لقد مرت 40 عامًا منذ فيلم المغامرات والخيال العلمي الكلاسيكي & nbsp؛ترون ضرب شاشات السينما في جميع أنحاء العالم. أنتج من قبل دونالد كوشنر وأصدرته شركة والت ديزني للإنتاج ، مفهومه المستقبلي الأصلي للغاية صنع التاريخ من خلال إحداث ثورة في استخدام الرسوم المتحركة الحاسوبية في الأفلام مع تعريف الجماهير بأحد التفسيرات المبكرة للميتافيرسي الرقمي.
في معرض التفكير في نجاح الفيلم ، جلس دونالد كوشنر مع مراسل كوينتيليغراف شون مور لمناقشة نجاح الفيلم ومشروعه المميز الجديد Cryptosaurs وأفكاره حول مستقبل metaverse.
كوينتيليغراف: كيف تقارن تطبيقات metaverse الحالية بما قد تصوره أثناء إنشاء فيلم Tron الأصلي؟
دونالد كوشنر: هذا هو بالضبط ما تصورناه - أن الكمبيوتر الشخصي سيتفوق على الكمبيوتر الرئيسي. ستصبح الألعاب والملكية الفكرية محركات للثروة في مجتمع المبدعين العالمي ، وسنرى معركة بين السيطرة المركزية واللامركزية على الملكية الفكرية ، وبين اقتصاد الملكية والاقتصاد المبدع. & nbsp؛
لكن كوشنر أبقى نفسه على اطلاع دائم على التنقل في الموجة التالية من الثورة الرقمية. "استثمرنا أنا وزميلي مايك بونيفر في العملات المشفرة في عام 2018 كتجربة تعليمية. كانت هذه فكرته. مايك هو راوي القصص الكمومية الذي بدأ دور الدعاية فيترون وكتب الكتابفن ترون . "
كما قال كوشنر ، يعتقد بونيفر أن الأفلام ومحتوى البث يمكن تمويلها من خلال التشفير و "NFTs القابلة للتحصيل مسبقًا". لذلك في عام 2021 ، اجتمع كوشنر وبونيفر ، جنبًا إلى جنب مع المخضرم في الصناعة جون شيل ، لتشكيل Gumbotron - استوديو Web3 المخصص لرواية القصص على Metaverse.
يتميز أحدث مشروع NFT لشركة Cryptosaurs ، والذي تم تطويره بالاشتراك مع Forj و Animoca Brands ، بشخصيات NFT الرقمية للديناصورات القابلة للتحصيل ، بدءًا من قطرة بيضة في خريف 2022. كل بيضة عبارة عن صندوق غامض يحتوي على سطر من التعليمات البرمجية. يحدد "نظام التوزيع العشوائي للجينات" تسلسل أحداث "التجميد أو الفقس" في أوائل عام 2023 ، حيث سيتم منح حاملي البيض نوعًا معينًا من Cryptosaur باستخدامات مختلفة في Metaverse. & nbsp ؛ هدف فريق الإنتاج هو حاملو شخصيات Cryptosaur لعرض NFTs الخاصة بهم في نهاية المطاف في ألعاب اللعب لكسبها ، والفنون الجميلة ، والأفلام الروائية ، ومعارض الواقع الافتراضي ، مثل تجسيدات Metaverse وفي أشكال أخرى من الوسائط.
جاءت فكرة Cryptosaurs من تجارب الطفولة للمؤسس المشارك John Scheele ، الذي عمل أيضًاترون كفنان مؤثرات بصرية. كان والد سكيل مديرًا لمتحف كليفلاند للتاريخ الطبيعي لمدة 40 عامًا ، وتألفت الإجازات العائلية من حفريات الديناصورات. وهكذا ، أشار الشريك المؤسس مايك بونيفر: "إذا تمكنا من جعل جون يتذكر الدهشة التي كان يشعر بها عندما كان طفلاً في حفريات الديناصورات ، فستكون لدينا قصة". & nbsp؛
ربط كل ذلك بالعالم السيبراني المتصور من خلالهترون ، يقول كوشنر أنه لا يزال بالإمكان رؤية الإرث المؤثر للفيلم في العديد من مجالات الألعاب والترفيه:
"ليس من قبيل المصادفة أن Hal Finney [أول متلقي لـ Bitcoin وأحد المبدعين المزعومين للأصل الرقمي نفسه] عمل في لعبة Tron's Atari. كما عمل Yat Siu ، مؤسس Animoca وأحد كبار المعجبين بـ Tron ، في Atari عندما كان يبلغ من العمر 13 عامًا. وهناك أشخاص مثل ويليام جيبسون ، الذي ابتكر نوع السايبربانك في الخيال العلمي. وقد تأثر أيضًا بترون ".