Các nhà khởi nghiệp GameFi cần có kế hoạch phát triển hoàn hảo để quay trở lại vào năm 2024.
GameFi đang định hình là một năm mang tính bước ngoặt với nhiều trò chơi triple-A (AAA) dự kiến sẽ được phát hành. Liệu năm 2024 có phải là năm blockchain làm rung chuyển thị trường game truyền thống?
Trò chơi GameFi không phải lúc nào cũng có danh tiếng tốt nhất trong cộng đồng trò chơi nói chung. Các nhà phê bình về thể loại này chỉ ra rằng đồ họa tầm thường, thiếu tính sáng tạo trong cơ chế trò chơi và nói chung là thiếu sự thú vị. Điều khó chịu hơn nữa là các yếu tố được mã hóa của trò chơi GameFi có xu hướng khó duy trì trong thời gian dài.
Nhưng nếu các chuyên gia trong ngành tin tưởng thì GameFi có thể sẽ có một sự thay đổi hoàn toàn. Mark Long, Giám đốc điều hành của Shrapnel, game bắn súng trốn thoát góc nhìn thứ nhất AAA bao gồm hệ sinh thái gồm những người sáng tạo, là một trong những tiếng nói dự đoán những phát triển tích cực cho ngành. Lang nhanh chóng thừa nhận rằng trò chơi blockchain hiện có danh tiếng rất khác nhau, nhưng tin rằng làn sóng trò chơi tiếp theo sẽ khiến các nhà phê bình bối rối.
"Một trong những điều lớn nhất tôi mong đợi sẽ xảy ra vào năm tới là sự thay đổi trong cách kể chuyện xung quanh các trò chơi Web3", Long nói với Cointelegraph. "Hãy đối mặt với nó, nhận thức về thể loại này là các trò chơi blockchain rất tệ. Được thúc đẩy bởi cơ chế kế hoạch Ponzi và yêu cầu lượng người chơi mới liên tục để chứng minh bất kỳ giá trị tích lũy nào. Chúng không được chơi để kiếm tiền; mà để kiếm tiền. Chúng hoạt động hiệu quả. trong khi họ chơi."
Mặc dù Long rất kén chọn các trò chơi GameFi hiện tại, nhưng anh ấy dự đoán một số trò chơi " "Đột phá" sẽ thay đổi nhận thức của công chúng.
"Hai trò chơi mà tôi thực sự thích chơi là Dead Drop và Off The Grid," Long nói. “Dead Drop được dẫn dắt một cách sáng tạo bởi Tiến sĩ Disspect, với sự ảnh hưởng của một người đàn ông tuân theo quy tắc riêng của mình ngay từ đầu […] Off The Grid có đạo diễn phim yêu thích của tôi Neil Blomkamp chỉ đạo thiết kế và nó có vẻ rất hấp dẫn. đối với tôi, thế giới của Bloomkamp là một tác phẩm khoa học viễn tưởng độc đáo, có căn cứ và cũng gây ngạc nhiên theo những cách rất cụ thể."
CEO của Shrapnel cũng đặt tên Wildcard là một trò chơi khác mà ông ấy đang mong đợi to, trích dẫn một mô hình phát triển bao gồm quyền sở hữu của người chơi.
"GameFi mang đến cho game thủ Web2 một cơ hội mới thú vị để làm điều họ luôn mong muốn: trở thành một phần của quá trình sáng tạo trò chơi", Long nói.
Một sơ đồ Ponzi đơn giản
Không phải tất cả đều thuộc lĩnh vực tài chính phi tập trung (DeFi) Mọi người rất vui mừng về triển vọng của GameFi trong năm tới. Oleg Fomenko, người đồng sáng lập nền tảng kiếm tiền di động Sweat Economic, rất hoài nghi về ngành này.
Fomenko tin rằng ngành GameFi khác biệt sẽ không bao giờ có thể thách thức các trò chơi truyền thống và ông tin rằng toàn bộ khái niệm này là sai.
Fomenko nói với Cointelegraph: "Niềm tin rằng các trò chơi chỉ kết hợp các yếu tố Web3 sẽ tự động rơi vào danh mục độc đáo của GameFi đang nhanh chóng biến mất." "Trong khi Axie Infinity và StepN ban đầu cho phép Chúng tôi tin rằng họ đã tạo ra một thế giới trò chơi hoàn toàn mới, nơi người chơi có thể kiếm tiền và sống bằng thu nhập của chính mình, nhưng hóa ra đó chỉ là một đốm sáng tạm thời và đáng thất vọng. Đây chỉ là những kế hoạch Ponzi mang lại lợi ích cho những người chấp nhận sớm và họ biết điều đó ."
Fomenko cho biết mã thông báo GameFi sẽ chỉ thu được giá trị "nếu bản thân trò chơi tạo ra giá trị" nhưng "không phải vậy." . Vì vậy, bản thân GameFi đã có thiếu sót.
Mặc dù vậy, người sáng lập Sweat Economic vẫn nhận thấy một số điểm tích cực trong bối cảnh Web3 rộng hơn. Fomenko tiếp tục: "Các trò chơi có yếu tố Web3 sẽ phát triển mạnh mẽ và tôi rất vui khi thấy sự đổi mới hơn nữa trong không gian này, đặc biệt là với việc sử dụng mã thông báo không thể thay thế (NFT) trong trò chơi."
Giai đoạn chuộc lỗi của GameFi
Để GameFi tạo được tác động đáng kể vào năm 2024, GameFi cần phải vượt qua những nhận thức tiêu cực xung quanh ngành. Đó là nhận định của Les Borsai, đồng sáng lập và giám đốc chiến lược của Wave Financial, một cố vấn đầu tư quản lý tài sản trị giá hơn 1,5 tỷ USD.
Gần đây: Cựu giám đốc Google Games cho biết trí tuệ nhân tạo là công cụ mạnh mẽ để các nhà phát triển thay đổi trò chơi< /p>
Borsai nói: "Nhìn đến năm 2024, sự phát triển của GameFi đang ở thời điểm quan trọng." "Thành thật mà nói, trạng thái hiện tại của nó không ấn tượng và thường bị chỉ trích vì ưu tiên các mánh lới quảng cáo blockchain và DeFi hơn là chất lượng trò chơi thực sự. Cách tiếp cận này đã gây ra phản ứng dữ dội từ cộng đồng trò chơi, những người cảm thấy rằng bản chất của trò chơi bị che khuất bởi các chiến lược kiếm tiền rõ ràng và cơ chế kém hấp dẫn. ”
Borsai tin rằng ngành sẽ đứng trước cơ hội nếu có thể tận dụng các xu hướng công nghệ mới khác như trí tuệ nhân tạo (AI) và công nghệ bản sao kỹ thuật số. Theo quan điểm của Borsai, những điều này mang đến "cơ hội để GameFi tự chuộc lỗi".
Borsai nói: "Nếu GameFi muốn tạo ra tác động thực sự và thu hút người chơi trở lại vào năm 2024, về cơ bản, GameFi cần phải đánh giá lại cách tiếp cận của mình." "Nó Nó phải vượt xa công nghệ tiên tiến; “Nó cần tích hợp liền mạch những yếu tố này vào một trò chơi mà người chơi thực sự muốn dành thời gian chơi. Nếu GameFi có thể đạt được sự cân bằng này, nó có tiềm năng không chỉ trưởng thành mà còn thay đổi đáng kể cách chúng ta nghĩ về các trò chơi tài chính tích hợp. ”
Một công việc kinh doanh phức tạp
Xây dựng một trò chơi AAA không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Công nghệ tiên tiến trò chơi thường yêu cầu từ hai đến năm năm để phát triển và đưa ra thị trường. Một số trò chơi thậm chí còn phải chờ lâu hơn. Ví dụ: Grand Theft Auto VI dự kiến ra mắt vào năm 2025—trọn vẹn 12 năm sau người tiền nhiệm của nó.
Quá trình phát triển kéo dài cho thấy sự khó khăn trong việc phát triển trò chơi, ngay cả khi không có sự phức tạp bổ sung của việc tích hợp công nghệ chuỗi khối.
Teddy Pender , giám đốc sản phẩm kỹ thuật của chuỗi khối gốc không có kiến thức (ZK) Mina Protocol, tin rằng việc triển khai công nghệ không có kiến thức có thể đơn giản hóa quy trình.
"Trong Trước đây, các ứng dụng chơi game Web3 đã bị chỉ trích vì giao diện người dùng thô thiển và trải nghiệm chơi game kém. Tuy nhiên, năm 2024 sẽ là thời điểm bùng phát khi chúng ta thấy các ứng dụng GameFi bắt đầu trông giống như những đối thủ thực sự của ngành công nghiệp trò chơi Web2 hiện tại. Pender nói với Cointelegraph: “Bằng cách sử dụng chuỗi khối gốc ZK, các nhà phát triển có thể xây dựng các trò chơi tận dụng khung không có kiến thức, giảm độ phức tạp của các ứng dụng GameFi. ”
Liệu giải pháp ZK-proof hay các giải pháp công nghệ khác có thể giúp thúc đẩy ngành này phát triển với sức sống mới hay không, một số người tin rằng ngành này đang tìm cách bắt kịp truyền thống. chặng đường còn dài phía trước trò chơi.
Còn một chút thời gian
Cornucopias là trò chơi trực tuyến nhiều người chơi trò chơi điện tử được xây dựng trên Unreal Engine 5 và những người đồng sáng lập Rob Greig và Josh Jones đồng ý rằng năm 2024 sẽ là một năm mang tính bước ngoặt đối với ngành.
“Tiềm năng vào năm 2024 là rất lớn: chúng tôi đang xem xét một tình huống trong đó quyền sở hữu cá nhân đối với tài sản trong trò chơi, được hỗ trợ bởi công nghệ blockchain, không chỉ là một điều mới lạ mà còn vì nó tiếp tục phát triển và cuối cùng sẽ trở thành chuẩn mực mới,” Jones nói Cointelegraph: “Sự thay đổi này hứa hẹn sẽ mở ra những cơ hội chưa từng có và sự tham gia của người dùng, khiến đây trở thành thời điểm quan trọng đối với các nhà phát triển và game thủ. ”
Tuy nhiên, bất chấp điều này, cặp đôi vẫn tin rằng ngành này vẫn chưa sẵn sàng để trưởng thành trong năm tới.
"Ngành công nghiệp đang ở ngã tư đường," Gregg nói với Cointelegraph. "Nhìn về phía trước, năm 2024 dường như là một năm quan trọng […] với các hãng phim thận trọng mạo hiểm vào các sáng kiến liên quan đến tiền điện tử và Thử nghiệm các lĩnh vực trước khi cam kết đầy đủ. Vào năm 2025-2026, chúng ta có thể sẽ thấy trò chơi được áp dụng rộng rãi. ”
Cho dù năm 2024 có phải là năm đột phá của GameFi hay không, những người ủng hộ như Long hy vọng làn sóng trò chơi tiếp theo có thể bắt đầu xoay chuyển ngành.
"Năm tháng trôi qua, mô hình tập trung truyền thống dường như đã lỗi thời. Tôi nghĩ người chơi đã sẵn sàng cho điều gì đó thực sự mới mẻ", Long nói.