1. Thực trạng nền kinh tế số
1. Chỉ trong 24 giờ, giá Bitcoin đã giảm gần 12% và giá Ethereum đã giảm 8,71%.
Vào sáng ngày 10 tháng 5, giá Bitcoin đã giảm mạnh xuống dưới 30.000 USD, chạm mức thấp nhất là 29.730 USD, mức thấp nhất vào năm 2022 và mức thấp nhất kể từ tháng 7 năm 2021.
Sự sụt giảm giá tiền tệ được truyền trực tiếp đến các công cụ phái sinh, DeFi, NFT và các lĩnh vực sinh thái khác.Ví dụ: theo dữ liệu từ Coincoin, thanh lý toàn bộ mạng trong 1 giờ qua đạt 149 triệu đô la Mỹ và thanh lý của toàn mạng trong 24 giờ qua đạt 1,03 tỷ đô la Mỹ.
2. Không dự án NFT nào lọt top Theo dữ liệu của NFTGo.io, giá sàn của dòng blue-chip NFT như “Boring Ape” BAYC và “Red Bean” Azuki đều giảm hơn 20% trong 24 giờ . Trong số đó, giá sàn NFT của dòng BAYC "Boring Ape" hiện được báo cáo là 89,9 ETH , mức giảm trong 24 giờ là 20,49%; giá sàn NFT của dòng Azuki hiện được báo cáo là 17 ETH, mức giảm trong 24 giờ của 25,27%.
StpenN, dự án “giày chạy bộ” nổi tiếng trong những tháng gần đây, cũng không nằm ngoài số đó, giá token GMT của dự án đã giảm 30% trong 24 giờ và gần 40% trong 7 ngày.
3. Sự sụt giảm liên tục của đợt tiền điện tử này phù hợp với thị trường chứng khoán Hoa Kỳ.
Bảy gã khổng lồ công nghệ lớn trên thị trường chứng khoán Mỹ - Apple, Microsoft, Tesla, Amazon, Nvidia, Meta (công ty mẹ Facebook), Alphabet (công ty mẹ Google) đã mất hơn 1 nghìn tỷ đô la Mỹ (khoảng 7 nghìn tỷ nhân dân tệ) giá trị thị trường trong vòng 3 ngày).
4. Nguyên nhân khiến chứng khoán Mỹ giảm mạnh lần này là đợt tăng lãi suất gần đây của Cục Dự trữ Liên bang.
Bất kể tỷ lệ lạm phát vốn đã rất nghiêm trọng của đất nước, Cục Dự trữ Liên bang vẫn đang thu hoạch nền kinh tế toàn cầu một cách chắc chắn bằng cách tăng lãi suất.
5. Có thể thấy rằng logic kinh tế thế giới hiện nay vẫn là Hoa Kỳ kiểm soát đồng đô la Mỹ và sau đó ảnh hưởng đến chứng khoán Mỹ, và sau đó chứng khoán Mỹ sẽ tự nhiên được truyền sang cái gọi là "tiền kỹ thuật số" hay "tiền điện tử" ", từ đó ảnh hưởng đến toàn bộ hệ sinh thái chuỗi khối.
Vì vậy, ai đó nói với bạn rằng tiền điện tử là một tài sản xuyên biên giới "phi tập trung" và đáng tin cậy, bạn có còn tin không?
2. Web 3.0 là gì
Trong con mắt của hàng nghìn người, có hàng nghìn loại Web 3.0.
Nhưng đối với những người chơi tư bản ở hậu trường, chỉ có một quy tắc trên thế giới, đó là: làm thế nào để tối đa hóa giá trị thặng dư của quần chúng bị bóc lột.
Bản thân Web chỉ là một danh từ chỉ Internet, tương tự như một mảnh đất, bản thân nó là "trung lập về công nghệ".
Kỷ nguyên Web 1.0 được văn học nghệ thuật vốn thể hiện là kỷ nguyên “read-only”, tức là người dùng chỉ đọc được nội dung do doanh nghiệp cung cấp, gọi là “tập trung hóa”.
Tức là địa chủ bỏ tiền ra để thu phục hoặc ép nông dân trồng trọt trên ruộng, và tất cả số tiền thu được đều thuộc về địa chủ.
Trong trường hợp này, toàn bộ tư liệu sản xuất đều do địa chủ cung cấp, quá trình sản xuất và kinh doanh do địa chủ đảm nhiệm nên hiệu quả sản xuất không cao.
Thời đại Web 2.0 được văn học nghệ thuật vốn thể hiện là thời đại “đọc + viết”, tức là người dùng không chỉ đọc được nội dung do doanh nghiệp cung cấp mà còn khuyến khích người dùng tự đóng góp nội dung, cái gọi là “nền tảng hóa “.
Có nghĩa là, địa chủ nói với nông dân rằng chế độ khoán được thực hiện trên mảnh đất này, nông dân sẽ có thu nhập từ việc trồng trọt, còn địa chủ chỉ "thu một khoản hoa hồng nhỏ".
Để khuyến khích nông dân chủ động khoán, trong giai đoạn đầu sản xuất, chủ đất còn hỗ trợ công cụ, giống, phân bón… để thúc đẩy quá trình khoán.
Trong hoàn cảnh đó, lòng hăng say lao động sản xuất của người nông dân được khuyến khích mạnh mẽ, dần dần họ trở thành tá điền gắn bó lâu dài với ruộng đất. Mặc dù hiệu quả sản xuất không tăng sau khi đạt đến một giai đoạn nhất định, nhưng do sự ổn định về nguồn nhân lực và sản xuất và lối sống, địa chủ có thể có thu nhập lâu dài và ổn định, đồng thời tăng phí thuê công cụ, giá nước, điện, phân bón, v.v. để mở rộng tỷ suất lợi nhuận.
Trong thời đại Web 3.0, thời đại của “đọc + viết + chia sẻ quyền sở hữu” được thể hiện một cách văn hoa hơn vốn có, tức là người dùng hoàn toàn là chủ sở hữu đối với các quyền sở hữu đối với hoạt động sản xuất của chính họ, hay còn gọi là “phân quyền”.
Trong thời đại Web 3.0, không còn địa chủ mà tất cả nông dân cùng nhau khai khẩn mảnh đất mới dựa trên sự “đồng lòng”, trên mảnh đất này, ai cũng có chủ sở hữu tài sản, tùy theo công sức đóng góp của mình. tham gia cải tạo đất Hoặc trồng trọt, tưới nước hoặc thu hoạch, bao gồm cả việc lưu trữ cuối cùng, giao dịch, miễn là có đóng góp trong toàn bộ quá trình sản xuất, bạn sẽ nhận được lợi ích dựa trên giá trị đóng góp tương ứng.
Trong trường hợp này, tâm huyết sản xuất của người nông dân đã được giải phóng triệt để và đầy đủ, vì người nông dân đã là chủ sở hữu ruộng đất nên về mặt lý luận, đó là quan hệ sản xuất tốt nhất.
Chà, "điều không tưởng" của Internet.
Trạng thái của Web 3.0 không có chủ nhà được gọi là "phân quyền". Hình thức quản lý dựa trên "sự đồng thuận" này được gọi là "DAO" (Tổ chức tự trị phi tập trung).
Để đảm bảo duy trì mối quan hệ sản xuất này, công nghệ chuỗi khối đã trở thành kiến trúc cơ bản để đáp ứng các yêu cầu ứng dụng như "không thể giả mạo", "kế toán phân tán", "giao dịch được mã hóa", v.v.
Nông nghiệp tất nhiên không phải là một công việc kinh doanh tốt để kiếm tiền nhanh chóng, do đó, trên lớp ứng dụng của Web 3.0, tiền điện tử đầu tiên được quảng bá cho xã hội, sau đó là NFT được quảng bá.
NFT, tên đầy đủ là Mã thông báo không thể thay thế, dùng để chỉ mã thông báo không đồng nhất. Đây là mã thông báo tiền tệ được mã hóa duy nhất được sử dụng để đại diện cho tài sản kỹ thuật số (bao gồm cả jpg và video clip). Nguyên tắc thiết kế là nó có thể được mua và đã bán.
Từ Web 1.0 đến Web 2.0 rồi đến Web 3.0 thực chất là một quá trình tiến hóa của quan hệ sản xuất, trong quá trình tiến hóa này, việc đánh giá vốn trở nên hiệu quả hơn.
3. Giới thiệu về Metaverse
Metaverse là một thuật ngữ chung cho "Internet thế hệ tiếp theo".
Một lần, Ma Huateng đã đề xuất "Internet Quanzhen" tại Hội nghị Tencent , về bản chất, đây thực sự là một ý nghĩa.
Vì Metaverse là "thế hệ tiếp theo" của Internet nên không thể đưa ra tuyên bố đầy đủ và chính xác dựa trên các điều kiện thực tế. Giống như trước khi iPhone ra đời, người ta hoàn toàn không thể tưởng tượng được Internet di động hiện tại.
Nhưng theo như lý thuyết và thực tiễn có thể cảm nhận được hiện nay, metaverse có ít nhất ba hướng, đáng để những người bình thường như bạn và tôi chú ý.
1. Thông tin đăng nhập kỹ thuật số được mã hóa
Điều này bao gồm các loại tiền điện tử như Bitcoin và Ethereum, cũng như các bộ sưu tập kỹ thuật số NFT, v.v., về cơ bản là "chứng chỉ kỹ thuật số được mã hóa".
Mặc dù ở Trung Quốc, "chứng chỉ kỹ thuật số được mã hóa" không được phép có các thuộc tính tài chính một cách hợp pháp, nhưng đã có nhiều trường hợp chúng có thể được sử dụng hợp pháp ở nước ngoài. Từ góc độ toàn cầu, cả tiền điện tử và bộ sưu tập kỹ thuật số NFT đều có giá trị tăng trưởng rất lớn, đáng để học hỏi và chú ý cả từ góc độ kỹ thuật và thương mại.
Ngay cả ở Trung Quốc, khi sự giám sát dần dần điều chỉnh sự phát triển lành mạnh của ngành, trên cơ sở tuân thủ pháp luật, ngành chứng chỉ kỹ thuật số được mã hóa vẫn có thể đạt được ứng dụng quy mô lớn thông qua đổi mới sản phẩm trong các tình huống như "xác nhận đúng" và "công bằng".
2. Web 3.0
Trong cách diễn đạt của nhiều tổ chức, chuyên gia và học giả khác nhau, ý nghĩa của "Metaverse" và "Web 3.0" được sử dụng lại và người đọc khó hiểu mối quan hệ giữa hai khái niệm này là gì.
Sự hiểu biết cá nhân của Zhang Dongwei, một người có thâm niên về Internet, là mối quan hệ giữa "Internet di động" và "Web 2.0" có thể được mượn, nghĩa là biểu hiện công khai của Internet thế hệ tiếp theo của "Metaverse" và "Web 3.0" là Internet thế hệ tiếp theo. biểu hiện của ngành.
Gác tranh chấp, cùng nhau phát triển, ra sức chấn hưng đất nước, nói suông sẽ hại nước.
Các ứng dụng Web 3.0 bao gồm việc tái cấu trúc công nghệ chuỗi khối trong nhiều lĩnh vực như bộ sưu tập kỹ thuật số, trò chơi, con người kỹ thuật số ảo, mạng xã hội và quản lý chuỗi cung ứng, dẫn đến các ứng dụng và thực tiễn kỹ thuật mới, đồng thời tạo ra giá trị kinh doanh mới.
Google và Amazon hiện đang xây dựng các nhóm và nền tảng công cụ phát triển để hỗ trợ các nhà phát triển toàn cầu sử dụng tài nguyên của họ để phát triển các ứng dụng cho Web 3.0.
3. VR/AR/MR
Gần đây đã mua một vài Pico VR, hiệu quả trải nghiệm đã được cải thiện so với kính VR của những năm trước.
Cộng đồng metaverse do tôi tổ chức đã có các công ty với nhóm bạn và đã phát triển một số thiết bị VR/AR/MR và ứng dụng hỗ trợ mắt thường.
VR/AR/MR là dạng sản phẩm mà người tiêu dùng dễ cảm nhận nhất và cũng là ứng dụng sớm nhất có thể được tích hợp với giáo dục, giải trí, thiết kế công nghiệp và các lĩnh vực khác.
Quan trọng hơn, hiện tại trong lĩnh vực VR/AR/MR, chính sách của nước mình đang ở giai đoạn khuyến khích chứ chưa phải giai đoạn điều chỉnh quy định.
Có nhiều việc phải làm.
kết thúc:
Hôm nay là ngày 11 tháng 5 năm 2022, vì vậy tôi sẽ chia sẻ kiến thức cá nhân hiện tại của mình với bài viết này.
Cả Metaverse và Web 3.0 đều là những thứ mới, giống như khi tôi nhìn thấy Internet vào năm 1998, một người mù sờ được con voi và anh ta nhìn thấy con báo trong ống.
Bạn nghĩ gì về "Metaverse" và "Web 3.0", vui lòng để lại tin nhắn.
Tác giả: Zhang Dongwei (Chuyên gia Internet cấp cao, Chuyên gia tiếp thị, Cố vấn việc làm và khởi nghiệp cho sinh viên đại học)