MTV Video Music Awards (VMA) 2022 menambahkan kategori baru ke dalam daftar kategori kompetisinya. Tahun ini artis memenuhi syarat untuk bersaing di bawah kategori "Penampilan Metaverse Terbaik" untuk mendapatkan penghargaan yang didambakan.
Awalnya, acara penghargaan dimulai pada tahun 1984 sebagai pengakuan terhormat atas kehebatan video musik. Artis musik besar, termasuk Madonna, Nirvana, dan Kanye West, termasuk di antara penerima VMA sebelumnya.
Kategori penghargaan umum meliputi, "Video Tahun Ini", "Artis Tahun Ini", dan "Lagu Tahun Ini", meskipun tahun ini ada sentuhan Web3. VMA memperhitungkan kinerja di metaverse dan membuat kategori penghargaan baru.
Di tahun perdananya, enam artis siap untuk nominasi. Ini termasuk Rift Tour ft. Ariana Grande (Fortnite), Blackpink's The Virtual (PUBG Mobile), BTS (YouTube), Charli XCX (Roblox), Justin Bieber - Pengalaman Virtual Interaktif (Wave) dan Dua Puluh Satu Pilot Pengalaman Konser (Roblox).
Selain kategori penghargaan baru, pada 12 Agustus acara penghargaan mengumumkan pengalaman metaverse pertamanya. Paramount Game Studios merilis The VMA Experience in the Roblox metaverse minggu lalu, yang tersedia hingga 3 September tahun ini.
Roblox memiliki dua pertunjukan untuk nominasi dan merupakan dunia virtual yang sangat aktif dengan acara budaya pop, termasuk konser dan festival. Tahun lalu, ia bermitra dengan Insomniac, produser utama festival musik dansa elektronik, untuk membuat festival virtual dalam metaverse-nya.
Terkait:Konser di Metaverse dapat menyebabkan gelombang adopsi baru
Kategori metaverse tahun ini muncul setelah lima tahun berturut-turut mengalami penurunan jumlah penayangan VMA. Saat metaverse terus berkembang dan menarik penonton yang lebih muda, langkah MTV untuk menyertakan pertunjukan virtual dapat membantunya tetap up to date.
Industri musik penuh dengan integrasi Web3, karena telah berada di lintasan konsumsi digital selama bertahun-tahun setelah pengenalan layanan streaming musik. Artis adalahmerilis single sebagai NFT sekarang memenuhi syarat untuk pengakuan di tangga lagu internasional, sementara yang lainmemanfaatkan blockchain untuk meningkatkan lisensi musik.