Ngành công nghiệp game là một trong những ngành tồn tại lâu đời nhất. Nhưng những thay đổi đã đến với lĩnh vực này với sự ra đời của công nghệ chuỗi khối và NFT. Giờ đây, có rất nhiều điều đang diễn ra trong ngành, bao gồm cả việc các nhà phát triển trò chơi mở cửa hàng trên blockchain.
Ngày nay, mọi người có thể kiếm tiền khi chơi trò chơi, không phải những loại thu nhập mà bạn không rút tiền được. Nhưng tiền thực tế có thể kiếm được thông qua tiền thắng cược. Ngoài ra, những trò chơi sáng tạo này cho phép người dùng bán các vật phẩm trong trò chơi của họ với sự tích hợp của mô hình NFT.
Tất cả các chức năng này trong các trò chơi dựa trên chuỗi khối đã thúc đẩy Urvit Goel, giám đốc phát triển kinh doanh tại Polygon, hoan nghênh lĩnh vực này. Tuy nhiên, theo Urvit, các trò chơi truyền thống đã mất đi lợi thế trước các trò chơi tích hợp NFT.
Trò chơi NFT vượt qua trò chơi truyền thống
Goel đã chia sẻ quan điểm của mình với một nguồn đáng tin cậy vào tuần trước. Cuộc thảo luận này diễn ra ở Seoul và tập trung vào lý do Polygon thúc đẩy các trò chơi NFT và lý do tại sao nhiều nhà phát triển trò chơi hiện thích không gian này. Giám đốc phát triển kinh doanh đã trích dẫn hai nhà xuất bản nổi tiếng ở Hàn Quốc, Nexon và Neowiz, là những người đi đầu trong cuộc di cư này.
Theo Goel, trò chơi truyền thống không còn hấp dẫn như mô hình trò chơi NFT. Chẳng hạn, nhiều game thủ thông thường thường mua các vật phẩm trong trò chơi bằng tiền thật.
Nhưng họ không thể bán lại những món đồ đó để lấy tiền thật nếu có nhu cầu. Nhưng với sự tích hợp của mô hình NFT, người chơi có thể mua các vật phẩm của họ dưới dạng mã thông báo NFT và bán chúng sau trận đấu để lấy lại tiền của họ.
Về lưu ý đó, Goelđã nêu rằng các trò chơi truyền thống là tiền vào, không tiền ra. Theo ông, các game thủ nên kiếm được một số giá trị đồng đô la từ các khoản đầu tư của họ khi chơi trò chơi. Anh ấy thích rằng các nhà xuất bản cung cấp cho người chơi một số quyền đối với các vật phẩm trong trò chơi của họ. Họ có thể bán hoặc giữ chúng tùy thuộc vào những gì họ muốn.
Nhà xuất bản trò chơi truyền thống chuyển sang NFT
Goel cũng quan sát thấy rằng các nhà xuất bản trò chơi truyền thống đang xem xét chuyển hướng sang NFT. Ví dụ, anh ấy trích dẫn Nexon, nhà phát hành MapleStory nổi tiếng của Hàn Quốc, hiện đang chuyển sang GameFi.
Nexon đã tiết lộ hai tháng trước thông qua một cửa hàng tin tức trò chơi rằng họ sẽ ra mắt phiên bản MapleStory trực tuyến. Bên cạnh đó, Polygon cũng đang hợp tác với Neowiz, một ông trùm trò chơi khác của Hàn Quốc sẽ xuất hiện trên chuỗi.
Do những động thái này, Goel mong đợi một hiệu ứng domino trong ngành công nghiệp trò chơi. Anh ấy nói rằng để những người chơi lớn như hai người này di chuyển theo chuỗi, họ cũng đã nhận ra lợi thế của trò chơi NFT so với các phiên bản truyền thống.
Do đó, sẽ có một tương lai tuyệt vời phía trước cho các trò chơi GameFi và NFT. Goel tin rằng với những cảnh quay đỉnh cao trị giá hàng triệu tỷ doanh thu vào không gian này, rất nhiều điều sẽ xảy ra trong tương lai gần nhất.
Hình ảnh nổi bật từ Pixabay, biểu đồ từ TradingView.com
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG