الأسطورة 1: استخدامات المراجحة يستخدم Ether Arbitrum نفس طلب المعاملات ونموذج بناء الكتلة مثل Arbitrum، وبالتالي فإن مشكلة L1 MEV تنطبق تلقائيًا على Arbitrum.
الواقع: تختلف طريقة الطلب في Arbitrum تمامًا عن Ethereum L1. تستخدم Arbitrum نموذج أسبقية الحضور (FCFS) لتحديد ترتيب المعاملات، مما يعني أن المعاملات يتم ترتيبها حسب ترتيب وصولها. يحدث فرز Arbitrum أيضًا بشكل مستمر، بدلاً من بناء كل كتلة مرة واحدة. يؤدي سوء الفهم هذا بشأن طلب معاملات Arbitrum إلى سوء فهم آخر لكيفية عمل Timeboost.
الأسطورة الثانية: يقوم Timeboost بإنشاء نوع جديد من استخراج MEV.
الواقع: لا يقوم Timeboost بإنشاء أنواع جديدة من الحد الأقصى للقيمة القابلة للاستخراج (MEV). وبدلاً من ذلك، فإنه يقوم بإجراء تعديلات طفيفة على متى وكيف تعمل الأشكال الحالية من MEV. يهدف Timeboost إلى تحقيق التوازن بين التقاط قيمة MEV للسلسلة دون إدخال عوامل خارجية إضافية.
على سبيل المثال، لا يتيح Timeboost إعادة ترتيب المعاملات بطريقة تسهل هجوم الساندويتش. يسمح البروتوكول للمستخدمين بمحاولة معالجة معاملاتهم في وقت مبكر من خلال التحكم في الخط السريع، لكنه لا يسمح للمستخدمين بمعالجة الترتيب الذي تتم به المعاملات مقارنة بالمعاملات الأخرى في نفس الكتلة. وهذا يعني أن مراقبي الخط السريع ليس لديهم طريقة لتحديد كيفية ترتيب صفقاتهم مقارنة بالصفقات الأخرى [في أي وقت محدد].
الخرافة رقم 3: Timeboost يمنح الفائز بالمزاد سلطة غير عادلة على طلب المعاملات.
الحقيقة هي أن الفوز بمزاد Timeboost يمنحك ميزة زمنية - على وجه التحديد، "البداية" المقترحة البالغة 200 مللي ثانية - ولكن هذا يحدث لا تضمن أن معاملتك ستكون دائمًا الأولى في كل كتلة. يتم تحديد القيمة المتصورة للخط السريع مسبقًا بواسطة حامله ومدى اختياره للمزايدة للفوز بالسيطرة:إنه امتياز استخدامه أو خسارته. لنكن واضحين بشأن ما لا يفعله Timeboost:
لا يمنح أي شخص الحق في إعادة ترتيب المعاملات. لا يسمح لك بمشاهدة معاملات الآخرين قبل الفرز (حيث سيظل مجمع الذاكرة خاصًا).
لا يضمن ذلك أن تكون معاملتك دائمًا هي الأولى في كل كتلة.
هذا لا يعني أن معاملتك لن يكون لها أي تأخير زمني على الإطلاق. الفوز بالمزايدة يعني أنك لن تواجه تأخيرًا مصطنعًا قدره 200 مللي ثانية يواجهه الآخرون، ولكن التأخيرات الطبيعية (مثل وقت المعالجة أو مسافة الشبكة) لا تزال سارية.
الأسطورة الرابعة: بالتأكيد سيتم احتكار Timeboost من قبل كيان مركزي قوي، مما سيضر في النهاية بالنظام البيئي Arbitrum.
الواقع: تم تصميم Timeboost كنظام قائم على المزادات يشجع المنافسة المفتوحة. وعلى الرغم من أن فكرة الاحتكار قد تكون مخيفة، إلا أن عملية المزاد تظل تنافسية. إذا هيمن لاعب واحد، فسوف يُطلب منه المزايدة باستمرار على المستخدمين الآخرين، مما يمنع التحكم الثابت تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، يوفر Fast Lane ميزة زمنية تبلغ 200 مللي ثانية فقط. تم تصميم النظام لتحفيز الجهات الفاعلة العقلانية على المشاركة عندما يعتقدون أن هناك ميزة في التحكم في الخط السريع، وتقديم عروض تصل فقط إلى القيمة التي يرغبون في دفعها مقابل هذه الميزة (نظرًا لأن هذا مزاد عطاءات مغلق).
أخيرًا، نود التأكيد على أن Timeboost اختياري تمامًا، مما يعني أن سلسلة Arbitrum ستظل تعمل بشكل طبيعي بدونها. إذا كانت هناك حاجة إلى تعطيل Timeboost، فستعود الشبكة بسلاسة إلى طلب معاملات FCFS، مع الحفاظ على أمانها وكفاءتها الحالية. يمكن لكل سلسلة أن تقرر ما إذا كانت تريد تمكين Timeboost - سلسلتك، قواعدك.
الأسطورة رقم 5: هدف Timeboost هو التقاط جميع قيم MEV والقضاء على البريد العشوائي تمامًا.
الواقع: كما هو مذكور في AIP، فإن هدف Timeboost هو توفير طريقة لأصحاب السلسلة لالتقاط حصة كبيرة من السلسلة. MEV وتقليل البريد العشوائي من مراجحة FCFS مع الحفاظ على تجربة مستخدم من الدرجة الأولى مع أوقات حظر سريعة وحماية ضد MEV الضارة.