当 Facebook 更名为 meta 时,许多人开始注意到 Metaverse 及其潜在影响。尽管在幕后努力工作,但该公司对这些企业几乎没有引起任何轰动。这并不意味着这个概念已经死了,许多参与者正在更广泛的元宇宙领域崭露头角。
Facebook 突然变成元数据
闪回 2011 年 10 月,当时 Facebook 首席执行官马克扎克伯格宣布 他的公司将重塑品牌。扎克解释了公司将如何从社交媒体过渡到 Metaverse,建立一个可访问的虚拟世界,让每个人都可以做任何他们想做的事。扎克伯格甚至将 Facebook 更名为 Meta,进一步巩固了公司愿景并推进了 Web3。
从 Web3 方法过渡到 Web3 并不简单。两者之间的区别不能再大了,因为 Web3 是关于授权公司——比如 Facebook/Meta——而 Sweb3 将控制权和权力交还给用户。从理论上讲,它将消除对中心化公司和服务提供商的需求,扰乱社交媒体平台和其他实体的收入流。
然而,扎克伯格表示这种变化是不可避免的:
“我们相信虚拟世界将成为移动互联网的继任者;我们将能够感受到存在——就像我们就在身边,无论我们实际上相距多远。”
这一评论得到了爱好者和围观者的一致好评。 Facebook 对社交媒体和用户内容施加了巨大的控制。改变是非常受欢迎的,当最大的社交媒体平台的首席执行官承认改变是必要的时,每个人似乎都同意。然而,自宣布这一消息以来已经将近八个月了,Meta 的计划似乎陷入了停滞。
初步准备需要继续
从 Facebook 到 meta 的过渡在内部引入了一些有趣的变化。通过 Horizon Workrooms 项目,Facebook 全球事务副总裁 Nick Clegg 开始托管 星期一在办公室元宇宙举行团队会议。它是未来虚拟世界的“私人”版本,但仍然描绘了一幅有趣的未来图景。此外,Meta 将花费数十亿美元用于 Metaverse 研究,通过 Facebook Reality Labs 重点关注 VR 和 AR 技术。
虽然研究和开发需要一段时间,但最近它在 Meta 前沿变得安静了。也就是说,直到 6 月初,股票代码(以前是 Facebook 的 FB)更改为 Meta 的 META。这不是人们所希望的最重大的变化,但它表明面向元的业务计划今天仍然存在。
在随附的声明中,Meta 确认将“超越 2D 屏幕,转向增强现实和虚拟现实等身临其境的体验,以帮助构建社交技术的下一次发展。”
此外,Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 公开表示协议加上:
“我想生活在一个大公司利用他们的资源做大事的世界里。显然,如果人们投资我们公司,我们希望为他们盈利。如果员工加入我们公司,我想确保这对他们来说也是一个好的财务决定。但我也觉得有责任去做。利用我们所处的位置下注,并尝试以其他人可能不会采用的方式推进。”
需要考虑的一件事是 Meta 可能需要数年时间才能实现其愿景。此外,该公司拥有充足的资金、技术和优秀的员工,可以将 Web3 行业提升到一个新的水平。正如 Zuck 所说,采取这些“重大举措”需要大量的人力和资金,但 Meta 仍然处于有利地位,可以覆盖这些基地并取得一些改变世界的成果。
Meta 的幕后推手
值得注意的是,Zuck 最近在 Facebook 上分享了一篇帖子确认 该公司将为创作者推出新的赚钱方式。这主要影响 Facebook 和 Instagram,尽管还有一些工作正在为专注于 metaverse 的创作者带来新工具。
更多的钱直接给创作者——2024 年之前 FB 和 Instagram 上没有收入分享 – 是大胆的第一步。在 Web3 环境中,创作者也将成为收入的主要接受者,因此 Meta 似乎将试验该模型如何影响他们的底线。
而且,Meta推动的Metaverse正在以其他形式慢慢成型。 Facebook 首席技术官 Andrew “Boz” Bosworth 最近在推特上发布了他们将如何让头像和时尚结合在一起。
Avatars Store 将登陆 Facebook、Messenger 和 Instagram,展示 Balenciaga 和 Prada 等多个探索 Metaverse 机会的品牌的虚拟服装。
虚拟世界的发展领域
虽然许多人会期待 Meta 未来与 Metaverse 相关的发展,但该行业仍在不断发展。早在扎克伯格和他的同事决定涉足之前,加密货币和区块链项目就在这个垂直行业建立了影响力。更重要的是,有一些重要的增长趋势,包括边玩边赚、边玩边赚、NFT 实用程序等。
几个项目标志着对 Web3 和 Metaverse 的有力推动,分裂之地 ,最受欢迎的区块链游戏,尽其所能为其社区提供更多控制权。它最近的验证节点预售——售罄 在 11 分钟内——为许可证持有者提供了一种赚取 SPS 代币和 VOUCHER 代币的新方法。节点运营商验证所有 SPS 交易并控制 SPS 基金会资金,使它们成为 Splinterlands 机器中的关键齿轮。
另一个需要密切关注的项目是无限天空 .它将游戏赚取元素与 NFT 技术相结合,在这款沙盒游戏中提供顶级定制选项。此外,玩家可以使用 rogue-lite 难度和奖励概念进行建造、冒险、社交和交易。还有具有更丰厚 NFT 奖励的声望系统,在重置竞争环境之前每月发放一次。该项目从 AU21 Capital、Jump Capital、MEXC、ChainGuardians 和其他十几家投资者那里获得了大约 360 万美元的资金。
Decentral Games 处理与在线游戏和娱乐相关的 Metaverse 机会。其 ICE Poker 解决方案可作为一款免费的元宇宙扑克游戏,提供每日挑战和竞争性游戏的每日排行榜。他们举办虚拟活动,例如音乐会、聚会和社交活动。在他们的 Metaverse 休息室举办派对。此外,去中心化游戏已收到 来自 Decentraland DAO 的 100 万美元赠款,加强了两个项目之间的联系。
不能忽视的位置轴无限 在 Metaverse 和 Web3 中。它仍然是一款非常受欢迎的游戏,即使整体收入和游戏内物品价格有所下降。 Axie Infinity 被广泛认为是赚钱游戏的主流催化剂,并且是具有现代 P2E 机制的较旧游戏之一。此外,该游戏使奖学金非常受欢迎,使更多人无需进行前期投资即可玩游戏。
超越游戏
虽然以游戏赚钱的区块链游戏是一个令人兴奋的 Metaverse 垂直领域,但还有许多其他机会值得探索。时尚品牌会将他们的商品带到虚拟化身中,使用户能够预览服装并有可能在虚拟世界中购买。这些购买将使用户有权获得实体和虚拟装备,让他们的化身更像现实世界中的自己,并模糊虚拟和现实之间的界限。
此外,Metaverse 中对土地的需求也在不断增长。近几个月,Decentraland 和 The Sandbox 等项目的地块价值飙升。虚拟地块可以让用户选择在该地块上建造并通过他们的创作获利。它还将是举办活动、派对和其他社交活动的场所。在 Metaverse 中一切皆有可能,每个人都在关注。
MetaSpace REIT 首席执行官 Eric Klein 告诉环球邮报:
“这太疯狂了,伙计。我们公司积累虚拟土地并与公司合作打造品牌体验。我们有四倍的品牌需求只是给我们发电子邮件。我们甚至不做对外营销。”
尽管 Web3 和 Metaverse 的未来尚未确定,但机会就在那里。有自尊心的公司和服务提供商将竭尽所能帮助增强其客户和用户的能力。那些推迟这一转变的人可能会发现自己在未来几年被新的现任者取代。此外,元在所有这一切中的作用可能有助于释放以前认为遥不可及的体验和实用性。
图片来自皮特·林福思 从皮克斯