Everyrealm 首席执行官 Janine Yorio 消除了元宇宙只能“仅在 VR 中”呈现的误解。
8 月 9 日,在 2022 年韩国区块链周期间,Yorio 在首尔告诉观众,史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg)Ready Player One 给了我们一个 瞥见如果我们生活在虚拟宇宙中,生活会是什么样子。
然而,电影给了我们这样的误解关于元宇宙 因为“主角戴着 VR 耳机”,她争辩说,尽管根据 Janine Yorio 的说法,元宇宙中的大多数开发目前都是“为您的桌面开发的”。
Yorio 强调,消费者偏好是这背后的原因,因为人们喜欢“与技术互动”的方式是“距离你的脸 18 英寸,而不是距离你的脸 3 英寸”,并补充说“拥有电脑的人比拥有 VR 耳机的人多得多”
Yorio 强调说,虚拟世界完全在 VR 中的想法是不现实的,他说虽然 Ready Player One 向我们展示了这种“沉浸式照片真实环境”是一个令人兴奋的概念,但它不会在“近期的未来”发生因为这不是人类习惯于与技术互动的方式。
Everyrealm 的高管表示,元宇宙“只存在于 VR 中”。这与人类习惯于使用技术的方式相矛盾,技术通常是多任务处理或习惯于“拖延”,而“当你使用 VR 时,你必须完全检查生活。”
Yorio 说,我们可以预期接下来的“12 到 36 个月”将是 Metaverse 最激动人心的时刻,并指出这将是“许多 3A 游戏工作室……实际上将开始构建和交付人们期待的一种元宇宙”。
在发生这一重大发展转变之后,我们就可以期待“主流采用 [...] 我们都在等待的时刻”她解释道。
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在演讲中,Yorio 还分享了 Everyrealm 在不久的将来的项目计划,重点关注时尚,因为它是“私人商业的主要驱动力之一”。
“Metaverse 用户将能够期待拥有一个外观相似的化身,他们可以穿着来自不同设计师的服装……因为我们坚信时尚将推动 metaverse 向前发展。”
Everyrealm 并没有优先考虑在元宇宙中建造音乐会,因为“在元宇宙中举办音乐会”的想法是“可怕的”。我们去现场表演是为了让我们的脚有“低音”的感觉,“和朋友一起跳舞,你做不到这些[……]但大流行让我们对音乐会所能做的事情更加宽容了一点是。”