Nguồn: Daoshuo Blockchain
Trước đó, tôi đã từng viết một bài giới thiệu về sự phát triển của việc mở rộng lớp thứ hai của Ethereum:
Ngay từ đầu mỗi dự án, Fang đã sử dụng tiến bộ công nghệ và Trải nghiệm người dùng làm cơ sở để cạnh tranh. Sau này, Blast trực tiếp bước vào cuộc chơi thông qua các phương thức tiếp thị, thậm chí không nhìn thấy bóng dáng của "đồ thật" mà nhanh chóng vượt qua các dự án đã có tên tuổi ở TVL trong một khoảng thời gian rất ngắn. .
Cách tham gia cuộc chơi của Blast đã gây áp lực rất lớn lên tất cả các nhóm dự án trên đường đua này.
Vì bản thân dự án Blast có hào quang riêng--người sáng lập nó cũng là người sáng lập Blur, nên mục nhập của Blast một mặt đã đánh cắp sự chú ý của dự án cũ này trên đường đua, mặt khác Nó cũng truyền cảm hứng cho các dự án cũ khác đang trên đà phát triển: mượn phần mở rộng lớp thứ hai của Ethereum để kéo dài tuổi thọ của chúng.
Vì vậy, chúng tôi thấy rằng người dùng trong cộng đồng Boring Ape đã bắt đầu bỏ phiếu, hy vọng rằng Boring Ape cũng sẽ xây dựng tiện ích mở rộng lớp thứ hai của Ethereum để nâng cao mức độ phổ biến của nó một lần nữa.
Trong lối chơi Blast, người dùng thực sự không cần phải tiêu tốn phí Gas. Họ chỉ cần thế chấp Ethereum để có được thu nhập thế chấp và airdrop token.
Ban đầu tôi nghĩ rằng cách tiếp cận này là tối ưu, nhưng sự xuất hiện của ZKFair một lần nữa đã làm mới ba quan điểm đó, nó trực tiếp hấp thụ tất cả những ưu điểm trên và làm cho nó trở nên triệt để hơn:
Một mặt, nó trực tiếp cung cấp airdrop cho những người dùng đã sử dụng ZK-Rollups khác để thu hút người dùng từ các dự án khác trong cùng hệ sinh thái. Mặt khác, nó khuyến khích người dùng liên kết USDC để nhận được airdrop nhằm thu hút người dùng mới. -địa điểm.
Điều này triệt để hơn Blast trong việc thu hút người dùng.
Ngoài ra, nó còn khuyến khích mạnh mẽ việc sử dụng Polygon và Celestia để xây dựng các tiện ích mở rộng cấp hai. Phương pháp quảng bá kiểu này đã trực tiếp thu hút Polygon và Celestia đến quảng bá và hỗ trợ dự án.
Blast đã không làm điều này.
Dưới sự điều hành của ZKFair, dự án này đã nhận được hơn 100 triệu đô la Mỹ tiền TVL chỉ trong hai ngày. Thành tích này tương đương với kết quả hai năm làm việc chăm chỉ của Starknet.
Để đạt được kết quả như vậy trong một khoảng thời gian rất ngắn, bản thân dự án không có công nghệ ban đầu cũng như vốn đầu tư mạo hiểm hào nhoáng, chứ đừng nói đến một nền tảng nhóm mạnh như Blast.
Đây là một chiến thắng hoàn toàn khác của chiến lược tiếp thị.
Cho dù mục đích thực sự của ZKFair là gì và sản phẩm cuối cùng là gì, hoạt động tiếp thị của nó minh họa ít nhất hai khía cạnh:
Đầu tiên, nó huy động cộng đồng lớn nhất có thể và truyền cảm hứng cho cộng đồng lớn nhất.Việc tham gia rộng rãi vào dự án có thể mang lại động lực mạnh mẽ cho việc khởi động dự án. Ở một mức độ nào đó, sự thúc đẩy này thậm chí còn vượt xa sự thúc đẩy mà vốn đầu tư mạo hiểm và cái gọi là nền tảng có thể mang lại.
Thứ hai, một lần nữa người ta chứng minh rằng airdrop cho đến nay là phương pháp và phương pháp khuyến khích mạnh mẽ và hiệu quả nhất để thu hút người dùng sớm.
Lần này airdrop của ZKFair ở một mức độ nào đó quay trở lại phương thức airdrop do Uniswap tiên phong: bất kỳ ai tham gia sẽ được khen thưởng.
Mặc dù Uniswap đi tiên phong trong phương pháp "airdrop hào phóng", phương pháp này sau này hiếm khi được các bên tham gia dự án khác sử dụng vì chi phí hơi cao.
Nhưng ZKFair chỉ đơn giản sử dụng phương pháp này để khuyến khích người dùng tham gia vào các cuộc xâm lược mở và "các cuộc tấn công phù thủy" cùng nhau.
Sự thành công của phương pháp airdrop này sẽ có tác động sâu sắc đến toàn bộ hệ sinh thái, nó làm gương cho tất cả những người đến sau:
Khi một dự án mới không có nền tảng và không có Khi nào bạn không Không có vốn hoặc công nghệ, bạn cũng có thể học ZKFair nếu muốn bắt đầu một dự án.
Sau khi Blast ra mắt, trong bài viết tôi đã nghĩ: Những dự án từng nói sẽ không phát hành coin có thể sẽ không tồn tại được và phải thay đổi chính sách.
Và hiện nay có nhiều hoạt động tiếp thị mạnh mẽ hơn như ZKFair để thu hút sự nổi tiếng và nguồn vốn.
Hơn nữa, có rất nhiều dự án mở rộng cấp hai theo lịch trình rõ ràng sẽ phát hành tiền xu.
Gần đây, ngay cả Base, vốn luôn tuyên bố sẽ không phát hành tiền xu, cũng đã suy yếu. Những dự án tiếp tục tuyên bố “không phát hành tiền” có thể tồn tại được bao lâu?
Tiếp theo, chúng ta sẽ thấy bản nâng cấp Cancun của Ethereum.
Sau lần nâng cấp này, chi phí của tiện ích mở rộng cấp hai sẽ giảm hơn nữa, do đó sẽ giảm hơn nữa ngưỡng và chi phí cho người dùng sử dụng tiện ích mở rộng cấp hai.
Có lẽ bản nâng cấp Cancun thực sự là bước khởi đầu cho việc mở rộng lớp thứ hai của Ethereum.