في تطور كبير، من المقرر إطلاق لعبة المغامرات تقمص الأدوار Big Time على الويب 3 رسميًا في أوائل أكتوبر بعد مرحلة اختبار ناجحة استمرت لمدة عام. تم تصميم اللعبة، بقيادة فريق يضم الرئيس التنفيذي السابق لشركة Decentraland، لتقديم تجربة لعب مجانية دون آليات الدفع مقابل الفوز الشائعة التي نراها في الألعاب الأخرى التي تركز على العملات المشفرة.
تميز Big Time نفسها بـ "الاقتصاد المملوك للاعبين". السماح للاعبين بالمشاركة في أنشطة مثل الصناعة أو التجارة أو نهب الأجهزة الرقمية القابلة للارتداء والمقتنيات في شكل رموز غير قابلة للاستبدال (NFTs). يتم تشغيل NFTs هذه بواسطة عملة مشفرة أصلية خاصة بـ Big Time. الهدف هو إنشاء تجربة ألعاب غامرة حيث يمكن للاعبين استكشاف الحضارات القديمة والعوالم المستقبلية.
إحدى الميزات البارزة في Big Time هي تركيزها على المكافآت المجتمعية والقائمة على المهارات، وتجنب بعض التحديات التي تواجهها ألعاب العملات المشفرة الأخرى، مثل Decentraland وAxie Infinity. سلط آري ميليتش، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Decentraland ومؤسس Big Time، الضوء على الدعم المجتمعي القوي وراء اللعبة الجديدة، مع أكثر من 350.000 شخص على Discord، وربع مليون على X (Twitter سابقًا)، وقائمة تسجيل تضم أكثر من مليون شخص.
أكد ميليتش على أن الحوافز الاقتصادية التي تقدمها Big Time تم تصميمها بعناية لتجنب مخاطر نموذج اللعب من أجل الربح، والذي تعرض لانتقادات لأنه خلق عبودية رقمية في ألعاب أخرى. لا يتم إنشاء رموز BIGTIME الأصلية للعبة بناءً على الوقت الذي تقضيه في اللعب فحسب، بل على المهارة والاستخدام الاستراتيجي للموارد، مما يعزز اقتصاد اللعبة القائم على الجدارة.
وأوضح مايكل ميجليرو، المدير التنفيذي للتسويق في Big Time Studios، أن اللعبة تهدف إلى معالجة أوجه القصور في ألعاب web3 السابقة من خلال إنشاء نموذج مستدام. الاقتصاد الكامل داخل اللعبة، والمعروف باسم "Preseason"، من المقرر أن تبدأ في أوائل شهر أكتوبر، مما يمثل علامة فارقة كبيرة لـ Big Time حيث تفتح أبوابها رسميًا للاعبين.