Ảnh hưởng ngày càng tăng của AI trong ngành công nghiệp Anime gây ra mối lo ngại
Sự phát triển của trí tuệ nhân tạo trong các ngành công nghiệp sáng tạo đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi, và anime cũng không ngoại lệ.
Thông báo vào ngày 13 tháng 12 năm 2024 của KaKa Creation và Frontier Works về dự án sắp tới Twins HinaHima được thực hiện bằng công nghệ AI đã thu hút được sự chú ý đáng kể.
Bộ anime dự kiến phát hành vào mùa xuân năm 2025 dựa trên hai ngôi sao TikTok và YouTube có thật là Hina và Hima, hai chị em sinh đôi có nội dung là nguồn cảm hứng cho chương trình.
Tuy nhiên, những phản ứng ban đầu phần lớn là tiêu cực, khi những người chỉ trích bày tỏ lo ngại về vai trò ngày càng tăng của AI trong sản xuất phim hoạt hình.
Vai trò của AI trong hoạt hình là tăng hiệu quả hay đe dọa việc làm?
AI ngày càng được coi là công cụ giải quyết tình trạng "thiếu hụt lao động" và cải thiện năng suất trong ngành công nghiệp anime.
KaKa Creation và Frontier Works đã biện minh cho việc sử dụng AI của họ bằng cách tuyên bố rằng nó sẽ giảm bớt khối lượng công việc của họa sĩ hoạt hình và làm cho quá trình hoạt hình hiệu quả hơn.
Các công ty cho rằng AI có thể hỗ trợ hình ảnh nền, trong khi các họa sĩ hoạt hình sẽ thực hiện những điều chỉnh cuối cùng.
Trên thực tế, theo tuyên bố của họ, 95% cảnh quay trong Twins HinaHima sẽ được thực hiện bằng AI, chỉ còn lại khâu tinh chỉnh cuối cùng cho các họa sĩ hoạt hình.
Các công ty mô tả cách tiếp cận này là "AI hỗ trợ", nhấn mạnh rằng việc sử dụng AI sẽ không thay thế sự tham gia của con người mà sẽ bổ sung cho công việc của họa sĩ hoạt hình.
Tuy nhiên, những người chỉ trích cho rằng điều này có thể dẫn đến việc giảm việc làm, đặc biệt là khi xét đến tình trạng căng thẳng vốn có của ngành.
Mối lo ngại là AI cuối cùng có thể thay thế người lao động thay vì hỗ trợ họ, dẫn đến ít cơ hội hơn cho các nghệ sĩ và họa sĩ hoạt hình về lâu dài.
Người hâm mộ lo ngại AI sẽ chiếm lĩnh các thương hiệu mang tính biểu tượng
Dự án Twins HinaHima không phải là ví dụ duy nhất về AI trong anime, nhưng nó đã làm nổi bật mối quan tâm ngày càng tăng của người hâm mộ.
Vào tháng 2 năm 2023, Netflix đã phát hành một bộ anime ngắn có tên Dog & The Boy, được thực hiện bằng AI tạo ra, với lý do cho sự lựa chọn này là "thiếu hụt lao động".
Phản ứng dữ dội diễn ra nhanh chóng khi người hâm mộ và nghệ sĩ lên tiếng lo ngại rằng công nghệ này có thể được sử dụng để thay thế các họa sĩ hoạt hình truyền thống.
Những nỗi sợ hãi này càng gia tăng khi có tin đồn rằng AI có thể được sử dụng trong bản làm lại One Piece, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận.
Câu hỏi liệu AI có được tích hợp vào các dự án anime lớn và mang tính biểu tượng hay không vẫn tiếp tục khiến người hâm mộ lo lắng.
Ý tưởng về việc bộ truyện được yêu thích như One Piece có thể được tạo ra một phần hoặc toàn bộ bằng AI khiến nhiều người lo ngại, với mối lo ngại sâu sắc về tương lai của hoạt hình như một loại hình nghệ thuật.
Những người kỳ cựu trong ngành cân nhắc về AI như một công cụ đổi mới
Sự tham gia của những người kỳ cựu trong ngành như Makoto Tezuka, con trai của họa sĩ truyện tranh huyền thoại Osamu Tezuka, đã làm tăng thêm tính thú vị cho cuộc tranh luận.
Makoto Tezuka, con trai của Osamu Tezuka, đã sử dụng AI để tạo ra một chương mới dài 32 trang của Black Jack, kỷ niệm 50 năm ra mắt bộ truyện, đồng thời mô phỏng phong cách nghệ thuật của cha mình.
Tezuka, người đã tham gia vào các dự án thử nghiệm khám phásử dụng AI để mở rộng các tác phẩm của cha mình , đã bày tỏ lập trường khá ủng hộ đối với công nghệ này.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông lưu ý rằng trong khi sự đổi mới thường phải đối mặt với sự phản kháng và sợ hãi, ông coi AI chỉ là một công cụ khác có thể được sử dụng một cách sáng tạo.
Yoshikazu Yasuhiko, đạo diễn của Brave Raideen, cũng có quan điểm tương tự.
Ông tin rằng AI có tiềm năng nâng cao chất lượng hoạt hình, đặc biệt là trong việc tạo các khung hình trung gian và các nhân vật nền.
Cả Tezuka và Yasuhiko đều cho rằng AI có thể nâng cao quy trình hoạt hình bằng cách xử lý các tác vụ lặp đi lặp lại hoặc tốn thời gian, cho phép các họa sĩ hoạt hình tập trung vào các khía cạnh sáng tạo phức tạp hơn.
Tác động môi trường của nhu cầu sử dụng nhiều tài nguyên của AI
Trong khi cuộc tranh luận về tác động của AI đến việc làm vẫn đang diễn ra, những lo ngại về môi trường cũng đang được nêu ra.
Các nhà hoạt động chỉ ra rằng việc ngày càng phụ thuộc vào AI sẽ gây ra những tổn thất đáng kể cho môi trường vì công nghệ này đòi hỏi lượng lớn năng lượng và tài nguyên.
Hệ thống AI đòi hỏi cơ sở hạ tầng điện toán mạnh mẽ, có thể tạo ra lượng khí thải carbon đáng kể.
Khi ngành công nghiệp anime tìm cách tích hợp nhiều AI hơn vào các quy trình của mình, khía cạnh sử dụng AI này không thể bị bỏ qua, đặc biệt là trong thời điểm tính bền vững đang ngày càng trở thành ưu tiên hàng đầu trên toàn cầu.
Khi công nghệ AI tiếp tục phát triển, vai trò của nó trong ngành công nghiệp anime và lĩnh vực giải trí nói chung vẫn là điểm gây tranh cãi.
Mặc dù hứa hẹn hiệu quả và sự đổi mới, nhưng nó cũng đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về sự an toàn việc làm, việc bảo tồn tính toàn vẹn nghệ thuật và tác động môi trường của các hệ thống này.