Tác giả: stella@footprint.network
Nguồn dữ liệu: Footprint Analytics GameFi Research
Tháng 3 năm 2024 , Bitcoin tiếp tục lập kỷ lục mới và vượt đáy thành công vào giữa tháng. Thị trường tiền điện tử tổng thể đã hoạt động tốt, được hưởng lợi từ các xu hướng kinh tế vĩ mô tích cực. Đồng thời, việc triệu tập Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2024 (GDC 2024) đã trở thành một động lực quan trọng khác cho sự phát triển của ngành trò chơi blockchain, giúp giá trị thị trường của mã thông báo trò chơi blockchain tăng 24,1% và số lượng hoạt động hàng ngày người dùng tăng 17,5%. Những gã khổng lồ trong ngành trò chơi và chuỗi công cộng đang đầu tư vào việc phát triển hệ sinh thái trò chơi Web3. Chúng ta hãy chú ý xem những sáng kiến này sẽ được thực hiện như thế nào và chúng sẽ mang lại kết quả gì.
Dữ liệu cho báo cáo này được lấy từ trang nghiên cứu Trò chơi Web3 của Footprint Analytics. Đây là trang tổng quan dễ sử dụng chứa các số liệu thống kê và số liệu quan trọng nhất để hiểu ngành công nghiệp trò chơi Web3, được cập nhật theo thời gian thực.
Đánh giá thị trường tháng này
Tháng 3, Bitcoin đã trải qua những thăng trầm đáng kể giữa “đột phá” và “biến động”. Bắt đầu tháng ở mức 61.213 USD, nó nhanh chóng vượt qua mức cao trước đó là 69.000 USD và đạt mức cao nhất mọi thời đại là 73.068 USD vào ngày 14 tháng 3. Mặc dù nó đã giảm trở lại 15,1% xuống còn 62.047 USD vào giữa tháng, nhưng nó đã phục hồi khoản lỗ vào cuối tháng và cuối cùng đóng cửa ở mức 69.656 USD, tăng 13,8% trong tháng. Để so sánh, mức tăng của Ethereum tương đối chắc chắn, bắt đầu từ 3.344 USD và kết thúc ở mức 3.648 USD, tăng 9,1%.

Nguồn dữ liệu: Xu hướng giá Bitcoin và Ethereum - Phân tích dấu chân
Thị trường tiền điện tử hoạt động mạnh mẽ trong tháng 3. Chủ yếu là do thị trường kỳ vọng về lãi suất thấp hơn, bất chấp hiệu quả kinh tế tổng thể mạnh mẽ. Triển vọng này làm tăng thêm lo ngại về lạm phát, khiến các tài sản như Bitcoin và vàng trở nên hấp dẫn hơn. Biến động giá của Bitcoin gắn liền với hiệu suất của Bitcoin Spot ETF của Hoa Kỳ. Sự sụt giảm giá vào giữa tháng chủ yếu được thúc đẩy bởi dòng vốn vào các quỹ ETF Bitcoin giao ngay chậm lại và đòn bẩy thấp hơn của các nhà giao dịch truyền thống. Tuy nhiên, những kỳ vọng về sự kiện halving Bitcoin vào tháng 4 đã duy trì đà tăng của nó.
Ethereum, mặc dù chậm hơn Bitcoin một chút, nhưng vẫn duy trì mức tăng trưởng ổn định, một phần vì triển vọng phê duyệt quỹ ETF giao ngay của Hoa Kỳ dường như không rõ ràng. Nâng cấp mạng quan trọng của Ethereum (Nâng cấp Dencun/Nâng cấp Cancun) vào ngày 13 tháng 3 được thiết kế để giảm chi phí giao dịch của Ethereum, từ đó thúc đẩy hoạt động trong hệ sinh thái của nó.
Tháng 3, ngành công nghiệp AI trở thành tâm điểm của thị trường. Nvidia ra mắt GPU Blackwell và siêu chip GB200 tại sự kiện AI GTC 2024, trong đó không chỉ khơi dậy sự nhiệt tình của thị trường chứng khoán Mỹ và toàn cầu mà còn thu hút sự chú ý rộng rãi đối với thị trường tiền điện tử, thúc đẩy sự phát triển của lĩnh vực AI tiền điện tử.
Tổng quan về thị trường trò chơi Blockchain
Tháng này, giá trị thị trường của token trò chơi blockchain đã tăng 24,1%, đạt 24,1 tỷ USD. Sự tăng trưởng này không chỉ được thúc đẩy bởi sự bùng nổ của thị trường tiền điện tử mà còn bởi Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2024 (GDC 2024). Hội nghị tiếp tục kích thích hoạt động của các nhà phát triển trò chơi Web3 và tăng đáng kể sự chú ý của thị trường đối với mã thông báo trò chơi.

Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC)
Dưới ảnh hưởng tổng hợp của động lực thị trường và các sự kiện lớn trong ngành, chỉ số trung bình hàng ngày trong tháng 3 Số lượng người dùng hoạt động (ví) tiếp tục tăng, đạt 2,7 triệu, tăng 17,5% so với tháng Hai.

Nguồn dữ liệu: Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của trò chơi blockchain - Footprint Analytics
Tuy nhiên, bất chấp giao dịch trong quý 3 năm 2023 khối lượng đã tăng kể từ quý này, nhưng vẫn chưa trở lại mức cao nhất trong quý 2 năm 2022.

Nguồn dữ liệu: Khối lượng giao dịch hàng quý của trò chơi blockchain - Phân tích dấu chân
Dữ liệu chuỗi công khai trò chơi blockchain
Trong tháng 3, bảng xếp hạng người chơi game cho thấy chuỗi Ronin, Polygon và BNB là những nền tảng có số lượng người chơi hoạt động lớn nhất, chiếm 35,4%, 20,9% và 10,8 % thị phần. Điều đáng nói là Ronin và Polygon tiếp tục củng cố vị trí dẫn đầu của mình, với thị phần tăng lần lượt là 6,3% và 7,8% so với tháng Hai.

Nguồn dữ liệu: Tỷ lệ người chơi tích cực - Footprint Analytics
Về mặt xếp hạng khối lượng giao dịch, chuỗi Ethereum, Ronin và BNB thống trị. Vào tháng 3, khối lượng giao dịch của Ronin đạt 81,7 triệu USD, tăng 35,1% so với tháng trước, trong khi chuỗi BNB giảm 13%. Với chưa đầy 10 trò chơi, Ronin đang tăng trưởng thị phần một cách mạnh mẽ. Khi Ronin tiếp tục bổ sung thêm các trò chơi mới, tiềm năng tăng trưởng của nó dự kiến sẽ còn tăng hơn nữa.

Nguồn dữ liệu: Ronin Trò chơi phổ biến - Phân tích dấu chân
Sự cạnh tranh trong lĩnh vực chuỗi công cộng ngày càng trở nên khốc liệt và công chúng lớn các chuỗi đã tăng cường đầu tư, cam kết thúc đẩy sự thịnh vượng của hệ sinh thái trò chơi Web3.
Quỹ Arbitrum đã công bố đề xuất phân phối 200 triệu USD token ARB trong hai năm để hỗ trợ các dự án trò chơi trên blockchain của mình. Trong số tiền này, 160 triệu USD ARB sẽ được phân bổ cho các nhà phát hành và phát triển trò chơi, trong khi số tiền còn lại dự kiến sẽ được sử dụng để cải thiện cơ sở hạ tầng. Đề xuất này cần có sự chấp thuận của Arbitrum DAO.
Đồng thời, Starknet Foundation cũng đang có những hành động tích cực và đã thành lập một ủy ban trò chơi chuyên dụng để thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái trò chơi Starknet. Ủy ban có kế hoạch phân phối 50 triệu token STRK để hỗ trợ các dự án trò chơi được ủy ban xác nhận, đặc biệt là những dự án khuyến khích phát triển trò chơi và sự tham gia của người chơi.
Ngoài ra, Immutable, King River Capital và Polygon Labs cũng đã hợp tác để ra mắt "Quỹ trò chơi không thể tránh khỏi" trị giá 100 triệu USD. Quỹ này sẽ kết hợp chuyên môn của ba bên trong lĩnh vực trò chơi và blockchain để tìm kiếm và đầu tư vào các studio trò chơi và cơ sở hạ tầng Web3 đầy hứa hẹn.
Tổng quan về trò chơi Blockchain
Trong tháng 3, số lượng trò chơi blockchain đang hoạt động vẫn ổn định ở mức 2.879 và thị trường không có biến động đáng kể. Tuy nhiên, nhìn chung ngành mong đợi những đột phá lớn sẽ làm tăng đáng kể sự tham gia của người dùng.

Nguồn dữ liệu: Số lượng trò chơi blockchain hoạt động hàng tháng - Footprint Analytics
Trong bối cảnh này, một câu hỏi được đặt ra Xuất phát từ điều này : Liệu Notcoin, trò chơi hot của tháng này, có trở thành kẻ thay đổi cuộc chơi mà thị trường mong đợi không? Trò chơi trỏ và nhấp đơn giản này, được hỗ trợ bởi ứng dụng nhắn tin Telegram, đã thu hút hơn 35 triệu người chơi chỉ sau vài tháng. Người chơi có thể kiếm tiền trong trò chơi chỉ bằng cách tương tác với bot Notcoin qua Telegram, mời bạn bè và bắt đầu trò chơi. Tuy nhiên, điều gì đã thúc đẩy 35 triệu người dùng đầu tư vào trò chơi “chạm vào màn hình để nhận xu game” tưởng chừng đơn giản này? Câu trả lời nằm ở sự kiện airdrop sắp tới. Thông báo của Notcoin rằng họ sẽ chuyển loại tiền chơi game khổng lồ của mình sang blockchain bằng cách sử dụng The Open Network (TON) vào tháng 4 đã thu hút sự chú ý đáng kể của thị trường. Nhưng điều này đặt ra một câu hỏi khác: Nếu chỉ có tiền tệ của trò chơi nằm trên chuỗi và các cơ chế trò chơi, thiết bị, dữ liệu và các yếu tố trò chơi khác không có trên chuỗi, thì trò chơi có thể được gọi là "trò chơi blockchain" không?
Đồng thời, một số trò chơi và nền tảng cũng nổi lên với thành tích vượt trội trong tháng 3. Trong số đó, token $GALA của Gala Games đã tăng tới 69,6%. Gala cam kết xây dựng một nền tảng chơi game AAA khổng lồ được thiết kế để mang đến cho người chơi sự tự do, quyền kiểm soát và phần thưởng hậu hĩnh chưa từng có.
Mặt khác, Illuvium, một trò chơi chiến đấu giả tưởng thế giới mở dựa trên Ethereum, cũng đã đạt được tiến bộ đáng kể và hoàn thành thành công vòng Series A trị giá 12 triệu đô la. tài chính. Được định vị là trò chơi AAA đầu tiên trên Ethereum, Illuvium nổi bật với môi trường 3D hoàn toàn, trái ngược hoàn toàn với các trò chơi blockchain khác. Vào tháng 3, token $ILV của nó đã tăng giá trị 18,2%.

Illuvium
Tình hình tài trợ và đầu tư trò chơi blockchain
< hr >
Ngành công nghiệp giải trí đã mở ra một đợt bùng nổ đầu tư, huy động được tổng cộng 151 triệu USD, tăng 80,6% so với tháng trước, bao gồm 26 vòng cấp vốn. Sự tăng trưởng đáng kể này làm nổi bật sự ưu ái liên tục và sự quan tâm cao của vốn đối với ngành này.

Các sự kiện đầu tư và tài trợ trong lĩnh vực trò chơi blockchain vào tháng 3 năm 2024 (nguồn dữ liệu: crypto-fundraise.info)
Public Với tư cách là cơ sở hạ tầng của ngành, chuỗi này đang tích cực củng cố vị thế của mình và thúc đẩy mở rộng sinh thái bằng cách đầu tư vào các dự án trò chơi. Trong số đó, Solana hoạt động đặc biệt xuất sắc: Solana Ventures đầu tư vào Parallel, trong khi Solana Foundation đầu tư vào Elixir Games. Parallel trở thành dự án tài trợ lớn nhất trong tháng với số tiền tài trợ là 35 triệu USD.
Trong khi đó, Avalanche cũng đã đạt được tiến bộ đáng kể. Quỹ Avalanche hỗ trợ mạnh mẽ cho hai dự án: BloodLoop và Crystals of Naramunz. Ngoài ra, quỹ sinh thái Avalanche Blizzard Fund đã cung cấp hỗ trợ tài chính cho Gunzilla Games, công ty đứng thứ hai với khoản tài trợ 30 triệu USD vào tháng 3.
Gã khổng lồ trò chơi Square Enix không chỉ phát triển các sản phẩm blockchain của riêng mình mà còn đầu tư vào các dự án Web3 đầy hứa hẹn. Vào tháng 3, Square Enix đã bơm vốn vào các nền tảng chơi game Elixir Games và HyperPlay, đồng thời có kế hoạch đưa trò chơi Symbiesis của mình lên nền tảng HyperPlay.
Các quỹ tiền điện tử truyền thống cũng đang hoạt động. a16z Crypto ủng hộ MyPrize và MadWorld, trong khi Animoca Brands ủng hộ Illuvium, MetaCene và cơ sở hạ tầng trò chơi Param Labs.