边玩边赚 (P2E) 基于区块链的游戏在 2021 年底引起了投资者的关注,其中 Axie Infinity 以超过 200 万活跃用户领先。在 P2E 游戏中,玩家在整个游戏过程中会获得代币或不可替代代币资产 (NFT)。这些数字资产可以使用市场和加密货币交易所出售,以去中心化的方式产生收入。
然而,P2E 与传统 PC 和主机游戏体验存在很大差异。从这个意义上说,由于区块链技术的限制,加密游戏落后了几十年。
是的,大多数加密游戏都缺乏良好的用户体验
尽管最终开发 AAA 级加密游戏的希望是存在的,但到目前为止,大多数发布都倾向于数字交易卡战、伪装成角色扮演游戏的去中心化金融和收藏品。
不出所料,正如分析师 Udi Wertheimer 指出的那样,加密游戏评论家关注的是缺乏乐趣,或者与传统市场相比缺乏可比的用户体验。
据 NFT 租赁协议 Unitbox Protocol CEO Anton Link 介绍:
与大多数 Web2 游戏不同,乐趣并不是靠玩赚钱的游戏玩家所追求的。他们的主要目标是赚取利润并率先获得新的宝贵经验,作为公会或电子竞技团队成员,他们可以有效地利用这些经验将他们的时间货币化。
就采用率而言,传统游戏行业远远领先于电影和电视娱乐行业。 Newzoo 最近的一份报告表明,视频游戏 到 2022 年,该市场将达到 2000 亿美元,同比增长 5.4%。此外,报告指出,游戏领域吸引了 30 亿玩家,远高于估计的 3.2 亿加密用户 全世界。
即使 Wertheimer 的言论是正确的,这意味着对加密游戏的需求将保持低迷,仅占据该细分市场的 0.5% 就相当于 1600 万用户。此外,没有什么能阻止人们在 P2E 中寻求某种形式的收入,并单独在游戏机、PC 和移动应用程序上享受传统游戏。
关于潜在扩大的 P2E 用户群,Unitbox Protocol 首席执行官 Anton Link 表示:
我认为 NFT 区块链游戏和 GameFi 领域将是未来几年该行业的主要驱动力——也将成为新用户通过新的基于 NFT 的 DeFi 产品大规模过渡到加密行业的工具。
可收藏的 NFT 与游戏中的化身、盔甲、武器、土地和宇宙飞船之间存在相当大的差异。根据 DappRadar 的数据,对 P2E 游戏的偏见可能来自 2021 年 5 月至 2021 年 7 月 NFT 交易量下降 67%。此外,Axie Infinity 一直受到大量价值 6 亿美元的浪人桥黑客攻击 3 月 29 日。
以 DeFi 为中心的游戏可以为许多人带来收入
对加密游戏行业有很多有效的批评,强迫用户购买物品或代币几乎位于此投诉列表的首位。但需要注意的是,“DeFi王国”、“农夫世界”、“葵花宝地”等多个去中心化金融(DeFi)应用都伪装成游戏。在这些情况下,期望在没有任何初始投资的情况下获得免费补偿是很奇怪的。
尽管在吸引用户和创建具有足够激励措施的可持续游戏内经济方面存在挑战,但 Link 解释说,“机构开始对 NFT 进行贷款只是时间问题。”
他详细说明:
一旦机构借贷基础设施到位,我们预计对 NFT 的需求也会增加,因为机构资金可能因保护 NFT 带来的额外效用而涌入该国。
或许,在不久的将来,玩家在进行P2E冒险之前,将不再需要购买数字怪物和宇宙飞船。尽管对加密游戏行业存在有效的批评,但活跃玩家增加 10 倍至 1600 万并非遥不可及。更重要的是,这种增长和支持它的新模式不需要与不需要与区块链交互的传统游戏提供相同的用户体验。
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