Đề xuất thuế tiền điện tử của IRS thu hút sự chỉ trích từ Coinbase và các chuyên gia khác
Đề xuất dài 300 trang của IRS là một nỗ lực nhằm tuân thủ luật ban đầu không liên quan đến tiền điện tử
AlexTác giả: Teng Yan, Chain of Thought; Bản dịch: Golden Finance xiaozou
Năm 2021, tôi vẫn là người chơi Axie Infinity và điều hành một hội học bổng nhỏ. Nếu bạn không sống qua thời đại đó, hãy để tôi nói cho bạn biết - nó hoàn toàn hoang dã.
Axie Infinity là trò chơi khiến mọi người nhận ra rằng tiền điện tử và trò chơi có thể được kết hợp. Về cốt lõi, đây là một trò chơi chiến lược kiểu Pokémon đơn giản, trong đó người chơi tập hợp một đội gồm ba Axies (những chiến binh rất hung dữ), mỗi người có những khả năng riêng biệt. Bạn có thể dẫn dắt đội của mình chống lại các đội khác và nhận phần thưởng mã thông báo SLP bằng cách tham gia trò chơi và giành chiến thắng.
Nhưng điều gì thực sự tạo nên không- Điều mà game thủ hào hứng là khả năng kiếm tiền thông qua trò chơi. Sự phát triển nhanh chóng của Axie là do hai cơ chế chính:
Đầu tiên là Breeding Axies. Nhận hai Axie, sử dụng mã thông báo SLP để nhân giống chúng và voilà ra đời - một Axie mới kết hợp các khả năng độc đáo của hai Axies ban đầu. Kết quả là, những Axies quý hiếm và mạnh mẽ như vậy (được game thủ gọi là OP Axies) đã trở thành một mặt hàng hot và một thị trường chăn nuôi sôi động đã xuất hiện.
Cơ chế thứ hai là chương trình học bổng. Các công ty doanh nghiệp từ khắp nơi trên thế giới bắt đầu cho các "học giả" mượn Axies. Những người chơi này thường đến từ các quốc gia đang phát triển như Philippines hoặc Argentina và họ không đủ khả năng chi trả khoản phí trả trước hơn 1.000 USD để mua 3 Axie NFT. Các học giả chơi trò chơi mỗi ngày để kiếm token và chia sẻ lợi nhuận với hội học bổng, thường bị cắt giảm 30-50%.
Vào thời hoàng kim, đặc biệt là trong đại dịch năm 2019, Axie đã có tác động đáng kể đến nền kinh tế địa phương ở các nước đang phát triển. Tại Philippines (nơi có khoảng 40% người dùng Axie Infinity sinh sống), nhiều người chơi kiếm được mức lương cao hơn mức lương tối thiểu. Bang hội đã kiếm được lợi nhuận khổng lồ.
Điều này giải quyết được vấn đề chính của nhà phát triển trò chơi: tính di động của người chơi. Bằng cách khuyến khích người chơi dành vài giờ mỗi ngày để tích cực chơi trò chơi, Axie đảm bảo rằng mọi người chơi sẽ có đối thủ đang chờ ở đó, giúp trải nghiệm của người chơi trở nên hấp dẫn hơn.
Nhưng điều này phải trả giá.
Để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi, Axie gửi một số lượng lớn mã thông báo để khuyến khích người chơi tham gia. Câu chuyện bắt đầu từ đây. Vì không có giới hạn trên đối với SLP nên token bị thổi phồng quá mức, giá giảm mạnh và hệ sinh thái sụp đổ. Khi token mất giá, người chơi sẽ rời đi. Axie từ người yêu ăn chơi kiếm tiền trở thành câu chuyện cảnh giác gần như chỉ sau một đêm.
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu có cách giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi mà không yêu cầu tính kinh tế của mã thông báo không bền vững?
Đây chính xác là điều mà ARC/AI Arena đã âm thầm thực hiện trong ba năm qua. Bây giờ nó bắt đầu có kết quả.
Tính di động của người chơi là huyết mạch của trò chơi nhiều người chơi và là chìa khóa dẫn đến thành công lâu dài.
Nhiều trò chơi Web3 và indie gặp phải vấn đề "khởi đầu nguội" - có quá ít người chơi để phù hợp nhanh chóng hoặc tạo thành một cộng đồng thịnh vượng. Họ không có ngân sách tiếp thị hoặc nhận thức về sở hữu trí tuệ tự nhiên như các công ty trò chơi lớn có. Điều này có thể dẫn đến thời gian chờ đợi lâu, không thể ghép nối và tỷ lệ rời bỏ cao.
Những trò chơi này thường chết một cách chậm rãi và đau đớn.
Vì vậy, các nhà phát triển trò chơi phải ưu tiên khả năng di chuyển của người chơi ngay từ đầu. Trò chơi yêu cầu các hoạt động thuộc loại này hay loại khác để duy trì niềm vui - cờ vua yêu cầu hai người chơi, trong khi các trận chiến quy mô lớn cần hàng nghìn người. Cơ chế kết hợp kỹ năng càng nâng cao tiêu chuẩn, yêu cầu nhiều người chơi hơn để trò chơi luôn công bằng và hấp dẫn.
Đối với trò chơi Web3, rủi ro còn lớn hơn. Theo báo cáo trò chơi hàng năm của Delphi Digital, chi phí chuyển đổi người dùng cho trò chơi Web3 cao hơn 77% so với trò chơi di động truyền thống, khiến việc giữ chân người chơi trở nên quan trọng.
Cơ sở người chơi mạnh mẽ đảm bảo việc mai mối công bằng, nền kinh tế trò chơi sôi động (tức là mua và bán vật phẩm nhiều hơn) và tương tác xã hội tích cực hơn, khiến trò chơi trở nên thú vị hơn.
ARC do ArenaX Labs phát triển đang dẫn đầu tương lai về trải nghiệm chơi trò chơi trực tuyến AI. Nói tóm lại,họ sử dụng AI để giải quyết vấn đề di chuyển của người chơi thường gây khó khăn cho các trò chơi mới.
Vấn đề với hầu hết các bot AI trong trò chơi ngày nay là chúng rất tệ. Sau khi bạn dành vài giờ để hiểu rõ về nó, những con bot này sẽ trở nên cực kỳ dễ bị đánh bại. Chúng được thiết kế để giúp đỡ những người chơi mới nhưng không mang lại nhiều thử thách hoặc khó khăn cho những người chơi có kinh nghiệm.
Hãy tưởng tượng một người chơi AI có kỹ năng sánh ngang với những người chơi hàng đầu của con người. Hãy tưởng tượng bạn có thể đấu với họ mọi lúc, mọi nơi mà không cần phải chờ trận đấu. Hãy tưởng tượng việc đào tạo người chơi AI của bạn bắt chước phong cách chơi của bạn, làm chủ nó và kiếm phần thưởng cho màn trình diễn của họ.
Đây là điều có lợi cho cả người chơi và công ty trò chơi.
Các công ty trò chơi sử dụng bot AI giống con người để làm cho trò chơi của họ trở nên phổ biến, tăng tính di động của người chơi, cải thiện trải nghiệm người dùng và tăng tỷ lệ giữ chân - những trò chơi mới đến sau để tồn tại trong thị trường cạnh tranh khốc liệt là những yếu tố then chốt.
Người chơi có được một cách mới để tham gia vào trò chơi, xây dựng cảm giác thân thuộc mạnh mẽ hơn trong quá trình huấn luyện và thi đấu với AI.
Hãy xem họ làm điều đó như thế nào.
Công ty mẹ ArenaX Labs đang phát triển một loạt sản phẩm để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi.
Các sản phẩm hiện có: Đấu trường AI, một AI chiến đấu trò chơi.
Sản phẩm mới: ARC B2B, SDK trò chơi do AI điều khiển có thể dễ dàng tích hợp vào bất kỳ trò chơi nào.
Sản phẩm mới: Học tăng cường ARC (RL)
(1 ) AI Arena: Game
AI Arena là một trò chơi chiến đấu gợi nhớ đến Super Smash Bros của Nintendo. Nhiều nhân vật hoạt hình kỳ lạ chiến đấu trên đấu trường.
Nhưng trong AI Arena, mỗi nhân vật đều được điều khiển bởi AI - bạn không phải là một chiến binh mà là huấn luyện viên của họ. Nhiệm vụ của bạn là sử dụng chiến lược và chuyên môn của mình để huấn luyện các chiến binh AI của mình.
Huấn luyện các chiến binh của bạn Đó là giống như huấn luyện học sinh chuẩn bị chiến đấu. Trong chế độ huấn luyện, bạn bật thu thập dữ liệu và tạo các tình huống chiến đấu để tinh chỉnh chuyển động của họ. Ví dụ: nếu chiến binh của bạn ở gần đối thủ, bạn có thể dạy họ chặn bằng khiên của bạn rồi kết hợp. Làm thế nào để chiến đấu từ xa? Huấn luyện chúng để khởi động các cuộc tấn công tầm xa.
Bạn kiểm soát dữ liệu nào được thu thập, đảm bảo chỉ những bước di chuyển tốt nhất mới được ghi lại để huấn luyện. Khi thực hành, bạn có thể tinh chỉnh các siêu tham số để đạt được nhiều lợi thế kỹ thuật hơn hoặc chỉ cần sử dụng cài đặt mặc định thân thiện với người mới bắt đầu. Sau khi quá trình huấn luyện hoàn tất, chiến binh AI của bạn đã sẵn sàng chiến đấu.
Mọi thứ đều khó khăn ngay từ đầu - đào tạo một mô hình hiệu quả cần có thời gian và thử nghiệm. Chiến binh đầu tiên của tôi đã ngã khỏi bục nhiều lần, không phải do bị đối thủ đánh. Nhưng sau một vài lần lặp lại, tôi đã tạo được một mô hình hoạt động tốt. Nhìn thấy kết quả đào tạo của bạn được đền đáp, tôi vô cùng hài lòng.
AI Arena giới thiệu thêm chiều sâu với các chiến binh NFT. Mỗi nhân vật NFT đều có những đặc điểm ngoại hình và thuộc tính chiến đấu riêng, điều này sẽ ảnh hưởng đến lối chơi. Điều này thêm một lớp chiến lược khác.
Hiện tại, AI Arena chạy trên mạng chính Arbitrum và chỉ những người có AI Arena NFT mới có thể truy cập, cải thiện lối chơi trong khi vẫn duy trì tính độc quyền cho cộng đồng. Người chơi có thể tham gia bang hội, thu thập NFT và NRN của nhà vô địch để xếp hạng trận chiến trực tuyến và nhận phần thưởng. Điều này được thực hiện để thu hút người chơi trung thành và thúc đẩy sự cạnh tranh.
Cuối cùng, AI Arena là nơi giới thiệu công nghệ đào tạo AI của ARC. Mặc dù đây là điểm bắt đầu của họ vào hệ sinh thái, nhưng tầm nhìn thực sự còn vượt xa bản thân trò chơi.
(2) ARC: Cơ sở hạ tầng
ARC là giải pháp cơ sở hạ tầng AI được thiết kế dành riêng cho trò chơi.
Nhóm ArenaX đã bắt đầu từ đầu và thậm chí còn phát triển cơ sở hạ tầng trò chơi của riêng họ vì các giải pháp hiện có như Unity và Unreal không thể đáp ứng được tầm nhìn của họ.
Trong hơn ba năm, họ đã tạo ra một hệ thống công nghệ mạnh mẽ có khả năng xử lý việc tổng hợp dữ liệu, đào tạo mô hình và kiểm tra mô hình cho hoạt động học tập bắt chước và học tăng cường. Cơ sở hạ tầng này là xương sống của AI Arena, nhưng tiềm năng của nó còn lớn hơn nhiều.
Khi nhóm tiếp tục cải tiến công nghệ của mình, các studio bên thứ ba bắt đầu tiếp cận ARC với hy vọng nhận được giấy phép hoặc nhãn trắng cho nền tảng này. Nhận thấy nhu cầu này, họ đã chính thức hóa cơ sở hạ tầng của ARC thành sản phẩm B2B.
Ngày nay, ARC hợp tác trực tiếp với các công ty trò chơi để cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi bằng AI. Đề xuất giá trị của nó là:
Tính thanh khoản của người chơi vĩnh viễn như một dịch vụ
< /li>Trò chơi AI dưới dạng tích hợp đơn giản
Tính thanh khoản của người chơi vĩnh viễn dưới dạng dịch vụ
ARC tập trung vào việc nhân bản hành vi của con người—đào tạo các mô hình AI chuyên biệt để bắt chước hành vi của con người. Điều này khác với việc sử dụng AI chính trong trò chơi ngày nay, vốn sử dụng các mô hình tổng quát để tạo nội dung trò chơi và LLM để thúc đẩy đối thoại.
Bằng cách sử dụng ARC SDK, các nhà phát triển có thể tạo ra các tác nhân AI giống con người và mở rộng quy mô theo nhu cầu của trò chơi. SDK đơn giản hóa công việc nặng nhọc. Các công ty trò chơi có thể giới thiệu AI mà không cần phải xử lý vấn đề học máy phức tạp.
Sau khi tích hợp, việc triển khai mô hình AI chỉ cần một dòng mã và ARC chịu trách nhiệm về cơ sở hạ tầng, xử lý dữ liệu, đào tạo và triển khai back-end.
ARC áp dụng phương pháp hợp tác với các công ty trò chơi để giúp họ:
Thu thập dữ liệu thô về lối chơi và chuyển đổi thành tập dữ liệu có ý nghĩa để đào tạo AI.
Xác định các biến số chính trong lối chơi và các điểm quyết định liên quan đến cơ chế trò chơi.
Ánh xạ kết quả đầu ra của mô hình AI tới các hoạt động trong trò chơi để đảm bảo chức năng mượt mà - ví dụ: liên kết đầu ra "nhấp chuột phải" của AI với các điều khiển trò chơi cụ thể.
AIhoạt động như thế nào?
ARC sử dụng bốn loại mô hình để tương tác trong trò chơi:
Mạng thần kinh Feedforward: Thích hợp cho môi trường liên tục có các đặc điểm số như vận tốc hoặc vị trí.
Tác nhân dạng bảng: Đặc biệt lý tưởng cho các trò chơi có kịch bản riêng biệt hạn chế.
Mạng lưới thần kinh tích chập và phân cấp đang được phát triển.
OpenAI Five chạy hàng triệu trò chơi mỗi ngày, tương đương với 250 năm trò chơi mô phỏng mỗi ngày và được cung cấp bởi 256 GPU và 128.000 CPU. Bằng cách bỏ qua kết xuất đồ họa, nó tăng tốc đáng kể việc học.
Ban đầu, AI có hành vi thất thường, chẳng hạn như đi lang thang không mục đích, nhưng điều này nhanh chóng được cải thiện. Nó nắm vững các chiến lược cơ bản, chẳng hạn như bò trên đường mòn và đánh cắp tài nguyên, và cuối cùng phát triển thành các thao tác phức tạp hơn, chẳng hạn như phục kích.
Ý tưởng chính của học tăng cường là các tác nhân AI học cách thành công thông qua kinh nghiệm, thay vì được chỉ dẫn trực tiếp phải làm gì.
ARC RL tạo sự khác biệt bằng cách sử dụng phương pháp học tăng cường ngoại tuyến. Các tác nhân AI học hỏi không phải từ thử nghiệm và sai sót của chính họ mà từ kinh nghiệm của người khác. Nó giống như việc bạn là một học sinh xem video người khác đi xe đạp, quan sát những thành công và thất bại của họ, đồng thời sử dụng kiến thức đó để tránh bị ngã và tiến bộ nhanh hơn.
Phương pháp này cung cấp An lợi ích bổ sung: hợp tác đào tạo và chia sẻ quyền sở hữu mô hình. Điều này không chỉ làm cho các tác nhân AI mạnh mẽ trở nên phổ biến hơn mà còn khiến động lực của người chơi, bang hội và nhà phát triển trở nên đồng nhất hơn.
Trong quá trình tạo ra các tác nhân trò chơi "siêu thông minh", có hai người đóng vai trò chủ chốt:
Nhà tài trợ: Tương tự như các nhà lãnh đạo của một bang hội, họ cam kết một lượng lớn token NRN để thành lập và quản lý các đại lý RL. Nhà tài trợ có thể là bất kỳ thực thể nào, nhưng có thể là hiệp hội trò chơi, DAO, cộng đồng web3 hoặc thậm chí là một đại lý cá nhân hóa trên chuỗi phổ biến như Luna.
Người chơi: Các cá nhân đặt cược một lượng nhỏ mã thông báo NRN để đóng góp dữ liệu trò chơi của họ nhằm đào tạo nhân viên.
Các nhà tài trợ điều phối và huấn luyện đội ngũ người chơi của họ để đảm bảo dữ liệu đào tạo chất lượng cao nhằm mang lại cho các đại lý AI của họ lợi thế cạnh tranh trong các cuộc thi đại lý.
Phần thưởng được phân bổ dựa trên thành tích của các siêu đại lý trong cuộc thi. 70% phần thưởng dành cho người chơi, 10% dành cho nhà tài trợ và 20% còn lại dành cho kho bạc NRN. Cấu trúc này điều chỉnh các ưu đãi cho tất cả người tham gia.
Đóng góp dữ liệu
Làm cách nào để khiến người chơi hài lòng khi đóng góp dữ liệu lối chơi của họ? Không dễ dàng.
ARC giúp việc cung cấp dữ liệu về lối chơi trở nên dễ dàng và bổ ích. Người chơi không cần kiến thức chuyên môn, chỉ cần chơi game. Vào cuối phiên, họ được nhắc gửi dữ liệu để đào tạo một nhân viên cụ thể. Bảng điều khiển theo dõi những đóng góp của họ và các đại lý mà họ hỗ trợ.
Thuật toán phân bổ của ARC đảm bảo chất lượng bằng cách đánh giá các đóng góp và khen thưởng dữ liệu có chất lượng cao, có tác động mạnh mẽ.
Điều thú vị là ngay cả khi bạn là một người chơi tệ (như tôi), dữ liệu của bạn vẫn hữu ích. Lối chơi kém có thể giúp đặc vụ học được những điều không nên làm, trong khi lối chơi khéo léo có thể dạy các chiến lược tối ưu. Dữ liệu dư thừa được lọc ra để duy trì chất lượng.
Nói tóm lại, ARC RL được thiết kế như một sản phẩm dành cho thị trường đại chúng, ít ma sát, tập trung vào các đặc vụ có chung khả năng siêu phàm.
Nền tảng công nghệ của ARC rất linh hoạt và hỗ trợ nhiều loại trò chơi, chẳng hạn như Trò chơi bắn súng, Trò chơi chiến đấu trò chơi, sòng bạc xã hội, đua xe, trò chơi đánh bài và game nhập vai. Nó được thiết kế riêng cho những trò chơi cần thu hút người chơi.
Các sản phẩm của ARC chủ yếu nhắm vào hai thị trường:
Trọng tâm chính của ARC là các nhà phát triển và công ty độc lập, thay vì các nhà sản xuất lâu đời. Do sức ảnh hưởng của thương hiệu và nguồn lực phân phối còn hạn chế, những công ty nhỏ này thường gặp khó khăn trong việc thu hút người chơi trong giai đoạn đầu.
Các tác nhân AI của ARC giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra môi trường trò chơi năng động ngay từ đầu, đảm bảo lối chơi năng động ngay cả trong giai đoạn đầu của trò chơi.
Điều này có thể gây ngạc nhiên cho nhiều người, nhưng bối cảnh trò chơi độc lập thực sự là một thế lực lớn trong thị trường trò chơi:
99% trò chơi trên Steam là trò chơi độc lập.
Vào năm 2024, các trò chơi độc lập sẽ tạo ra 48% tổng doanh thu trên Steam.
Một thị trường mục tiêu khác là trò chơi Web3. Hầu hết các trò chơi Web3 đều được phát triển bởi các công ty mới nổi, những công ty này cũng phải đối mặt với những thách thức riêng như đăng nhập vào ví, nghi ngờ về mã hóa và chi phí thu hút người dùng cao. Những trò chơi này thường có vấn đề về khả năng di chuyển của người chơi và các tác nhân AI có thể lấp đầy những khoảng trống và giữ cho trò chơi trở nên hấp dẫn.
Mặc dù các trò chơi Web3 gần đây gặp khó khăn do thiếu trải nghiệm hấp dẫn nhưng chúng đang có dấu hiệu phục hồi.
Ví dụ: Off the Grid, một trong những trò chơi AAA Web3 sớm nhất, gần đây đã sớm đạt được thành công phổ biến với 100 triệu giao dịch trên 9 triệu ví trong tháng đầu tiên. Điều này mở đường cho sự thành công rộng rãi trong ngành, tạo cơ hội cho ARC hỗ trợ thời kỳ phục hưng này.
Nhóm sáng lập đằng sau ArenaX Labs có chuyên môn sâu rộng về học máy và quản lý đầu tư.
CEO và CTO Brandon Da Silva từng lãnh đạo nghiên cứu máy học tại một công ty đầu tư của Canada, tập trung vào học tăng cường, học sâu Bayesian và khả năng thích ứng mô hình. Ông đi tiên phong trong việc phát triển chiến lược giao dịch định lượng trị giá 1 tỷ USD tập trung vào mức độ rủi ro ngang bằng và quản lý danh mục đầu tư đa tài sản.
Giám đốc điều hành Wei Xie quản lý danh mục đầu tư chiến lược thanh khoản trị giá 7 tỷ USD tại cùng một công ty và chủ trì các dự án đầu tư đổi mới, tập trung vào các lĩnh vực mới nổi như AI, học máy và công nghệ Web3.
ArenaX Labs đã nhận được 5 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ hạt giống vào năm 2021, do Paradigm dẫn đầu và có sự tham gia của các liên doanh Framework. Công ty đã huy động được 6 triệu USD tài trợ vào tháng 1 năm 2024, dẫn đầu bởi SevenX Ventures, FunPlus/Xterio và Moore Strategic Ventures.
Đấu trường ARC/AI có mã thông báo - NRN. Đầu tiên chúng ta hãy nắm bắt tình hình hiện tại.
Việc xem xét bên cung và bên cầu sẽ cho chúng ta một bức tranh rõ ràng hơn về xu hướng đang hướng tới.
(1) Bên cung
Tổng nguồn cung NRN là 1 tỷ, trong đó có khoảng 409 triệu (40,9%) đang được lưu hành.
Tại thời điểm viết bài, mã thông báo có giá 0,72 đô la, ngụ ý mức vốn hóa thị trường là 29 triệu đô la và mức định giá bị pha loãng hoàn toàn là 71 triệu đô la.
NRN được phát hành vào ngày 24 tháng 6 năm 2024, với 40,9% nguồn cung lưu hành đến từ:
Tiền airdrop của cộng đồng (8% tổng số)
Kho tiền của tổ chức (10,9%, 2,9% trong số đó đã được mở khóa, 36 tuyến tính hàng tháng mở khóa)
Giải thưởng Hệ sinh thái cộng đồng Phần thưởng (30%)
Phần lớn nguồn cung lưu hành (30% trong số 40,9%) bao gồm phần thưởng hệ sinh thái cộng đồng, với các dự án quản lý các mã thông báo này và đất được phân bổ một cách chiến lược cho phần thưởng đặt cược, phần thưởng trò chơi, sáng kiến tăng trưởng hệ sinh thái và sáng kiến hướng đến cộng đồng.
Lịch mở khóa khá yên tâm và không có sự kiện lớn nào trong thời gian ngắn:
Mức mở khóa tiếp theo là doanh số OTC của nền tảng (1,1%), sẽ được mở khóa tuyến tính sau 12 tháng, bắt đầu từ tháng 12 năm 2024. Điều này sẽ chỉ làm tăng lạm phát hàng tháng thêm 0,09% và khó có thể gây ra lo ngại lớn.
Việc phân bổ của nhà đầu tư và người đóng góp (50% tổng nguồn cung) sẽ không bắt đầu được mở khóa cho đến tháng 6 năm 2025 và thậm chí sau đó sẽ diễn ra trong vòng 24 tháng. được thực hiện bên trong.
Hiện tại, áp lực bán dự kiến vẫn ở mức khá có thể kiểm soát được, chủ yếu xuất phát từ phần thưởng của hệ sinh thái. Điều quan trọng là tin tưởng vào khả năng của nhóm trong việc triển khai các khoản tiền này một cách chiến lược để thúc đẩy sự phát triển của giao thức.
(2) Bên cầu
NRN v1——Nền kinh tế của người chơi
Ban đầu, NRN được thiết kế như một nguồn lực chiến lược gắn liền với nền kinh tế trò chơi AI Arena.
Người chơi đặt cược NRN vào người chơi AI, nếu thắng sẽ nhận được phần thưởng, nếu thua sẽ mất một phần tiền cược. Điều này tạo ra động lực đặt cược trực tiếp, biến nó thành một môn thể thao mang tính cạnh tranh và cung cấp các ưu đãi tài chính cho những người chơi có kỹ năng.
Phần thưởng được phân phối bằng hệ thống ELO, đảm bảo các khoản thanh toán cân bằng dựa trên kỹ năng. Các nguồn doanh thu khác bao gồm mua vật phẩm trong trò chơi, nâng cấp mỹ phẩm và phí tham gia cuộc thi.
Mô hình mã thông báo ban đầu hoàn toàn dựa vào sự thành công của trò chơi và số lượng người chơi mới liên tục sẵn sàng mua NRN và NFT để tham gia trò chơi.
Hãy nói về lý do tại sao chúng tôi rất hào hứng...
NRN v2——Người chơi và nền kinh tế nền tảng p >
Nền kinh tế mã thông báo v2 cải tiến của NRN giới thiệu các trình điều khiển nhu cầu mới mạnh mẽ bằng cách mở rộng tiện ích của mã thông báo ngoài AI Arena sang nền tảng ARC rộng hơn. Sự phát triển này biến NRN từ mã thông báo dành riêng cho trò chơi thành mã thông báo nền tảng. Theo tôi, đây là một sự thay đổi rất tích cực.
Ba yếu tố thúc đẩy nhu cầu mới đối với NRN bao gồm:
< mạnh>Doanh thu từ tích hợp ARC. Các công ty trò chơi tích hợp ARC sẽ tạo ra doanh thu cho kho bạc thông qua phí tích hợp và tiền bản quyền liên tục gắn liền với hiệu suất trò chơi. Quỹ Vault có thể thúc đẩy việc mua lại NRN, phát triển hệ sinh thái và khuyến khích người chơi trên nền tảng huấn luyện viên.
Phí thị trường huấn luyện viên. NRN thu được giá trị từ phí trang trại của huấn luyện viên và người chơi có thể giao dịch mô hình AI và dữ liệu trò chơi trên thị trường huấn luyện viên.
Đặt cược để tham gia ARC RL:Cả nhà tài trợ và người chơi đều phải đặt cược NRN để tham gia ARC RL. Khi ngày càng có nhiều người chơi tham gia ARC RL, nhu cầu về NRN cũng tăng theo.
Đặc biệt thú vị là những lợi ích mà các công ty trò chơi đạt được. Điều này đánh dấu sự chuyển đổi từ mô hình B2C thuần túy sang mô hình B2C và B2B lai, tạo ra dòng vốn từ bên ngoài tiếp tục chảy vào nền kinh tế NRN. Với việc ARC có thị trường mục tiêu rộng hơn, nguồn doanh thu này sẽ vượt quá những gì AI Arena có thể tạo ra.
Phí thị trường huấn luyện viên, mặc dù đầy hứa hẹn, phụ thuộc vào hệ sinh thái đạt được khối lượng tới hạn - đủ trò chơi, huấn luyện viên và người chơi để duy trì hoạt động giao dịch tích cực. Đây là một công việc lâu dài.
Trong ngắn hạn, đặt cược ARC RL có thể là yếu tố thúc đẩy nhu cầu mang tính phản xạ và tức thời nhất. Nhóm phần thưởng ban đầu được tài trợ tốt và sự phấn khích về việc ra mắt sản phẩm mới có thể kích hoạt việc áp dụng sớm, tăng giá mã thông báo và thu hút người tham gia. Điều này tạo ra một vòng phản hồi về nhu cầu gia tăng và tăng trưởng kinh tế. Tuy nhiên, mặt khác, nếu ARC RL gặp khó khăn trong việc duy trì sự gắn bó của người dùng thì nhu cầu có thể biến mất nhanh chóng.
Tiềm năng tạo ra hiệu ứng mạng là rất lớn: nhiều trò chơi hơn → nhiều người chơi hơn → thêm nhiều trò chơi hơn → nhiều người chơi hơn. Chu kỳ tích cực này có thể định vị NRN như một token cốt lõi trong hệ sinh thái trò chơi Crypto AI.
Cái kết là gì? Ưu điểm của ARC là khả năng quảng bá nhiều loại trò chơi khác nhau. Theo thời gian, cho phép họ tích lũy cơ sở dữ liệu độc đáo về lối chơi cụ thể. Khi ARC tích hợp với nhiều trò chơi hơn, nó có thể liên tục cung cấp dữ liệu này trở lại hệ sinh thái của chính mình, tạo ra một chu kỳ tăng trưởng và cải tiến có đạo đức.
Khi tập dữ liệu trò chơi chéo này đạt đến khối lượng tới hạn, nó sẽ trở thành một nguồn tài nguyên cực kỳ quý giá. Hãy tưởng tượng việc sử dụng nó để đào tạo một mô hình AI phổ quát cho việc phát triển trò chơi - mở ra những khả năng mới cho việc thiết kế, thử nghiệm và tối ưu hóa trò chơi trên quy mô lớn.
Vẫn còn sớm, nhưng trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo nơi dữ liệu là nguồn dầu mỏ mới thì tiềm năng là vô hạn.
(1) NRN phát triển thành một trò chơi nền tảng - định giá lại mã thông báo
Với việc phát hành ARC và ARC RL, dự án không còn chỉ là một công ty trò chơi một sản phẩm nữa mà giờ đây nó đã định vị mình là một nền tảng và trò chơi AI. Sự thay đổi này sẽ dẫn đến việc đánh giá lại token NRN, vốn trước đây bị hạn chế bởi sự thành công của AI Arena. Việc giới thiệu các nguồn mã thông báo mới thông qua ARC RL, cùng với các thỏa thuận chia sẻ doanh thu với các công ty trò chơi và nhu cầu bên ngoài về phí giao dịch của huấn luyện viên, tạo ra cơ sở rộng hơn và đa dạng hơn cho tiện ích và giá trị của NRN.
(2) Thành công gắn liền chặt chẽ với các đối tác trò chơi
Mô hình kinh doanh của ARC gắn kết thành công của nó với các công ty mà nó hợp tác vì nguồn doanh thu dựa trên về phân phối mã thông báo (trong trò chơi Web3) và thanh toán tiền bản quyền trò chơi. Các trò chơi được tích hợp chặt chẽ với nó rất đáng xem.
Nếu trò chơi ARC thành công rực rỡ, giá trị thu được sẽ quay trở lại với những người nắm giữ NRN. Ngược lại, nếu trò chơi hợp tác bị sa lầy, dòng giá trị sẽ bị hạn chế.
(3) Mong muốn được tích hợp nhiều hơn với các trò chơi Web3
Nền tảng ARC rất phù hợp với các trò chơi Web3, lối chơi cạnh tranh có tính khuyến khích. cơ chế Tích hợp hoàn hảo với nền kinh tế mã thông báo hiện có.
Bằng cách tích hợp ARC, trò chơi Web3 có thể ngay lập tức đi vào câu chuyện về "tác nhân AI". ARC RL gắn kết các cộng đồng lại với nhau và truyền cảm hứng cho họ hướng tới những mục tiêu chung. Điều này cũng mở ra những cơ hội mới cho cơ chế đổi mới, chẳng hạn như làm cho các sự kiện như “Game to Airdrop” trở nên hấp dẫn hơn đối với người chơi. Bằng cách kết hợp các ưu đãi AI và mã thông báo, ARC tăng thêm chiều sâu và sự phấn khích mà các trò chơi truyền thống không thể sao chép được.
(4) Lối chơi AI có lộ trình học tập
Cách chơi AI có lộ trình học tập dốc, điều này có thể gây khó khăn cho người chơi mới. Tôi đã mất một giờ để tìm ra cách huấn luyện người chơi của mình đúng cách trong AI Arena.
Tuy nhiên, trải nghiệm của người chơi ARC RL ít rắc rối hơn vì quá trình đào tạo AI được xử lý ở phần phụ trợ khi người chơi chơi trò chơi và gửi dữ liệu. Một câu hỏi mở khác là người chơi sẽ cảm thấy thế nào khi biết đối thủ của mình là AI. Điều này có ảnh hưởng đến họ không? Nó sẽ nâng cao hay làm giảm trải nghiệm chơi game? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
AI sẽ mở ra trải nghiệm đột phá mới trong thế giới trò chơi.
Các nhóm như Parallel Colony và Virtuals đang thúc đẩy sự phát triển của các tác nhân AI tự trị, trong khi ARC đang tạo ra vị thế riêng bằng cách tập trung vào nhân bản hành vi của con người - cung cấp một cách tiếp cận sáng tạo để giải quyết các thách thức về khả năng di chuyển của người chơi mà không cần dựa vào kinh tế mã thông báo không bền vững.
Việc chuyển đổi từ trò chơi sang nền tảng chính thức là một bước nhảy vọt lớn đối với ARC. Điều này không chỉ mở ra những cơ hội lớn hơn thông qua hợp tác với các công ty game mà còn tái cấu trúc cách thức tích hợp AI và trò chơi.
Với tiềm năng cải thiện tính kinh tế của mã thông báo và hiệu ứng mạng mạnh mẽ, tương lai tươi sáng của ARC dường như chỉ mới bắt đầu.
Đề xuất dài 300 trang của IRS là một nỗ lực nhằm tuân thủ luật ban đầu không liên quan đến tiền điện tử
AlexCác loại tiền điện tử lớn đã trải qua một đợt tăng giá đáng kể vào tối Chủ nhật, phần lớn là do hiệu suất của Bitcoin trong suốt cả tuần, vượt qua mốc 31.000 USD vào thứ Hai. Chỉ trong một ngày, giá Bitcoin tiếp tục tăng vọt, đạt 35.000 USD.
AaronSEC hiện sẽ xem xét lại yêu cầu của Grayscale về việc chuyển đổi Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) thành một quỹ ETF giao ngay.
JasperBitcoin đạt được động lực khi đồng đô la Mỹ suy yếu, với các chuyên gia cảnh báo về một tương lai khó khăn đối với đồng tiền này và dự đoán sự tăng trưởng đáng kể của Bitcoin, trong khi phân tích kỹ thuật cho thấy xu hướng tăng giá.
JoyHiểu 'Kimchi Premium' trong tiền điện tử và cách chỉ số Korea Premium Index (KPI) có thể giúp ích cho các nhà giao dịch và nhà đầu tư Hàn Quốc.
KikyoVòng cấp vốn Series A mới có sự tham gia của các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Sequoia Capital và Greylock Partners.
ClementCặp giao dịch KRW mới của Upbit cho MINA đã khiến giá tăng 50% trong 24 giờ.
JoyĐồng Nhân dân tệ kỹ thuật số của Trung Quốc đạt được cột mốc quan trọng khi ra mắt trong giao dịch dầu mỏ mang tính bước ngoặt
Hui XinApple phân bổ 1 tỷ USD để đẩy nhanh các sáng kiến AI đang bị tụt hậu Giữa những lo lắng của các nhà điều hành, gã khổng lồ công nghệ đang nhanh chóng theo dõi công nghệ AI để tạo ra Siri thông minh hơn và hơn thế nữa.
YouQuanCuộc thử nghiệm bao gồm chuyển khoản và hoán đổi theo thời gian thực của USDC và EURS tổng hợp sang ví do Deutsche Bank sở hữu.
Clement