Khái niệm metaverse, mô tả sự tích hợp của thế giới kỹ thuật số với thực tế của chúng ta, đã thu hút sự quan tâm của những gã khổng lồ công nghệ như Microsoft và Meta. Tuy nhiên, các sự kiện gần đây đã thu hút sự chú ý đến những thách thức mà các công ty này phải đối mặt trong việc duy trì các dự án kinh doanh metaverse đầy tham vọng của họ, đồng thời nêu bật những áp lực tài chính trong lĩnh vực kỹ thuật số không ngừng phát triển này.
Sự chuyển đổi của Microsoft từ Metaverse sang AI
Trong lần phát triển mới nhất, Microsoft đã quyết định đóng cửa Project AirSim, một phần mềm mô phỏng máy bay không người lái do AI điều khiển, một thành phần quan trọng trong "siêu vũ trụ công nghiệp" của hãng. tầm nhìn. Quyết định đột ngột này đi kèm với việc sa thải toàn bộ nhóm chịu trách nhiệm về dự án, trong đó Project AirSim sẽ ngừng hoạt động vào ngày 15 tháng 12. Động thái này diễn ra trước việc ngừng Project Bonsai, một nền tảng phát triển AI nhắm vào các hệ thống tự động công nghiệp có dẫn đến việc nhóm 100 người bị sa thải chỉ vài tháng sau khi thành lập, điều này càng nhấn mạnh sự thay đổi trọng tâm của Microsoft.
Ban đầu, Microsoft coi những dự án này là phương tiện để cạnh tranh với Amazon Web Services và thu hút các nhà phát triển ứng dụng công nghiệp. Tuy nhiên, khi mối quan hệ hợp tác của Microsoft với OpenAI chiếm vị trí trung tâm, công ty đã thay đổi hướng đi của mình, vào đầu năm 2023 chứng kiến sự chú trọng cao độ vào tầm nhìn của mình đối với siêu vũ trụ công nghiệp. Việc cuối cùng từ bỏ Project AirSim và Project Bonsai nêu bật chiến lược của Microsoft nhằm tập trung nguồn lực vào các sáng kiến liên quan đến AI, thay vì phát triển các sản phẩm thử nghiệm.
Những tổn thất liên tục của Meta trong Metaverse
Metaverse, từng là trọng tâm, giờ đây ít nhận được sự chú ý hơn từ Giám đốc điều hành của Meta, Mark Zuckerberg, khi công ty chuyển trọng tâm chính sang trí tuệ nhân tạo (AI). Năm ngoái, việc xây dựng metaverse là ưu tiên hàng đầu của Zuckerberg, nhưng cải thiện hiệu suất và hiệu quả tài chính của công ty hiện là mục tiêu chính. Reality Labs, chịu trách nhiệm về các dự án metaverse, đã phải đối mặt với những tổn thất đáng kể và công ty đặt mục tiêu giảm bớt triển vọng của mình. Tuy nhiên, điều cần thiết cần lưu ý là sự thay đổi trọng tâm này không có nghĩa là Meta sẽ từ bỏ hoàn toàn metaverse.
Trong bộ phận Metaverse của Meta, Phòng thí nghiệm thực tế,Báo cáo hoạt động quý 3 vẽ nên một bức tranh ảm đạm với khoản lỗ 3,74 tỷ USD.
(Nguồn: Báo cáo Meta Q3)
Khoản lỗ này cộng với khoản lỗ lũy kế gần 25 tỷ USD kể từ năm 2022. Bất chấp xuất huyết tài chính, báo cáo của Meta cho thấy rằng khoản lỗ hoạt động dự kiến sẽ tăng cao do liên tục đầu tư vào các sản phẩm liên quan đến VR/AR và mở rộng hệ sinh thái. .
Với việc Reality Labs ghi nhận khoản lỗ lũy kế gần 24 tỷ USD vào năm 2021 và 2022, bao gồm cả con số đáng kinh ngạc là 13,7 tỷ USD chỉ trong năm ngoái, các câu hỏi đã đặt ra liên quan đến khả năng tồn tại tài chính của các hoạt động theo đuổi metaverse của Meta.
Thêm vào khoản lỗ vốn đã đáng kể, công ty dự đoán sẽ còn lỗ thêm trong năm tới. (Nguồn: Báo cáo Meta Q3)
Các dự án Metaverse thất bại khác
Những cuộc đấu tranh trong lĩnh vực metaverse không chỉ giới hạn ở những gã khổng lồ công nghệ. Những người chơi đa dạng trong bối cảnh metaverse cũng đang phải đối mặt với những thách thức khi nhiều người đã ngừng các dự án, chẳng hạn như Neopets và Disney.
Neopets, một trang web thú cưng ảo 24 tuổi, đã bắt đầu thử nghiệm tiền điện tử với Neopets Meta, một phiên bản web3 có NFT và các yếu tố metaverse chơi để kiếm tiền. Tuy nhiên, nỗ lực này đã đột ngột bị chấm dứt vào ngày 17 tháng 7. Nhóm Neopets Meta đã trích dẫn trong bài viết của họ.Bài đăng trung bình :
Các tài nguyên có sẵn cho chúng tôi đơn giản là không đủ lớn để duy trì mức tăng trưởng và phát triển mà trang web cần để theo kịp thời đại, dẫn đến lỗi, trang không được chuyển đổi, trò chơi bị hỏng và thiếu nội dung mới.
Disney, gã khổng lồ giải trí, cũng cảm nhận được sức nóng của những thách thức metaverse, quyết định đóng cửa bộ phận metaverse của mình, ảnh hưởng đến khoảng 50 nhân viên. Bước đột phá đầu tiên của Disney vào siêu vũ trụ nhằm tạo ra trải nghiệm kể chuyện tương tác bằng cách sử dụng thư viện sở hữu trí tuệ phong phú của mình, bao gồm Pixar, Marvel Studios, Studio Ghibli và Star Wars. Tuy nhiên, những bất ổn về kinh tế đã dẫn đến việc đánh giá lại các chiến lược metaverse của họ, tượng trưng cho sự chuyển dịch của ngành công nghiệp metaverse.
Tóm lại, metaverse, mặc dù có tiềm năng hấp dẫn, nhưng lại đặt ra những thách thức đáng kể về tính bền vững và lợi nhuận, ngay cả đối với những gã khổng lồ trong ngành như Microsoft và Meta. Trường hợp của Neopets và Disney minh họa thêm cho bản chất hỗn loạn của biên giới kỹ thuật số này. Liệu metaverse có thể phát triển thành một hệ sinh thái bền vững và khả thi về mặt tài chính hay không vẫn là một câu hỏi mở.