就在最近,世界著名的无聊不可替代代币 (NFT) 灵长类动物背后的团队 Yuga Labs 获得了一些3亿美元出售Otherdeed NFT,即将成为元宇宙中的地块集合。事实上,作为区块链行业创造数字资产稀缺性的主要方法,NFT 已成为大多数元宇宙项目(包括 Decentraland 和 The Sandbox)处理虚拟土地所有权的首选方式。所有这些都在社区中引发了一个有趣的问题:在虚拟宇宙中,一个巨大的、近乎无穷无尽的数字空间,数字土地怎么会稀缺呢? 好吧,让我们深入了解一下。
首先,让我们解决房间里的大象问题:虚拟世界不是真实的。我的意思是,准备好玩家一号 -style metaverse,一种无缝的基于虚拟现实的互联网再现,正如我们所知。因此,虽然您可能会戴上 VR 头盔在 Decentraland 狂欢,但该设备几乎不会在您每天使用 Instagram 或浏览新闻提要时一直戴着。
换句话说,我们现在拥有的是越来越多相对孤立的元节项目,它们为用户提供了一系列特定于项目的体验和功能,而不是浏览更大的网络。这本身就暗示稀缺性是一个有效的概念,就他们的土地而言,即使我们通过与现实世界土地相同的棱镜来考虑它们的价值,也是如此。
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这片土地的法律 在现实世界中,一块土地的价值是一些非常明确的变量的产物——即自然资源,从石油或矿藏到林业和可再生能源,基础设施、城市和物流中心,以及肥沃的土地土壤。所有这些都可以发挥作用,具体取决于您打算如何处理这片土地。目的定义价值,但价值仍然是可以量化的。
就其本身而言,价值通常与稀缺性密切相关,土地也不例外。地球的总表面积为 5.101 亿平方公里,但其中一半以上在水下,用于石油和天然气管道和海底电缆线路,但除此之外几乎没有。到目前为止,我们已经修改了大约 15% 的可用土地面积,但归根结底,土地是有限的。考虑到价值和财务可行性(一项投资必须是值得的),真正有意义的土地池变得更加渺茫。
让我们以 The Sandbox 为例。到达那里有什么价值?同样,价值来自目的。例如,如果你是一个时尚品牌,你可能会受益于与 Gucci 类似的数字空间。更重要的是,如果您想与这个品牌竞争,您会希望您的地块尽可能靠近它自己的地块,以尝试通过您自己的奥特莱斯令人惊叹的外观来减少它的客流量。
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这就是稀缺性重新发挥作用的地方。 Gucci店旁边能买到的NFT地块就这么多。在数字领域,这样的距离似乎是任意的,但并不完全正确。距离归结为这个特定的元宇宙如何处理空间、物体和运动——这是其设计的关键、基础组成部分。毕竟,您可能希望自己的元宇宙商店成为买家可以探索的真实 3D 商店,这需要 3D 空间网格和至少一个基本的物理引擎。当然,可能可以使用非欧几里得几何和其他智能设计功能来使内部空间比外部空间更大,但这会增加后端的工作量并影响用户体验。
正如我们所见,技术限制和业务逻辑决定了数字领域的基本原理以及这些领域可以承载的活动。数字世界可能是无穷无尽的,但其后端服务器上的处理能力和内存却不是。在您的服务器堆栈不着火的情况下,您可以托管和处理的数字空间是有限的,并且在这些分支中您可以拥有的创造性余地是有限的,同时仍能保持业务正常运转。这些框架创建了一个坐标系统,告知其用户和投资者解释价值的方式——在这个过程中,它们也创造了稀缺性。
外面广阔的世界 虽然许多估值和稀缺性机制来自其代码所定义的特定元宇宙的内在特征,但现实世界的考虑因素在其中同样重要,甚至更多。虚拟宇宙的扩散几乎不会改变它们或淡化稀缺性。
让我们从用户群开始。 Sandbox 报告每月有 300,000 名活跃用户,对于 Decentraland,这个数字大致相同。就纯数学而言,这是您在运行的任何元宇宙商店的每月客流量上限。因此,即使它们不是太令人印象深刻,对于大多数较新的 metaverse 项目来说,它们也可能很难被击败,这再次对他们的土地价值造成了损失。同样,如果你有一个 AAA metaverse 和 10 个零用户的项目,投资者会选择 AAA 一个及其土地,尽管它们可能是稀缺的。这也造成了价值驱动的元稀缺性:当然,一般来说有很多土地,但只有有限的一部分可以进行可行的投资。
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此处与页面广告进行比较会有所帮助。广告商更喜欢流量大的网站,页面上的广告位数量受到合理 UX 的约束。你总是可以再做十几个网站,但如果它们不能带来同样的流量,那里的广告位就没有那么有价值了,顶级网站上的广告位也很少。
超越用户群,还有无形的惊喜因素。原因之一 品牌购买 metaverses 的土地是因为他们知道媒体会报道它。的确,无论他们通过自己的影响力进入哪个元宇宙,最大的公司都会产生牵引力。尽管如此,他们还是宁愿选择能够自行建立吸引力的东西,就像他们更喜欢彭博社的报道而不是小报纸一样。品牌喜欢在同一个联赛中打球的合作伙伴,或者超越他们的体重,或者至少表现得像他们正在做的那样。而这些通常是稀缺的。
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有一天,我们可能确实会得到一个单一的连贯元宇宙,但即使在那里,约束它的规则也可能会作为自然或人为的价值概念化基础,这可能会以某种形式考虑稀缺性。现在,在一个用户无法在其间无缝切换的分散虚拟世界中,竞争以及稀缺性是等式的重要组成部分。
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阿德里安·克里昂 是总部位于柏林的区块链游戏初创公司 Spielworks 的创始人,拥有计算机科学和数学背景。他 7 岁开始编程,15 年来一直成功地将业务和技术联系起来,目前致力于将新兴的 DeFi 生态系统与游戏世界联系起来的项目。