“ETH杀手”的神话— 为什么对区块链的需求总是超过供应🧵
对于历史上每一个重要的计算资源,需求都超过了供应。这包括 CPU、GPU、内存、存储以及有线和无线带宽。
计算运动的核心动力是应用程序和基础设施之间相互加强的反馈回路。
以现代智能手机为例。手机本身比十年前好多了,应用程序也是如此。这些应用程序推动了手机的普及,让制造商有更多资金进行再投资。改进的手机增加了应用程序设计空间,并且循环重复。
在 2000 年代,当宽带普及率达到最低限度时,企业家们创建了像 YouTube 这样的视频共享网站,这进一步刺激了宽带需求,使视频流在一个强化循环中工作得更好。
随着 GPU 变得更好,游戏开发商投资于更高保真度的图形和体验,这推动了视频游戏市场的发展,让 GPU 制造商有更多资金用于再投资芯片等。
这种模式反复出现,是计算机在我们的生活中变得无处不在且如此重要的主要原因之一。
现在让我们谈谈区块链。可编程区块链是计算机:你可以为它们编写(接近)图灵完备的代码,在其中存储信息,等等。
很可能与过去其他重要的计算资源类似,对区块链的需求将持续超过供应。
以太坊本身已经如此,L2、侧链和其他 L1 也可能如此。
今天,以太坊每月有大约 1000 万用户,大约占所有互联网用户的 0.2%。在 2020 年代,无论是在用户数量方面,还是在每个用户的交易数量和频率方面,使用量都有望显着增长。
许多将推动这种增长的应用程序可能甚至还没有推出。有可能他们甚至还没有被想象出来。
区块链基础设施项目越多越好。一方面,充分探索设计空间很重要,包括扩展、安全、治理、开发人员和用户体验等的不同方法。
有些设计会失败。其他人将做出根本性的权衡。
例如,可以想象一个频繁使用、低价值交易发生在以安全换取性能的区块链上的世界。
然后可以将增值的资产转移到其他优先考虑安全性而非性能的区块链。
拥有许多区块链基础设施项目也很重要,因为当指数增长开始时,我们可能会持续缺乏高质量的基础设施。
计算运动是正和游戏。在基础设施和应用程序层都有很多赢家。
进行各种实验很重要——并始终专注于使区块链和 web3 成为主流的更大目标。
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最初发表于2021 年 11 月 21 日