游戏和区块链行业有很多共同点。两者都充满了新兴的技术和创新,并且两个行业都在不断变化。与游戏技术相比,区块链仍然被认为相对较新,人们可能想知道区块链如何影响或改变游戏行业。
区块链和游戏融合前沿的两位创新者是区块链游戏公司的所有者 Matt LobelP线,以及 NFT 视频游戏的联合创始人 Martin Stava清道夫之地。他们搭上了通向一个在游戏中经常使用区块链技术——并最终转向元宇宙——的世界的顺风车。
从“付费赢”到“玩赢”
区块链给游戏行业带来的最显着变化是游戏赚钱模式。玩家现在可以通过玩游戏和提高技能水平来补偿他们玩游戏的时间。 “我们鼓励人们参与到游戏中来,”Lobel 解释道。
在“免费玩”或“付费赢”游戏模式中,资金一直只从玩家流向游戏开发商。区块链技术颠覆了这种旧模式,将玩家拥有的经济引入游戏。
由 Martin Stava 创立的游戏 Scavenger Land 将 NFT 集成到平台中。 Scavenger Land 中的游戏物品都是可交易的 NFT,消除了付费即赢的概念。相反,玩家只能通过比赛和获胜来提高自己的技能水平。虽然这个概念听起来很新奇,但它可以追溯到在线游戏的早期。
“大多数人都不知道,为了赚钱而玩的游戏比电子竞技更古老。早在区块链之前,游戏就像暗黑破坏神II被认为是为了赚钱而玩,玩家能够通过擅长游戏来赚钱,”Stava 说。
通过玩赚钱模式,玩家可以交易他们的奖金,开发者在每笔交易中赚取一定比例。这种安排已被证明对开发者和玩家都是双赢的安排。
一头扎进未来
将区块链整合到游戏行业中说明了哪些问题游戏专家同意技术最终会走向——元宇宙。 “元宇宙可能是独立开发者的下一个重大机遇。只需购买一块土地,建立良好的体验,他们就会来,”Stava 说。
Lobel 同意,我们最终的目标是,至少在考虑游戏的地方,是一个玩家可以从一个游戏跳到另一个游戏的世界,带着他们的数字资产去兜风——甚至是在平台之间。这种流动性对于像 Lobel 和 Stava 这样的开发人员来说是一个令人兴奋的前景,他们在元宇宙中看到了巨大的机会。
“未来通过分布式网络进行游戏的前景是资产的可传输性,”Lobel 解释道。
“假设你为你的化身买了一套非常酷的迪斯科套装。你可以把它用在另一个游戏或元宇宙中。理想情况下,您希望您的资产可以跨平台和跨公司传输到另一个元宇宙。”
一些游戏公司正在谨慎但急切地进入元宇宙领域。有些名字像沙盒,去中心化, 和北汽开创性地进入元宇宙或创建元宇宙空间,最终将迫使游戏中的“大”公司注意。
“大公司还没有真正参与进来;他们害怕犯错,”洛贝尔说。
“这个新领域让它变得有趣,特别是对于像我们这样定义所有这一切的小公司来说。”
尽管进入元宇宙的数字荒野冒险很有趣,但任何进入未知领域的旅程都需要注意事项。事实上,区块链在游戏中的整合存在一些潜在的缺陷; PLAYN 和STRV,Scavenger Land 背后的公司,正在谨慎航行。
轻轻踏入未知
Lobel 和 Stava 等游戏开发商面临的最大挑战是安全性。在区块链上设置系统时犯错误的公司可能面临损失数百万被盗资产的可能性。在许多方面,通过去中心化系统运作的游戏公司正变得更像银行,它们与金融机构一样存在弱点。
“你储存了很多钱,这本质上是保管性的。那时你就是小偷的目标,”Lobel 解释说,他提到所有开发商和游戏公司都必须努力确保区块链游戏对玩家来说是安全的。
另一个障碍是消除进入游戏的障碍。游戏开发商必须解决的最大障碍之一是玩家下载游戏然后删除游戏的问题,因为他们对玩游戏的障碍感到沮丧。为玩家设置这些障碍的公司,例如需要连接 metamask 钱包或要求预先付费才能玩游戏,会面临玩家感到沮丧并继续游戏的障碍。
区块链游戏开发商面临与任何其他游戏公司相同的挑战:他们希望人们爱上他们的游戏。归根结底,开发不在于谁能做出技术最先进的游戏,而在于娱乐和取悦客户。由于进入壁垒,许多玩家还没有跳上区块链游戏的潮流。这些主要障碍之一是对区块链是什么、如何交易 NFT 或加密货币缺乏了解,或者对如何转移他们通过游戏赢得的资产感到困惑。像 PLAYN 这样的公司提供引导玩家通过这个新平台,积极消除积极游戏的相当大的障碍。
游戏行业内的区块链整合仍处于起步阶段。像 STRV 和 PLAYN 这样正在探索未知领域的公司将定义游戏在不久的将来会是什么样子。游戏行业一直处于数字世界的前沿。这种区块链集成的进步和向元宇宙的转变也不例外。凭借创新思维,先驱们将从流行语中汲取游戏中的区块链和 NFT 等想法,并将其转化为全球熟悉的概念。
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