音乐行业的收入在 2021 年达到创纪录的 259 亿美元,比 2020 年增长 18.5%,根据 IFPI 的“全球音乐报告”。在这近 260 亿美元中,流媒体推动了大部分增长,与 2020 年相比增长了 24.3%。这些模式对新兴的 NFT 音乐家阶层来说是个好消息,并凸显了对音频和视频内容的需求。
即使流媒体播放的方式发生了变化——从 Spotify 等中心化平台转移到去中心化的 NFT 市场——流媒体将继续存在 .流媒体的兴起是媒体和娱乐向数字内容更广泛转型的一部分——印刷媒体正在迅速衰退 .数年前,数字媒体开始取代印刷媒体,对该行业产生了深远影响。经济学家寻找 向国家数字媒体的转变与地方报纸的衰落有关,并部分解释了对国家话题的关注和政治化程度的提高。
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但是,我们有机会在新兴的 Web3 时代做不同的事情。我们现在开始看到个人音乐家的出现,他们铸造自己的 NFT 并进行营销——并保留大部分收入,而不是将其转让给唱片公司或其他中介机构。
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建立社区
许多评论人士已经指出,社区建设对于成功的 NFT 项目很重要。由于缺乏有助于大规模传播内容的中心化平台,NFT 艺术家不得不依靠自己的网络和个人关系来宣传。在许多方面,这需要一套与音乐制作不同的技能,即许多软技能和一些财务精明——至少足以知道何时对机会说是与否。
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然而,传统的音乐课程并没有教授这些技能。相反,他们主要关注发声技巧和音乐史,这些在不同程度上都有用,但不足以作为一个成功的音乐家。这就是唱片公司和中心化实体如此有用的部分原因——它们帮助填补了许多音乐家并非因为他们自己的过错而造成的缺失。
但是,社区建设不仅仅是销售 NFT 的一种手段——它也是一个高度互动和动态的过程,可以融入艺术家的基础艺术。不幸的是,通常的媒体和娱乐中心化模式不仅要求音乐家放弃他们的大部分潜在收入,还要求他们放弃他们的权利和治理。未经控制实体批准,他们甚至无法做出管理自己音乐的决定。
虽然有些人可能仍然同意这一点,但所有艺术家都不愿放弃这种创造性的自主权和控制权——尤其是当他们没有因此得到很好的补偿时。表演艺术家的工资是预计的 未来几年增长有限,这表明除非我们改变目前的轨迹,否则几乎不会改变。
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音乐从来都不是为集中化而设计的。艺术家为他人创造与他人一起享受的体验。尽管唱片公司谈论建立社区,但证据就在布丁中——音乐家们都在挣扎,而且往往不是因为缺乏人才,而是因为缺乏财务和商业专业知识,导致他们与唱片公司签订合同不为他们的利益服务。幸运的是,我们看到了去中心化选择的出现,包括最近宣布的 MuseDAO,旨在将古典音乐家聚集在一起并带头举办当地聚会,并以享受和发展文化为目标。
身临其境的数字体验
Cointelegraph 的先前报道已经强调了经济利益 音乐 NFT 通过初始销售为艺术家提供服务。我们不需要看得太远就能看到才华横溢的音乐家带回家的意外之财,最著名的是贾斯汀布劳,他以他的表演名字而闻名3劳 ,作为他的早期推动者之一紫外线 NFT掉落 去年。
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然而,最新的流媒体数据突出表明,音乐 NFT 的受众越来越多,而不仅仅是流媒体——如果仅此而已,那么我们预计会看到稳定的增长,而不是指数增长。相反,我们看到了持续的势头,因为消费者正在寻找更多的音频和视频内容来消费和丰富他们的生活,而不是传统的印刷媒体。
NFT 有潜力在创意经济中开启一个令人难以置信的令人兴奋的新市场。如果我们将艺术家——以及更广泛的内容创作者——视为帮助他人构建体验的人,那么 NFT 将成为传输和验证独特艺术内容的工具。
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虽然有一些关于购买的讨论元宇宙中与音乐相关的 NFT - 尤其是时尚 - 想象一下,如果创作者聚集在 Metaverse 中,创造身临其境的数字体验,同时结合音频、视觉和潜在的其他形式的内容。创意选择是无限的,NFT 不仅可以用于促进休闲活动——这种身临其境的体验还可以直接促进教育和培训需求。
虽然现在有几个例子,但亚利桑那州立大学与 Dreamscape Immersive 合作,推出 2020 年的 Dreamscape Learn 项目。正如亚利桑那州立大学校长 Michael Crow 所说:
“我们一直都知道,通过将 VR——以及它在教育和社会方面赋予的一切——与先进的、自适应的教育体验相结合,可以为学生开启新的学习领域。”
最新的流媒体收入和音乐领域的扩张对所有内容创作者来说都是个好消息。数据显示供不应求,因此 NFT 和 Web3 工具准备好帮助创作者利用这些趋势,不仅在财务上可持续发展,而且还在 Metaverse 中为整个社会创造更具吸引力和身临其境的体验。
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克里斯托·A·马克里迪斯 是斯坦福大学和哥伦比亚商学院的附属研究机构,也是多媒体艺术技术 Web3 初创公司 Living Opera 的首席技术官和联合创始人。他拥有斯坦福大学经济学和管理科学与工程博士学位。