在位于越南的游戏工作室Wild Thunder内刚刚结束了和游戏设计师们的工作,Haydn Snape又马不停蹄地奔向机场,飞往新加坡参加一场区块链峰会。登台发表完演讲后,启程赶往美国,那里,Snape安排了和好莱坞知名媒体制作公司BRON Digital的会议,商议推进一个NFT项目。紧凑的日程,高频率的差旅,跨时区的业务,“每个小时每一天都不一样”,这就是去中心化投资集团(DIG)创始人Haydn Snape的日常。
创立于2011年,DIG是一家总部位于迪拜的企业,旗下的子公司遍布北美、东南亚。全球首个3A级P2E大型多人在线角色扮演游戏Realms of Ethernity,全球首个P2E 3D卡丁车赛车游戏Kart Racing League,都是DIG的大作。
近日,DIG创始人兼CEO Haydn Snape接受了Cointelegraph 华语的专访,与我们分享他与DIG的区块链故事。
埋头Build,坚信去中心化就是未来
以经济学和金融的背景出身,早在10年前比特币和加密货币行业兴起之时,Haydn Snape就深陷其中。“区块链,这么一项通过分布式账本系统实现匿名、可信金融交易的技术,一下子就吸引住了我。”Snape回忆称。
于是,Snape创立了一个咨询公司,致力于为传统企业提供服务,帮助它们了解区块链底层技术,以及区块链在提高生产力、促进财富公平分配上的作用。
伴随着行业和自身业务的发展,2021年,Snape正式成立DIG。打开DIG官网,映入眼帘的就是这样一段话:“作为数字先驱,我们坚信去中心化就是未来,打造去中心化的产品将为全世界的人民带来个体和经济上的自由。”专注NFT、游戏、DeFi三大赛道,DIG不仅直接面向C端用户打造产品,还积极与众多有意进军区块链行业的B端企业合作。
DIG旗下拥有多家子公司,包括元宇宙游戏公司XYZZY、区块链游戏工作室Wild Thunder、数字营销和创业公司Rook Digital、NFT数据公司Hidden Whales以及区块链投资机构DIG Foundation等等。P2E大型多人在线角色扮演游戏Realms of Ethernity、卡丁车赛车游戏Kart Racing League就是由旗下的XYZZY、Wild Thunder和Rook Digital等合力打造。
尽管当前加密市场处于寒冬期,但是DIG依然干活知足。Snape表示,他对自己的定位就是一名Web3的Builder,DIG的核心理念也正是Build,而熊市正是增长和发展的良机。DIG一直与行业中头部的优秀投资者和专家顾问合作,确保在进行新项目时有坚实的基本盘和稳妥的起步。当需要为新项目融资时,通常DIG能通过项目本身获取需要的资金。
“区块链行业中的机会非常之多,但我们只做我们确信有把握、能成功的事,更愿意和看中长期价值的长期投资者合作。”
迪拜将在10到20年内成为全球加密中心
阿拉伯联合酋长国一直是世界上最支持和拥抱区块链的国家之一。据阿联酋当地新闻报道,该国拥有1400多家区块链和加密初创企业,总估值为900亿迪拉姆(245 亿美元)。根据政府数据,有90多家投资基金和12家企业孵化器也在支持该国的数字产业。
对于将公司总部设在迪拜的Snape,他对这个新起的区块链之都尤为有信心。Snape表示,坦率的说,相比老牌的科技中心,迪拜还是非常“年轻”的,但如此“年轻”的迪拜依然吸引了那么多的区块链企业、投资者和行业专家。“阿联酋是一片充满机遇的土地,对于创业者和投资者来说有着无限的潜力和可能。”
当然,迪拜加密行业的成功离不开政府的支持。Snape指出,在迪拜,像DIG这样的企业有很多和政府官员以及政策关键决策人交流和沟通的机会,让迪拜拥有一个非常适合开展区块链业务的环境。同时,迪拜也在积极向已有的一些加密聚集中心学习,汲取长处,避免错误,努力为创业者和投资者创建一个真正的避风港。
“最多10到20年时间,我相信迪拜将会成为世界的加密中心。未来,迪拜将能成为加密行业的硅谷。”
立足迪拜的同时,Snape也在放眼全球。纵观DIG旗下的子公司,XYZZY位于美国迈阿密,Wild Thunder在越南,Rook Digital在菲律宾,还有一家位于印度的区块链开发公司。对于中国,Snape也强调,如果没有进入中国市场,这将是一个巨大的错误,目前DIG也在积极寻找中国的合作机会。
值得一提的是,DIG对于东南亚市场非常关注。Snape介绍称,东南亚是一个蓬勃发展的市场,人口基数大,人口结构年轻,对于区块链、加密货币等新生技术有浓厚的兴趣。
“年轻人愿意去了解并且认可区块链的价值,同时他们也愿意去尝试新事物,这对于Web3的的发展来说是非常好的。越来越多的创业者和投资者正在涌向这里。”
NFT、游戏、DeFi——驱动DIG发展的三驾马车
NFT、游戏、DeFi是DIG的核心业务,Snape对三个领域的发展也有自己的思考和实践。
对于这两年大火的Gamefi,Snape认为,Gamefi是游戏进化发展的下一个阶段,已经成为当前游戏和区块链行业最流行、最有热度的概念,它将彻底改变1750亿美元规模的全球电子游戏市场。P2E游戏能让玩家边玩边赚,让玩家投入到游戏中的时间可以转化为收益,已经带来了几轮热潮。随着越来越多资本、用户、开发者的加入,游戏互动性和机制不断升级,优秀的游戏体验以及高自由度的游戏内经济体系将让Gamefi领域迎来飞速的发展。
事实上,DIG在确实在Gamefi上下了很多功夫。除去此前提到的Realms of Ethernity以及 Kart Racing League之外,元宇宙游戏平台Black Magic Network也是DIG的一大拳头产品。平台包含享受BMC收入分成的治理代币、NFT dApp生态、游戏工作室、市场、DEX聚合器、Launchpad以及钱包等各个部分,融合了NFT、游戏、DeFi三大领域。
在NFT方面,不得不提到DIG子公司XYZZY与美国BRON Digital的合作。BRON Studios是一家成立于 2010 年的加拿大电影公司,是BRON传媒公司旗下的一个子公司,它曾参与《小丑》、《超能敢死队》等多部知名电影的制作,获得过 32 次奥斯卡奖项提名并赢得过 6 次。《Gossamer》是BRON制作的动画剧集,共8集,每集30分钟。XYZZY将与之合作,推出相关NFT,总量10000个,包含了剧里的各个人物角色。同时,双方也在推进基于该剧的P2E游戏。这也让《Gossamer》成为首批在电视、影院、Web3世界同步亮相的剧集。
最后,对于DeFi,Snape认为,要让DeFi成为传统金融真正的竞争对手,它必须解决安全问题,要让用户的资金安全得到充分保障。尽管当前处于低迷期,但DeFi绝不是昙花一现,它将继续激励行业的创新,让更多已有的市场基础设施重新思考当前的系统并不断提升效率。
“DeFi的发展是不可阻挡的。熊市只是筛掉那些不合格的产品或者应用,从而迎接更加适合市场的优秀产品,现在我们要做的就是一起Build。加密寒冬终会过去。”