已制定NFT计划 Square Enix 公开,一家日本娱乐公司和视频游戏开发商。然而,Minecraft 是微软旗下的一款电脑游戏, 被禁止的不可替代代币 (NFT) 免于在其平台上使用。
NFT 是一种区块链技术,本质上是一种与区块链相连的收据,适用于任何数字资产,例如视频、插图或视频游戏中的角色模型等。此收据确认持有人作为资产的唯一合法所有者。
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Minecraft 于 7 月 20 日发布了一篇博文,宣布 NFT 和其他区块链商品将不受 Mojang Studios 支持,也不允许在游戏中使用。 Mojang Studios 是创造了极受欢迎的沙盒游戏“我的世界”的公司。
他们声称虚拟资产本质上是极其稀有的收藏品,这意味着 NFT 违背了游戏的合作原则。
在公告中,指出了 Mojang 在 NFT 方面存在的更多问题,包括质量控制、欺诈和以高价出售 NFT。尽管如此,Mojang 明确表示,对 NFT 的禁令可能会发生变化,并将密切关注该领域的任何进展。
与此同时,创建 NFT 的平台 Enjin 和 Square Enix 宣布了他们的合作伙伴关系。预计合作伙伴将发布多款《最终幻想 VII》相关的 NFT。
为庆祝游戏 25 周年,将发行不可替代的代币。此外,Efinity 跨链网络上为纪念最终幻想周年纪念而推出的有形收藏品的买家有望获得 NFT。
此外,人偶和收藏卡还没有定型,也没有标价。
比特币目前在日线图上的交易价格为 22,737 美元 |资料来源:BTCUSDT 来自贸易观全球 NFT 游戏采用率上升
NFT 在 2021 年获得了广泛认可,因为基于区块链的技术的发展导致各自市场的价值飙升。
NFT 在数字经济中的功能潜力在游戏行业中得到了最好的证明,而不是几乎任何其他应用程序。由于游戏的即玩即赚 (P2E) 或 GameFi 模式仍处于起步阶段,因此严重依赖 NFT。
2022 年上半年 NFT 和区块链初创公司究竟融资了多少,新中披露 来自 DrakeStar 的报道, 一家全球科技投资银行。
根据这项研究,私人区块链/NFT 游戏公司筹集了超过 22 亿美元,其中早期企业筹集的资金占总额的一半以上。三个最活跃的投资者是 Animoca Brands、Shima Capital 和 FTX。
另一方面,在 Finder 的 NFT 游戏采用报告在对来自 26 个国家的参与者进行调查后,新加坡以约 22.7% 的回复率排名第六,表明大多数受访者都玩过 NFT 游戏。
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该调查称,印度是 P2E 游戏最常见的国家,34% 的参与者表示玩过 P2E 游戏。香港和阿联酋的 P2E 参与者占比次高,分别为 29% 和 27%。
总体而言,全球有 17% 的男性和 12% 的女性表示玩过 NFT 游戏,这使得男性更有可能表示玩过。
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