أعلنت منصة الألعاب البيئية E-PAL عن دخولها رسميًا إلى البنية التحتية لألعاب Web3، بهدف بناء نظام بيئي مبتكر للألعاب. تلتزم E-PAL بتزويد المستخدمين بمجموعة كاملة من خدمات ألعاب Web3 والبنية التحتية الاجتماعية وتشمل منتجاتها منصات L2 الخاصة بالألعاب ومنصات الألعاب البيئية. ويكمن تفرد المنتج في تطبيق العديد من مكونات الذكاء الاصطناعي التي تستهدف صناعة الألعاب، مما يوفر للمستخدمين تجربة ألعاب أكثر ملاءمة وذكاءً.
تأسست E-PAL في عام 2020. وبعد أربع سنوات من التطوير، أصبحت واحدة من أكبر المنصات المصاحبة للألعاب في العالم، وهي تتعاون حاليًا مع ما يقرب من 200 لعبة عالية الجودة، ولديها 2.4 مليون مستخدم وحوالي 300000 عامل مصاحب تم تجنيد ما يقرب من 20000 KOLs.
تلقت E-PAL جولتين من التمويل بقيادة A16Z وGalaxy.
يُذكر أن منصة Balance.game البيئية للعبة E-PAL ستصدر إصدار النظام الأساسي V1.0 في شهر مايو.