cuộc chiến giành bất động sản ảo đáng mơ ước rất khốc liệt — lật pixel để kiếm lợi nhuận là một vai trò chuyên môn sẽ tạo ra nhiều việc làm cho những người có con mắt tìm kiếm cốt truyện chính. Đồng thời, bất động sản trong thế giới thực cũng sẽ chuyển sang metaverse, cho phép những người mua tiềm năng “dạo quanh” một căn hộ bên bờ biển ở phía bên kia thế giới hoặc tìm kiếm một căn hộ vẫn còn trong thông số kỹ thuật. Trong một thế giới ảo nơi mọi thứ đều có thể xảy ra, “hãy thử trước khi mua” là tiêu chuẩn.
Thời trang: Từ Louis Vuitton đến Nike và Gucci,các thương hiệu thời trang đang kêu gọi để nắm bắt một phần của hành động Metaverse và thật dễ hiểu tại sao. Một thế giới trong đó hàng triệu người hòa nhập với nhau trong khi được thể hiện dưới dạng hình đại diện mang đến cơ hội vô tận cho sự lộng lẫy của quần áo. Mọi người không còn bị giới hạn bởi giới tính, loại cơ thể và thực sự là trí tưởng tượng khi mặc quần áo. Trong Metaverse, bạn có thể lấy bất kỳ danh tính nào bạn muốn, với các phụ kiện phù hợp. Các người mẫu sẽ sải bước trên sàn catwalk ảo và các tín đồ thời trang sẽ trả nhiều tiền nhất để mặc cho hình đại diện của họ những sợi chỉ phiên bản giới hạn từ các thương hiệu sành điệu nhất.
Âm nhạc: Mang lại nhiều lợi ích cho các nghệ sĩ độc lập cũng như cho các hãng lớn, Metaverse đã cho thấy giá trị của nó trong thời gian đóng cửa toàn cầu, với hơn 27 triệu người hâm mộ theo dõiBuổi hòa nhạc Fortnite của Travis Scott vào năm 2020 . Các nghệ sĩ táo bạo đã thử nghiệm công nghệ Web3 chẳng hạn như mã thông báo không thể thay thế (NFT), sử dụng chúng để phát hành các album độc quyền và phiên bản giới hạn cũng như thúc đẩy trải nghiệm thân mật. Sự xuất hiện của một Metaverse hoàn toàn nhập vai sẽ nâng khả năng này lên một tầm cao mới, cung cấp vô số cách để kiếm tiền và tương tác với người hâm mộ.
Phim: Công nghệ là con dao hai lưỡi, tạo ra cơ hội mới đồng thời hủy hoại cơ hội khác. Các diễn viên nhận thấy trí tuệ nhân tạo giả định hình ảnh của họ và tài sản trí tuệ của họ bị vi phạm biết quá rõ điều này. Nhưng chính công nghệ đe dọa sinh kế của họ có thể được sử dụng để làm giàu cho họ trong Metaverse. Chỉ cần tưởng tượng các khả năng được thể hiện bởi một thế giới trong đó các diễn viên lồng tiếng, truyền hình và điện ảnh có thể sử dụng các doppelgangers số hóa của họ để tương tác với người hâm mộ và bán trải nghiệm kết hợp trực tiếp - mà người nổi tiếng không cần phải rời khỏi biệt thự Malibu của họ.
Khi Metaverse thành hiện thực và lời hứa của nó trở thành hiện thực, các cơ hội việc làm mà nó mang lại sẽ nâng tất cả mọi người từ người thợ máy, làm việc cực nhọc với mức lương 2 đô la mỗi giờ, trở thành những người giàu có và nổi tiếng. Hiện tại, đã có các cửa hàng Metaverse mà bạn có thể ghé thăm bằng hình đại diện của mình để đặt mọi thứ, từ thức ăn nhanh đến cần sa y tế — và sau đó giao hàng đến cửa trước trong thế giới thực của bạn. Trong tương lai gần, nhiều người trong số những người kiếm được tiền từ Metaverse — chẳng hạn như tài xế giao hàng và nhà sản xuất thực phẩm — có thể không nghi ngờ gì rằng họ nợ sinh kế của mình đối với một thế giới mà họ chưa khám phá.
Không phải tất cả chúng ta sẽ chơi và tương tác trong Metaverse, nhưng cũng giống như internet, chúng ta sẽ thịnh vượng hơn nhờ sự tồn tại của nó. Metaverse càng sớm trở thành hiện thực đại chúng, tất cả chúng ta sẽ càng trở nên tốt hơn.
Bài viết này không chứa lời khuyên hoặc khuyến nghị đầu tư. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro và độc giả nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình khi đưa ra quyết định.
Quan điểm, suy nghĩ và ý kiến bày tỏ ở đây là của riêng tác giả và không nhất thiết phản ánh hoặc đại diện cho quan điểm và ý kiến của Cointelegraph.
Johnny Liu là Giám đốc điều hành của KuCoin, một trong những sàn giao dịch tiền điện tử lớn nhất, được ra mắt vào năm 2017. Trước khi gia nhập KuCoin, anh ấy đã tích lũy được nhiều kinh nghiệm trong ngành thương mại điện tử, ô tô và xa xỉ.
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG