المؤلف الأصلي: المحامي شاو شيوي
المقدمة:
لطالما كانت صناعة الألعاب واحدة من أسرع الصناعات نموًا وأكثرها ربحية في العالم. في الألعاب التقليدية، يتحكم مشغلو اللعبة في اللعبة، ويفتقر سوق الألعاب إلى الشفافية والثقة، وإذا كانت هناك ظروف خاصة مثل تعليق اللعبة، فلا يمكن حماية مصالح اللاعبين. بالمقارنة مع الألعاب التقليدية، تعتمد ألعاب Web3 (أو GameFi، ألعاب blockchain) على تقنية blockchain لتمكين كل لاعب من التحكم في الأصول الخاصة به داخل اللعبة، كما أن استخدام تقنية العقود الذكية يجعل المعاملات مفتوحة وشفافة. لذلك، في السنوات الأخيرة، ركز المزيد والمزيد من رواد الأعمال على ألعاب Web3.
ومع ذلك، ونظرًا لوجود السمات المالية لألعاب Web3 ونموذج اللعبة الذي يركز على اللعب من أجل الكسب (كسب المال أثناء اللعب)، مقارنة بالألعاب التقليدية الألعاب، ألعاب Web3 هناك أيضًا مخاطر سياسية طبيعية في بلدنا.
فما هي المشكلات التي يحتاج رواد أعمال ألعاب Web3 إلى الاهتمام بها؟ تتناول هذه المقالة البعد الزمني وتسرد أهم عشر مسائل قانونية يجب على رواد الأعمال الانتباه إليها أثناء مراحل إعداد وإطلاق مشاريع الألعاب، ومراحل الدعاية والترويج قبل وبعد إطلاق اللعبة، ومحتوى اللعبة نفسها، و عملية تشغيل اللعبة.
إذا كان الفريق الفني موجودًا في الخارج، فهل يمكنه تجنب المخاطر القانونية المحلية؟
هذه هي المشكلة القانونية الأكثر شيوعًا التي واجهها المحامي Shao أثناء عملية التشاور، ولا يوجد أحد. .
نظرًا لأن العديد من رواد الأعمال في Web3 لديهم فهم معين للقوانين واللوائح المتعلقة بـ blockchain في بلدي، فإنهم غالبًا ما يشعرون بذلك نظرًا لأنه في الصين هناك هناك قيود كثيرة على التطوير، فلماذا لا ننفذ المشروع في الخارج فقط؟ إذن أول شيء يجب حله هو مشكلة "الأشخاص". ومن أجل تجنب المخاطر القانونية التي قد يجلبها المشروع نفسه لنفسه، غالبا ما يفكر أطراف المشروع المحلي في إيجاد فرق فنية أجنبية للتطوير. أو على العكس من ذلك، الأشخاص والمشاريع موجودون في الخارج، لكن فريق التطوير الذي يبحثون عنه محلي.
في الواقع، انطلاقًا من النموذجين، قد يكون من الممكن تجنب المخاطر المدنية والإدارية إلى حد ما، ولكن المخاطر الجنائية يصعب تجنبها تجنب. لأنه وفقًا لأحكام الولاية القضائية الجنائية لبلدنا، ينص القانون الجنائي لبلدنا على الولاية القضائية الإقليمية والولاية القضائية الشخصية. تعني الولاية القضائية الإقليمية أنه طالما أن الفعل الإجرامي أو النتيجة تحدث داخل أراضي بلدنا، فإن بلدنا يتمتع بالولاية القضائية؛ ويعني الاختصاص الشخصي أنه طالما أن شخصًا صينيًا يرتكب جريمة خارج أراضي بلدنا، فإن بلادنا تتمتع أيضًا بالولاية القضائية . لذلك، طالما أن الشخص الصيني يرتكب جريمة، أو أن الجريمة أو النتيجة محلية، فإن لبلادنا الحق في السيطرة.
ما هي قيود السياسة التي سيتم فرضها عند إنشاء ألعاب Web3 في الصين؟
ألعاب Web3 التي تركز على اللعب للتعلم ستولد رموزًا مميزة في اللعبة. يمكن إنشاء الرموز المميزة في ألعاب Web3 الأجنبية بشكل مباشر ولكن في الصين ، يتم تصنيف الأعمال المتعلقة بالعملة الافتراضية على أنها أنشطة مالية غير قانونية، ويحظر إصدار العملات، ويحظر الطرح الأولي للعملة، ويحظر على منصات تداول التمويل الرمزي الانخراط في أعمال التبادل بين العملة الافتراضية والعملة القانونية، والعملة الافتراضية، وما إلى ذلك، انتظر.
تتضمن السياسات ذات الصلة ما يلي: في 18 فبراير 2022، أصدرت لجنة تنظيم البنوك والتأمين في الصين "تحذيرًا من المخاطر بشأن منع جمع الأموال بشكل غير قانوني باسم " Yuanverse"" لتذكير الجمهور بالحذر من عمليات الاحتيال تحت شعار ألعاب Metaverse blockchain. يجمع بعض المجرمين مفهوم "Metaverse" ويزعمون أنهم "يكسبون المال أثناء ممارسة الألعاب" و"دورة استثمار قصيرة وعائدات عالية" لخداع المشاركين للاستثمار عن طريق تبادل العملات الافتراضية وشراء معدات الألعاب. في 13 أبريل 2022، أصدرت جمعية تمويل الإنترنت الصينية والجمعية المصرفية الصينية وجمعية الأوراق المالية الصينية "مبادرة لمنع المخاطر المالية المرتبطة بـ NFT" والتي تحظر الاستثمار المباشر أو غير المباشر في NFT وتوفير الدعم المالي لـ NFT. الاستثمار في NFT.مهم.
كل هذا يجعل ريادة الأعمال في ألعاب Web3 في الصين تخضع لرقابة صارمة على السياسات.
عند تشغيل لعبة Web3، هل من الضروري الحصول على رقم إصدار اللعبة؟
يجب التمييز بين هذا السؤال سواء كان في الداخل أو في الخارج.
إذا تم إصدار لعبة Web3 في الصين، وفقًا لـ "الأحكام المؤقتة بشأن إدارة نشر الألعاب" واللوائح القانونية الأخرى، فمن الضروري الحصول على ترخيص رقم إصدار اللعبة. لكن جميع ممارسي اللعبة يعرفون مدى صعوبة الحصول على ترخيص لعبة محلي.
إذا قمت بتشغيل لعبة Web3 بدون رقم إصدار محلي أو رقم حزمة، فقد تتعرض لخطر العقوبات الإدارية، أو قد يتم الحكم عليك أعمال غير مشروعة. على الرغم من أن إطلاق اللعبة دون الحصول على رقم الإصدار يشكل جريمة عملية تجارية غير قانونية بالمعنى الدقيق للقانون الجنائي، إلا أن المحامي شاو يعتقد أنه لا يزال هناك جدل كبير، ومع ذلك، في الممارسة القضائية، كانت هناك بالفعل العديد من الحالات في أي مطوري الألعاب تمت إدانتهم بارتكاب جريمة العمليات التجارية غير القانونية. ذات صلة للتحليل القانوني، يرجى الرجوع إلى → "هل من المقبول الاتصال بالإنترنت بدون رقم إصدار اللعبة في لعبة blockchain Gamefi؟" "، هذه المقالة لن تدخل في التفاصيل.
إذا تم إصدار لعبة Web3 في الخارج، فهي لا تخضع لقيود رقم الإصدار المنصوص عليها في قوانين بلدنا. على سبيل المثال، قام فريق المشروع بوضع ألعاب Web3 على Steam، باعتبارها منصة توزيع ألعاب أطلقتها شركة أمريكية، ليس لديها قيود على رقم الإصدار المحلي. ثم سيطرح العديد من المستفسرين المزيد من الأسئلة، هل من القانوني أن تستهدف الألعاب المدرجة على Steam اللاعبين المحليين؟ للحصول على التحليل القانوني ذي الصلة، يرجى الرجوع إلى → "هل من غير القانوني نشر لعبة على Steam بدون رقم إصدار اللعبة؟" "، باختصار، من منظور الامتثال، بغض النظر عما إذا كانت الألعاب المدرجة على Steam مقتصرة على الدولة، من حيث الدعاية والتوزيع، لا يزال يوصى بالبقاء بعيدًا عن الأنظار وعدم الترويج للعبة في الدولة.
على مستوى الدعاية، عليك أن تكون حذرًا من مخاطر المخططات الهرمية!
بغض النظر عما إذا كان خادم ألعاب Web3 مصممًا في الداخل أو في الخارج، على مستوى الدعاية وحركة المرور قبل إطلاق اللعبة وبعده، يجب اتخاذ الاحتياطات اللازمة أثناء عملية الترويج لجذب مستخدمين جدد.مخاطر الامتيازات والرهونات البحرية. نموذج الاستحواذ الجديد الشائع بشكل عام هو أن المستخدم "أ" يمكنه إنشاء رمز الاستجابة السريعة الحصري الخاص به أو الرابط في ملصق المنتج. من خلال مشاركة رمز الاستجابة السريعة أو الرابط، إذا قام المستخدم "ب" بالتسجيل، فيمكن "أ" الحصول على المكافآت ذات الصلة من المنصة. تعتمد هذه المكافأة (أو دخل عمولة اللاعبين القدامى) بشكل عام على استهلاك اللاعبين الجدد بعد دخول اللعبة. وفقًا لترتيب الانضمام إلى اللعبة، يتم تشكيل هيكل هرمي يشبه الهرم.
وفقًا لقوانين بلدنا، تشير الامتيازات والرهونات البحرية إلى المنظم أو المشغل الذي يقوم بتطوير الأشخاص من خلال تطوير عدد الأشخاص أو أداء المبيعات للأشخاص بشكل مباشر أو غير مباشر - الأفعال التي تسعى للحصول على مكاسب غير مشروعة، وتعطيل النظام الاقتصادي، والتأثير على الاستقرار الاجتماعي على أساس احتساب الأجر ودفعه، أو تشترط حصول الأشخاص الجاري تطويرهم على مؤهلات العضوية بشرط دفع رسم معين. إذا كان هناك أكثر من 30 شخصًا يشاركون في أنشطة الامتيازات والرهونات البحرية داخل المنظمة وكان المستوى أعلى من المستوى الثالث، فيجب أن يتحمل المنظمون والقادة المسؤولية الجنائية.
تعد المقامرة من أهم المخاطر القانونية التي يجب على رواد ألعاب Web3 الانتباه إليها
في مؤتمر صحفي عقدته النيابة الشعبية العليا في 29 نوفمبر 2021، ذُكر بوضوح أن "برامج التطبيقات المشتبه في أنها مقامرة لها سمة مميزة، وهي أن لها وظائف سحب نقدي ذات صلة." Web3 Play يتضمن نموذج تحقيق الربح بطبيعة الحال مخاطر المقامرة.
على سبيل المثال، Fomo3D هي لعبة قمار على Ethereum. طريقة اللعب هي أنها تحدد العد التنازلي لمدة 24 ساعة. طالما أن شخص ما يشتري KEY (رمز اللعبة) ، سيزيد العد التنازلي بمقدار 30 ثانية. سيصبح سعر KEY أكثر تكلفة عندما يصبح مجموع الجوائز أكبر. يمكن لآخر لاعب يشتري KEY أن يفوز بمكافأة ضخمة في نهاية اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل اللاعبون الذين يحملون KEY أيضًا على نسبة مقابلة من دخل الأرباح.
إذا كانت اللعبة تحتوي على طريقة لعب احتمالية، فيمكن للاعبين الحصول على دعائم اللعبة أو مكافآت رمزية من خلال لعب اللعبة، ويمكن تحقيق هذه المكافآت بطريقة ما. على سبيل المثال ، إذا قامت الشركة المصنعة للعبة بإجراء معاملات على تبادل العملات الافتراضية واستعادت بشكل مباشر أو غير مباشر دعائم اللعبة/الرموز المميزة من اللاعب، فإن ذلك يتميز بخصائص جريمة المقامرة. للحصول على تحليل أكثر تفصيلاً، يرجى الرجوع إلى → "ألعاب Blockchain التي تجني المال أثناء اللعب، كيف تتجنب أن تصبح مقامرة؟" 》.
ألعاب Web3 المحلية، المخاطر القانونية لفتح سوق تداول ثانوي للاعبين
كما ذكرنا في المقالة السابقة، إذا كانت المنصة توفر مساعدة مباشرة/غير مباشرة لتحقيق نهائي لرموز اللعبة ودعائمها، فإن اللعبة تنطوي على مخاطر المقامرة. سوف يتساءل العديد من رواد الأعمال، هل يمكن فتح سوق ثانوية للسماح للاعبين بالتداول بمفردهم؟
أولاً وقبل كل شيء، إذا كانت العملة الافتراضية داخل اللعبة، سواء كانت "تدابير إدارة اللعبة عبر الإنترنت (مسودة للتعليقات)" )" في 22 ديسمبر 2023، ذكرت "مسودة)" أو اللوائح السابقة المتعلقة بقانون اللعبة أنه يجب عدم تزويد المستخدمين بخدمات صرف عملات الألعاب عبر الإنترنت للحصول على عملة قانونية. بالإضافة إلى ذلك، ينص إعلان 2017 94 أيضًا بوضوح على أن عمليات الطرح الأولي للعملات محظورة في البلاد، لذلك ستظل المعاملات الرمزية تواجه المخاطر القانونية لاعتبارها إصدارًا مقنعًا للرموز المميزة.
ثانيًا، إذا كانت أصول NFT الخاصة باللاعبين في اللعبة، فهل يمكن فتح (سوق شحنة) ثانوي للمعاملات بين اللاعبين؟ من منظور الامتثال القانوني، يمكنك الرجوع إلى أحكام الوثيقتين Guofa [2011] رقم 38 (يشار إليها بالوثيقة رقم 38) وGuobanfa [2012] رقم 37 (يشار إليها بالوثيقة رقم 37) العطاءات المركزية، المعاملات التعاقدية الإلكترونية الموحدة يتم تنفيذها من خلال أساليب التداول المركزية مثل المطابقة، والتداول المجهول، وصناع السوق. من منظور الممارسة القضائية، يمكن إحالة المخاطر القانونية لفتح منصة ألعاب Web3 للأسواق الثانوية المتعلقة بـ NFT إلى منصة التجميع الرقمي، وقد تعامل المحامي Shao مع العديد من القضايا الجنائية على منصة التجميع الرقمي. إذا فتحت المنصة مستوى ثانيًا، فسوف يشتكي المستخدمون، وستبدأ إدارة الأمن العام تحقيقًا، مما يؤدي إلى العديد من حالات الاحتجاز الجنائي للمشغلين.
هل أصبحت منصة ألعاب Web3 أداة لغسل الأموال؟
في نظر المجرمين، يمكن أن تصبح منصة ألعاب Web3 أيضًا أداة إجرامية. لنأخذ منصة Roblox (منصة ألعاب عبر الإنترنت للأطفال والمراهقين)، السهم الأول في Metaverse، كمثال للتوضيح.
في عام 2021، سيتم إدراج منصة Metaverse Roblox في بورصة نيويورك بعد أن وجدت دعوى قضائية جماعية على المنصة أن أكثر من 300 شخص على المنصة قد يتم الاشتباه في قيام المستخدمين باستخدام منصة Roblox للقيام بأنشطة غسيل الأموال. "يبدو أن هؤلاء المستخدمين "يستخدمون منصة Roblox لتحويل الأموال لبعضهم البعض عن طريق شراء سلع مزيفة. وهذه طريقة غير فعالة ومكلفة للغاية لتحويل الأموال". على سبيل المثال، استخدم أحد المستخدمين العملة الافتراضية للمنصة Robux (حوالي 12500 دولار أمريكي) لشراء نفس السلعة من نفس البائع، حيث أنفق أحد المستخدمين ما يعادل 6,250 دولارًا أمريكيًا في يوم واحد لشراء السلعة التي قام ببيعها.
إذا كانت المنصة بها عيوب خطيرة في الإشراف، فسوف تضر بمصالح غالبية المستخدمين وسيكون لها تأثير سلبي على تطوير المنصة على المدى الطويل بحد ذاتها.
إذا تم إنشاء المنصة في الصين، وفقًا لـ "قانون الأمن السيبراني" و"لوائح إدارة خدمات معلومات Blockchain" وغيرها من اللوائح، فيجب على مستخدمي الإنترنت التسجيل عبر الإنترنت، يتعين عليك تقديم معلومات هوية حقيقية عند تسجيل الدخول واستخدام خدمات الإنترنت. وفقًا لـ "قانون مكافحة غسيل الأموال لجمهورية الصين الشعبية"، و"اللوائح المتعلقة بإدارة مؤسسات الدفع والمقاصة" وغيرها من اللوائح، عندما تقدم شركات الإنترنت أعمالًا تتعلق بمعاملات الأموال، فإنها تحتاج إلى إنشاء وتنفيذ نظام فعال نظام KYC (اعرف عميلك) لضمان التحقق من هوية العميل وإدارة المخاطر واللوائح الأخرى، وتم تنفيذ التقييم ومراقبة المعاملات والجوانب الأخرى بشكل فعال.
عندما اتُهم رواد ألعاب Web3 بـ "الاحتيال"
باعتباري محامي دفاع جنائي منخرط بعمق في صناعة Web3، غالبًا ما تنشأ القضايا الجنائية المتعلقة بالأنظمة الأساسية التي أمثلها نتيجة لشكاوى المستخدمين. غالبًا ما يكون لدى اللاعبين الذين يخسرون أموالاً أثناء ممارسة الألعاب على المنصة عدة طرق لحماية حقوقهم:
(1) غالبًا ما يكون هناك عدد صغير من المستخدمين المتطرفين الذين يحمون الحقوق المنطق العادي لا معنى له. لقد تكبدت خسارة على منصتك، المنصة عبارة عن عملية احتيال، وسوف أقوم بالإبلاغ عن عملية الاحتيال.
(2) هناك أيضًا بعض المستخدمين العقلانيين الذين سيختارون الذهاب إلى المحكمة لرفع دعوى مدنية، ولكن من الصعب عمومًا رفع دعوى، لذلك يذهب هؤلاء المستخدمون أيضًا إلى مركز الشرطة بدلاً من الإبلاغ عن الجريمة.
(3) سيختار معظم المستخدمين الاتصال بالرقم 12345 لتقديم شكوى إلى الأقسام الإدارية مثل مكتب مراقبة السوق. سيؤدي تراكم العدد المذكور أعلاه من المستخدمين إلى جذب انتباه إدارة الأمن العام، ومن المرجح أن يتلقى مشغل المنصة دعوة "شاي" من الشرطة.
لذلك، أثناء تشغيل النظام الأساسي، من الضروري إنشاء آلية فعالة للتعامل مع شكاوى المستخدم لتحسين رضا العملاء عن خدمات النظام الأساسي، وإرضاء مشاعر المستخدم بشكل فعال، والتواصل بنشاط، وتزويد العملاء بحلول فعالة.
تحتاج منصة ألعاب Web3 إلى منع جمع الأموال بشكل غير قانوني
وفقًا لما ورد أعلاه، توضح "نصائح المخاطر بشأن منع جمع الأموال غير القانوني باسم "Metaverse"" لعام 2022 المذكورة في المقالة أن بعض المجرمين يختلقون مفاهيم مثل إنتاج الألعاب المتعلقة بـ Metaverse، ويروجون علنًا للأرباح العالية بشكل خاطئ، و اغتنام الفرصة لامتصاص الأموال العامة، وهو أمر غير قانوني وجمع الأموال وغيرها من الخصائص. تشمل جرائم جمع الأموال غير المشروعة في القانون الجنائي بشكل عام جريمة امتصاص الودائع العامة بشكل غير قانوني وجريمة الاحتيال في جمع الأموال.
كان النموذج الاقتصادي لألعاب Web3 المبكرة يعاني من خلل كبير. فقد تم الحفاظ على أرباح اللاعبين القدامى من خلال دخول لاعبين جدد. بمجرد أن يبيع اللاعبون القدامى عددًا كبيرًا من الرموز داخل اللعبة، سيقع المستخدمون في السوق في "حالة فومو"، مما سيؤدي إلى تقلص مستمر في عدد المستخدمين، وفي النهاية ستقع اللعبة في "دوامة الموت". المشروع من وجهة نظر اللاعب هو "متراجع" أو "اهرب" دون أي إجراءات رقابية. وفقًا لخبرة المحامي Shao في التعامل مع القضايا، سترفع بعض السلطات القضائية دعوى ضد المنصة لارتكاب جرائم جنائية مثل الاحتيال في جمع الأموال.
خطر انتهاك الملكية الفكرية في ألعاب Web3
في -game بالنسبة للأصول الرقمية مثل NFT، بالنسبة للأعمال المسجلة، يجب الحصول على شهادة تسجيل حقوق الطبع والنشر وشهادة حقوق الطبع والنشر وغيرها من المستندات، بالنسبة للأعمال غير المسجلة، يجب أن تحصل المنصة على بيان حقوق الطبع والنشر وخطابات الالتزام ذات الصلة الموقعة من صاحب الحقوق الأصلي لتجنب الأعمال المخالفة من أن يتم تحميلها على السلسلة. إذا استخدم طرف المنصة أعمال أشخاص آخرين لسك NFT للعمليات التجارية دون الحصول على إذن من مالك حقوق الطبع والنشر، وفقًا لـ "قانون حقوق الطبع والنشر"، فإنه يحتاج إلى تحمل المسؤوليات المدنية مثل إيقاف الانتهاك، وإزالة التأثير، وتقديم اعتذار، وتعويض الخسائر . في الحالات الأكثر خطورة، اعتمادًا على ظروف القضية، قد يتضمن الأمر أيضًا تهمًا جنائية مثل انتهاك حقوق الطبع والنشر وبيع النسخ المخالفة.
مكتوب في النهاية
مع انتعاش السوق ، بدأت ألعاب Web3 تكتسب شعبية جديدة، وتظهر فرق التطوير الجديدة باستمرار. لكن بالنسبة لأصحاب المشاريع في مجال ألعاب Web3، فإنهم سيخضعون لقيود مزدوجة تتمثل في اللوائح القانونية للعبة والسياسات المتعلقة بتقنية blockchain في بلدي. قام المحامي Shao بفرز أهم عشر مشكلات قانونية عالية التردد يمكن مواجهتها في عملية بدء لعبة Web3، على أمل أن يكون مفيدًا للأصدقاء في الصناعة. ص>