Anime dan manga adalah pokok budaya Jepang — dan dalam beberapa tahun terakhir, mereka telah menguasai dunia.
Sekarang, karakter dan cerita yang bersemangat dari kedua genre sedang menuju ke dunia Web3.
Dunia gila didukung oleh Animoca Brands — dan tujuan platform ini sederhana: menjadi tujuan akhir bagi para penggemar anime dan manga.
MADworld telah bermitra dengan Animoca Brands KK, UCOLLEX dan raksasa industri seperti Kodansha, Production I.G. dan WIT Studio untuk menghadirkan karakter dan cerita yang bersemangat dari kedua genre ke dunia Web3.
Proyek ini sebelumnya telah mengumumkan kolaborasinya dengan Production I.G. untuk mengembangkan serangkaian pengalaman Web3 untuk produksi anime Vampir di Taman, Gelembung, dan Penipu Hebat.
Apa selanjutnya?
Berita tentang kolaborasi tersebut secara resmi diumumkan pada konferensi unggulan NFT.NYC.
Kemitraan Kodansha awalnya akan fokus pada dua judul menarik,Hantu di Shell DanEkor Peri . Serangkaian NFT dan barang koleksi digital sedang direncanakan, dan peluncuran pertama akan memerlukan pengalaman penggemar yang ekstensif dan keterikatan dengan alur cerita dan karakter.
Kodansha juga berada di balik banyak cerita manga yang diakui secara internasional —Akira ,Sailor Moon DanSerangan terhadap Titan diantara mereka. Penerbit, yang diluncurkan jauh-jauh hari pada tahun 1909, telah dipuji karena memiliki "kemampuan unik untuk menceritakan kisah secara kreatif dan dengan elemen budaya yang akrab yang menarik jutaan pemirsa di seluruh dunia."
CMO Phillip Tran dari MADworld sangat memuji Ghost in the Shell dan Fairy Tales — mengatakan kepada Cointelegraph: "Itu adalah mahakarya yang telah teruji oleh waktu karena tema, struktur, dan visualnya tetap populer dan dicintai. Selain itu, dengan memasuki dunia Web3, potongan-potongan itu bukan hanya kenangan indah dari perjalanan anime dan manga, tetapi juga inspirasi aktif bagi pencipta dan penggemar baru untuk berinvestasi dalam upaya komunitas untuk membangun metaverse."
Ke depan, ambisi MADworld adalah menjadi "jaringan penghubung" yang memadukan game, metaverse, dan aplikasi bersama dan menjadi "rumah budaya pop". Sebagai contoh, MADworld membawa kampanye B.Duck dan MADminds NFT ke dalam The Bak pasir. Jadi sangat masuk akal untuk mengharapkan repertoar MADworld untuk menyertakan tumpukan teknologinya sendiri dan untuk meningkatkan aksesnya ke seluruh ekosistem pengalaman Web3 Animoca Brands untuk kumpulan IP-nya yang mengesankan.
Lebih banyak wawasan dari MADworld
Di SiniHanya awal
Dalam 12 bulan mendatang, tim di MADworld berencana membangun branding mereka — dan membangun kesadaran akan ekosistem ajaib yang sedang mereka ciptakan. Serangkaian strategi keterlibatan penggemar akan diterapkan untuk membuat penggemar anime kembali lagi.
MADworld, Animoca Brands KK dan UCOLLEX telah bekerja sama untuk membawa NFT ke massa. Kembali pada bulan Juni, mereka bersama-sama mengumumkan peluncuran seri baru yang didedikasikan untuk budaya Jepang — memanfaatkan bakat seniman lokal yang autentik.
Beberapa karya kreatif yang diperjuangkan melalui koleksi ini termasuk Masayuki Kojo, seorang seniman yang berspesialisasi dalam lukisan prajurit dan menggunakan tinta sumi untuk menggambarkan kesiapan para pejuang di periode Negara Berperang.
Pemahat analog dan digital Kenichi Asano, bersama ilustrator pemenang penghargaan CRAZY CHOCOLATE, juga diperjuangkan melalui koleksi ini.
Budaya Jepang itu khas, istimewa, dan imersif — dan meskipun mungkin virtual karena pandemi, Olimpiade Tokyo adalah tontonan yang menghadirkan segala sesuatu yang istimewa tentang negara ini ke ruang keluarga orang-orang.
Dan sekarang, MADworld bersumpah untuk melakukan hal yang sama — menawarkan cara abad ke-21 untuk menikmati anime dan manga yang jauh melampaui salinan komik dan buku yang disukai banyak orang.
Penafian. Cointelegraph tidak mendukung konten atau produk apa pun di halaman ini. Meskipun kami bertujuan memberi Anda semua informasi penting yang dapat kami peroleh, pembaca harus melakukan riset sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun yang terkait dengan perusahaan dan memikul tanggung jawab penuh atas keputusan mereka, dan artikel ini juga tidak dapat dianggap sebagai saran investasi.