تعيد شركة Meta هيكلة Reality Labs من خلال تسريح عمال يستهدفون فرق الألعاب واللياقة البدنية
تواصل شركة Meta المضي قدمًا في إعادة هيكلة قسم Reality Labs التابع لها، حيث قامت بتسريح عدد غير معلن من الموظفين يوم الخميس الماضي.
وقد وصلت التخفيضات إلى Oculus Studios، الذراع الداخلية لشركة Meta للألعاب لسماعات Quest VR، والفريق الذي يقف وراء Supernatural، تطبيق اللياقة البدنية الواقع الافتراضي الشهير الذي تم الاستحواذ عليه مقابل أكثر من 400 مليون دولار.
وأكد متحدث باسم Meta التغييرات، موضحًا أن "بعض الفرق داخل Oculus Studios تخضع لتحولات في الهيكل والأدوار التي أثرت على حجم الفريق".
كما أكدوا أن الشركة تظل "ملتزمة بالاستثمار في تجارب الواقع المختلط، بما في ذلك اللياقة البدنية والألعاب".
كيف تؤثر التغييرات على Supernatural وQuest
ومن بين العواقب المباشرة لهذه التسريحات انخفاض التدريبات الأسبوعية لمشتركي Supernatural، كما أكد الفريق في منشور على فيسبوك.
وعلى الرغم من ذلك، تصر شركة Meta على أن طموحها المتمثل في تقديم "أفضل التجارب الممكنة لمجتمعي Quest وSupernatural يظل دون تغيير".
وذكرت التقارير أن الموظفين المتأثرين حصلوا على الفرصة للتقدم لوظائف أخرى داخل ميتا.
أخبر بريد إلكتروني داخلي اطلع عليه موقع Business Insider العمال المتأثرين،
"إذا اخترت عدم البحث عن دور آخر في Meta أو لم تنجح في العثور على دور جديد، فسيكون تاريخ انتهاء خدمتك هو 23 مايو 2025."
وفقًا لصفحة الوظائف الخاصة بالشركة، لا يزال هناك 495 وظيفة شاغرة في Reality Labs.
لماذا تُشدّد شركة ميتا عملياتها في مختبرات رياليتي؟
وتشكل عملية إعادة الهيكلة جزءًا من حملة أوسع نطاقًا لتحقيق الكفاءة.
وفي وقت سابق من شهر يناير/كانون الثاني، كشفت شركة ميتا عن خططها لإلغاء ما يقرب من 4000 وظيفة "لرفع مستوى الأداء"، كما وصفها الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج.
وكانت مجلة Business Insider قد أشارت في وقت سابق إلى أن التخفيضات القائمة على الأداء أثرت على ما لا يقل عن 560 موظفًا في Reality Labs في ذلك الوقت، حيث جاء ما يقرب من نصفهم من فريق Horizon.
وفي وقت سابق، وصف أندرو بوسورث، كبير مسؤولي التكنولوجيا ورئيس Reality Labs في شركة Meta، عام 2025 بأنه "العام الأكثر أهمية" في رحلته التي استمرت ثماني سنوات مع القسم.
وفي مذكرة حصلت عليها Business Insider، ذكر بوسورث،
"من المرجح أن يحدد هذا العام ما إذا كان هذا الجهد بأكمله سيُسجل باعتباره عملاً من أعمال أصحاب الرؤى أم مجرد مغامرة أسطورية."
وأكد أن نجاح Horizon Worlds على الهاتف المحمول سيكون مفتاحًا لطموحات Meta الأوسع نطاقًا.
ميتا توازن تخفيضات الموظفين مع الوظائف المفتوحة
في حين تقوم شركة Reality Labs بتقليص أجزاء من قوتها العاملة، تواصل شركة Meta التوظيف بشكل انتقائي.
وأكد متحدث باسم الشركة أن العديد من الموظفين المتأثرين تم بالفعل اختيارهم لمقابلات العمل الداخلية.
ويشير هذا النهج إلى أن Meta تهدف إلى إعادة تنظيم أكثر استهدافًا بدلاً من التراجع الشامل عن استثمارات الواقع المختلط.
مبيعات قوية لكن مختبرات الواقع لا تزال باهظة الثمن
تقدم النتائج المالية صورة مختلطة لشركة Reality Labs.
وعلى الرغم من أن القسم حقق إيرادات قياسية في عام 2024، مدفوعة إلى حد كبير بالمبيعات القوية لسماعات الرأس Meta Quest 3S ونظارات Ray-Ban Meta الذكية، إلا أنه لا يزال يعمل بخسارة فادحة.
وفي الربع الرابع وحده، اقتربت النفقات التشغيلية لشركة Reality Labs من 5 مليارات دولار.
خلال مكالمة أرباح Meta للربع الرابع في يناير، أشار زوكربيرج إلى أن "عدد الأشخاص الذين يستخدمون Quest و Horizon ينمو باطراد"، ووصف عام 2025 بأنه "عام محوري بالنسبة لـ metaverse".
كما أشار إلى خطط لإطلاق المزيد من "المحتوى المذهل بصريًا" في وقت لاحق من هذا العام.
ماذا نتوقع من التحديث المالي القادم لشركة ميتا؟
من المقرر أن تعلن شركة Meta عن أرباح الربع الأول من عام 2025 في 30 أبريل، مما يوفر رؤية أكثر وضوحًا حول أداء Reality Labs بعد هذه التغييرات الداخلية.
ومن المتوقع أن تلقي النتائج القادمة مزيدًا من الضوء على ما إذا كان التركيز المتجدد للشركة على الواقع المختلط يؤتي ثماره - أو ما إذا كانت هناك حاجة إلى مزيد من التعديلات في الأشهر المقبلة.