Tác giả: [email protected]
Vào tháng 1 năm nay, lĩnh vực trò chơi blockchain đã mở ra sự tăng trưởng bùng nổ và số lượng người dùng hoạt động tăng lên đáng kể.
Trò chơi blockchain tiếp tục tích hợp công nghệ AI để cải thiện trải nghiệm của người chơi và mở rộng phạm vi dịch vụ của họ. Vấn đề về khả năng tương thích giữa chuỗi công cộng và trò chơi cũng ngày càng nhận được sự quan tâm. Đổi mới công nghệ đang dần thay đổi bộ mặt của ngành công nghiệp trò chơi blockchain.
Sự nhiệt tình của thị trường vốn đối với trò chơi blockchain tiếp tục nóng lên, cho thấy triển vọng rộng lớn của lĩnh vực này. Tuy nhiên, cần lưu ý nhà đầu tư vẫn thận trọng. Để thu hút các nhà đầu tư tiềm năng, ngành công nghiệp game cần hiệu suất dữ liệu vững chắc hơn.
Dữ liệu cho báo cáo này được lấy từ trang nghiên cứu Trò chơi Web3 của Footprint. Đây là trang tổng quan dễ sử dụng chứa các số liệu thống kê và số liệu quan trọng nhất để hiểu ngành công nghiệp trò chơi Web3, được cập nhật theo thời gian thực. Bạn có thể nhấp vào đây để biết thông tin mới nhất về giá cả, dự án, tài chính và nhiều thông tin khác.
Đánh giá thị trường trong tháng
Vào tháng 1 năm 2024, Bitcoin và Ethereum tiếp tục xu hướng tăng, mặc dù với tốc độ chậm hơn. Bitcoin bắt đầu tháng ở mức 42.303 USD, tăng nhẹ 1,65% để đóng cửa ở mức 43.001 USD, trong khi Ethereum bắt đầu ở mức 2.283 USD, tăng 2,77% và đóng cửa ở mức 2.346 USD.
Giới hạn thị trường: Token trò chơi so với BTC
Tháng 1 năm 2024, tại Hoa Kỳ Ra mắt Bitcoin ETF đánh dấu một thời điểm quan trọng đối với thị trường tiền điện tử, với khối lượng giao dịch hàng ngày của ETF lên tới 210 triệu USD nhanh chóng thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư và phản ánh sự tích hợp sâu hơn của tiền điện tử vào hệ sinh thái tài chính truyền thống. Bất chấp sự phấn khích tăng cao, giá Bitcoin và Ethereum vẫn tương đối ổn định, cho thấy các nhà giao dịch vẫn thận trọng sau khi ETF được phê duyệt.
Đồng thời, trọng tâm của thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn đã chuyển sang khám phá sự phối hợp giữa ngành công nghiệp tiền điện tử và AI. Trong bối cảnh Cục Dự trữ Liên bang quyết định duy trì sự ổn định lãi suất, giá trị thị trường của stablecoin đã tăng đều đặn. Giai đoạn này đánh dấu một bước tiến hóa tinh tế mà không gian tiền điện tử đang trải qua, cả về mặt áp dụng thể chế thông qua sự chấp thuận của Bitcoin ETF và cân bằng các cân nhắc với những kỳ vọng liên tục về sự phát triển công nghệ và kinh tế vĩ mô.
Tổng quan về thị trường trò chơi blockchain
Người dùng hoạt động trò chơi Blockchain
< p> Vào tháng 1 năm 2024, theo thống kê từ Footprint Analytics, số lượng người dùng hoạt động trung bình trong lĩnh vực trò chơi blockchain đã tăng 54,67% so với mức trung bình hàng năm vào năm 2023 và xu hướng tăng trưởng bắt đầu xuất hiện vào tháng 11 năm 2023. Đồng thời, số lượng người dùng hoạt động trung bình trong tháng 1 đã tăng 14,42% so với tháng 12. Tuy nhiên, mặc dù mức độ tương tác và quan tâm của người dùng tăng đáng kể, thị trường vẫn bị ảnh hưởng bởi thị trường gấu trước đó, đồng thời khối lượng giao dịch và giá trị giao dịch trong tháng 1 vẫn chưa phục hồi hoàn toàn về mức cùng kỳ năm ngoái.
Ngành công nghiệp trò chơi blockchain đang nhanh chóng giới thiệu công nghệ trí tuệ nhân tạo để tạo ra hình ảnh và nâng cao trải nghiệm của người chơi. Ví dụ, Square Enix đang sử dụng Midjourney, một công cụ tạo hình ảnh AI, để thiết kế nhân vật trong các trò chơi mới của mình nhằm giúp làm cho môi trường trò chơi trở nên phong phú và có tính tương tác trực quan. Nvidia cũng đề cập đến việc Ubisoft sử dụng công nghệ AI để tạo ra các nhân vật không do người chơi điều khiển thực tế và nhập vai hơn, điều này thể hiện xu hướng ngành công nghiệp game đang hướng tới những trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn.
Ngành công nghiệp trò chơi blockchain cũng đang nỗ lực cải thiện khả năng xử lý giao dịch nhằm thúc đẩy tăng trưởng thị trường và cải thiện chất lượng cũng như tính ổn định của trò chơi. Mạng Solana đã gặp phải sự cố tắc nghẽn trong quá trình airdrop của Sao Mộc, điều này bộc lộ những thiếu sót trong quá trình xử lý giao dịch. Trò chơi Crypto Unicorns đã chuyển sang mạng Xai của Arbitrum do chi phí vận hành tăng cao và trải nghiệm của người chơi bị ảnh hưởng do chi phí gas trên mạng Polygon tăng cao.
Dữ liệu chuỗi công khai trò chơi blockchain
Người chơi tích cực được chia sẻ theo chuỗi
< p>Theo bảng xếp hạng hoạt động của người chơi, Ronin, Near và BNB Chain đã trở thành nền tảng blockchain có số lượng người dùng hoạt động lớn nhất, lần lượt chiếm 29,9%, 10,2% và 9% trong tổng số. Về khối lượng giao dịch, BNB Chain, Ronin và Ethereum đứng đầu.
Ronin Daily Txn & Tốc độ tăng trưởng
Trong tháng 1, khối lượng giao dịch của Ronin và số lượng người dùng hoạt động tăng mạnh và khối lượng giao dịch tăng 213,41% so với tháng 12. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi những cải tiến liên tục đối với nền tảng và việc mở rộng hệ sinh thái của nó. Ví trò chơi của Ronin đã bổ sung hỗ trợ cho các chuỗi khối chính thống như Ethereum, Polygon và BNB Chain. Trong tháng này, nó cũng kích hoạt các hoạt động của nền tảng thông qua các đợt airdrop của các dự án như Pixels và Apeiron.
Khi ngành công nghiệp trò chơi phát triển, cơ sở hạ tầng blockchain mới đang được thiết kế để đáp ứng các nhu cầu cụ thể của ngành. Những người chơi chủ chốt trong ngành đang dẫn đầu việc phát triển cơ sở hạ tầng đổi mới. Trong số đó, TreasureDAO là một ví dụ nổi bật, với tư cách là công ty tiên phong về blockchain tập trung vào trò chơi, nó đang nỗ lực phát triển chuỗi công khai của riêng mình. Đồng thời, thị trường NFT Tabi của BNB Chain sắp ra mắt Tabi Chain, dự kiến ra mắt trên Cosmos và tập trung vào lĩnh vực trò chơi.
Tổng quan về trò chơi blockchain
Trò chơi hoạt động hàng tháng
Tổng cộng số lượng trò chơi blockchain đã tăng từ 2.081 vào tháng 1 năm 2023 lên 2.877 vào tháng 1 năm 2024, tuy nhiên, tỷ lệ trò chơi có hơn 1.000 người dùng (ví/địa chỉ duy nhất) đã giảm từ 11% xuống 8%. Dữ liệu cho thấy mặc dù số lượng trò chơi tăng lên nhưng không đi kèm với sự cải thiện đồng thời về chất lượng.
Dữ liệu danh sách trò chơi blockchain lớn của Jon Jordan cho thấy tính biến động cao của ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Vào năm 2023, 31% trò chơi (407 trên 1.322) đã ngừng hoạt động do áp lực tài chính và thách thức thị trường. Sự không chắc chắn về quy định cũng làm phức tạp thêm tình hình.
Anichess
Bất chấp những thách thức, ngành công nghiệp trò chơi blockchain vẫn đang đạt được nhiều tiến bộ. Animoca Brands đã ra mắt Anichess, một trò chơi cờ vua phi tập trung mang lại sức sống mới cho trò chơi truyền thống. Azuki có kế hoạch gia nhập ngành công nghiệp game vào cuối năm nay với việc ra mắt một trò chơi di động siêu thông thường với sự tham gia của BEANZ. Yuga Labs cũng đang chuẩn bị phát hành trò chơi Dookey Dash Unclogginged vào đầu năm 2024.
Bom Crypto, Singularity và Blockchain Brawlers đã chứng kiến giá trị token của họ tăng hơn 200% trong tháng này. Điều này không chỉ thể hiện cam kết lâu dài của họ đối với sự phát triển của lĩnh vực trò chơi mà còn thể hiện khả năng sống sót qua thị trường giá xuống.
Các trò chơi khác cũng hoạt động tốt. StarryNift nổi lên là công ty dẫn đầu trong việc thu hút người dùng mới và tích cực trên chuỗi BNB vào tháng 1, thiết lập mức cao nhất mọi thời đại cho các giao dịch ví. Yuliverse và Smart Cats đã hoạt động đặc biệt tốt trên mạng Polygon trong tháng qua. Trong khi đó, ví Carv cũng báo cáo số lượng giao dịch cao nhất mọi thời đại.
Trạng thái tài trợ và đầu tư trò chơi blockchain
Trò chơi xã hội Web3 Forgotten Playland đã hoàn thành vòng hạt giống trị giá 7 triệu đô la Mỹ trong tài chính .
Arcade2Earn đã huy động được 4,8 triệu USD cho nền tảng P2E của mình trong vòng cấp vốn do Crypto.com Capital dẫn đầu.
AOFverse huy động được 3 triệu USD từ Quỹ Arbitrum.
Nền tảng chơi game Triple-A SkyArk Chronicles huy động được 15 triệu USD.
Tinh vân Revelation đã huy động được 4,5 triệu đô la vào ngày 10 tháng 1 năm 2024.
3thix, một nền tảng kiếm tiền cho trò chơi Web3, huy động được 8,5 triệu USD.
Nhà phát triển Metagame của Abyss World đã huy động vốn với mức định giá 100 triệu USD.
Little Dragon đã hoàn thành vòng tài trợ trước hạt giống.
Ta-da đạt được khoản tài trợ 3,5 triệu USD và sẵn sàng ra mắt.
Studio trò chơi đằng sau Matr1x Fire đã huy động được 10 triệu đô la cho game bắn súng di động NFT của mình.
Mon Studios đã huy động được vòng tài trợ trị giá 1,4 triệu đô la.
Ngành công nghiệp trò chơi ngày càng trở nên phổ biến, nhưng các khoản đầu tư có xu hướng hợp lý và chưa thấy các sự kiện đầu tư với số tiền tài trợ đặc biệt cao. Điều đáng nói là SkyArk Chronicles, một nền tảng chơi game AAA, đã huy động thành công 15 triệu USD. Các khoản đầu tư đáng chú ý khác bao gồm trò chơi xã hội Web3 sắp ra mắt Forgotten Playland và trò chơi thế giới mở có chủ đề không gian Nebula Revelation.
Nhiều nền tảng trò chơi và nhà phát triển đã nhận được hỗ trợ tài chính, bao gồm Arcade2Earn, Abyss World, ArenaX Labs, 3thix, 10n8 Little Dragon và Ta-da. Ta-da, thị trường dữ liệu trí tuệ nhân tạo Web3 hướng đến giải trí, đã nhận được khoản tài trợ 3,5 triệu USD.
Các nhà phát triển trò chơi như AOFverse, Matr1x và Mon Studios cũng nhận được đầu tư. Những phát triển này thể hiện sự quan tâm ngày càng tăng trong ngành công nghiệp tiền điện tử trong việc áp dụng công nghệ chuỗi khối và Web3 vào trò chơi.
Tin tức trong tháng
Animoca Brands hợp tác với iCandy để ra mắt Snaky Cat.
Studio Treeverse Endless Clouds đã chọn zkEVM bất biến làm nền tảng cho trò chơi NFT của mình.
Animoca Brands thông báo phát hành trò chơi cờ vua Anichess.
GameStop (GME) sẽ đóng cửa thị trường NFT của mình.