Secara singkat
- Cedera metaverse sekarang menjadi masalah
- Pengacara Metaverse sekarang juga menjadi sesuatu
- Yang terakhir dapat membantu Anda menuntut tentang yang pertama. Waktu yang baik!
Proyek Kepercayaan adalah konsorsium internasional organisasi berita yang membangun standar transparansi.
Cedera metaverse bisa terjadi. Dan sekarang, tim pengacara Metaverse siap menangani kasus Anda.
Nah sekarang, pengacara adalah makhluk yang lucu. Jadi, sulit untuk mengetahui apakah ini nyata, atau jenius periklanan. Either way, pikiran = meledak.
Sebuah firma hukum yang berbasis di Florida di AS (tentu saja Florida) telah memutuskan bahwa jika Anda terluka di Metaverse, mereka akan membantu Anda menuntut siapa pun yang menurut Anda bersalah.
Meskipun sulit untuk mengetahui cedera virtual apa yang akan terjadi, cedera sebenarnya yang disebabkan oleh orang-orang yang berlarian di ruang keluarga mereka dengan perlengkapan VR mungkin bisa menjadi masalah. Siapa yang tahu berapa banyak penggemar Metaverse yang terlalu bersemangat akan berlari ke pintu geser kaca mereka dan menabrak taman di wajah mereka?
Cedera Metaverse Bisa Terjadi
Firma hukumMorgan dan Morgan katakanlah apakah Anda terluka di Metaverse atau di kehidupan nyata, mereka mendukung Anda. Mereka juga mengklaim sebagai firma hukum cedera pribadi terbesar di Amerika.
Mereka mengatakan meskipun Metaverse menyenangkan, "tubuh manusia masih ada dalam kenyataan sementara pikiran mengembara di lingkungan VR, dan beberapa orang terluka akibat penggunaan mesin metaverse ini."
Perusahaan melanjutkan dengan mengatakan bahwa pengalaman dunia lain yang ditawarkan perangkat ini juga merupakan kejatuhan mereka. “Kebanyakan headset VR, seperti HTC Vive dan Facebook's Oculus Quest, dirancang untuk benar-benar menghapus pengguna dari kenyataan menggunakan headset peredam bising dan pembatas penglihatan, yang mengakibatkan patah tulang, gegar otak, dan cedera pada penonton yang mendapat terlalu dekat dengan pengguna. Selain itu, pengguna VR, dengan indra yang terhambat, mungkin tidak dapat menghindari elemen berbahaya di sekitarnya, yang dapat menyebabkan barang pribadi rusak atau perjalanan ke rumah sakit.”
Metaverse di Tempat Kerja
Firma hukum mengklaim bahwa perangkat ini dikembangkan untuk hiburan. Jadi ketika mereka digunakan di lingkungan kerja, dan orang-orang mengalami cedera, maka ini merupakan kasus yang baik untuk tindakan hukum terhadap perusahaan.
“Sayangnya, perangkat ini dirancang untuk hanya berfokus pada hiburan, dan beberapa produsen telah gagal menekankan keselamatan dalam proses pembuatannya, menyebabkan orang yang tidak bersalah mengalami cedera selama penggunaan. Jika Anda terluka oleh headset VR atau perangkat metaverse lainnya, pengacara kami dapat membantu Anda mengajukan tuntutan hukum terhadap pabrikan dan memulihkan kerusakan yang Anda perlukan untuk beralih dari situasi tersebut.”
Firma hukum selanjutnya memberikan contoh cedera yang diderita saat orang tenggelam dalam Metaverse. Mereka mengatakan orang-orang ini lupa bahwa mereka masih berada di dunia nyata. “Dalam beberapa kasus, pengguna telah mencoba untuk memanjat ke permukaan yang ditinggikan di dunia meta dan jatuh tertelungkup karena permukaan tersebut sebenarnya tidak ada, yang mengakibatkan cacat dan tagihan rumah sakit yang mahal untuk orang-orang ini.”
Siapa yang Bertanggung Jawab atas Cedera VR?
Morgan dan Morgan mengatakan bahwa produsen peralatan VR belum memperhatikan peraturan keselamatan. “Masalahnya sebagian karena tanggung jawab ambigu dari cedera VR, karena ada banyak faktor penyebab yang dapat mengalihkan tanggung jawab ke pihak yang berbeda. Misalnya, jika pengguna menyalahgunakan headset VR mereka dan terluka, kemungkinan besar mereka bertanggung jawab atas kerusakan tersebut karena tindakan mereka lalai. Di sisi lain, pabrikan akan bertanggung jawab atas kerusakan jika headset memiliki cacat yang menyebabkan cedera, tetapi pengguna harus membuktikan bahwa penggunaannya tidak menyebabkan cedera.”
Morgan dan Morgan juga berjanji bahwa “Anda tidak akan membayar satu bitcoin pun kecuali kami memenangkan kasus virtual Anda.”
Ini adalah dunia baru yang berani, dan juga dunia yang bodoh. Hati-hati orang!
Penafian
Semua informasi yang terdapat di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.
Nicole Buckler telah bekerja sebagai editor dan jurnalis selama lebih dari 25 tahun, menulis dari Sydney, Melbourne, Taipei, London, dan Dublin. Dia sekarang menulis dari Gold Coast di Australia. Nicole pertama kali membeli Bitcoin pada tahun 2013 tidak terlalu memahami apa yang dia lakukan. Dia adalah HoDLer yang tidak disengaja. Punya cerita di sisi budaya crypto? Surel[email dilindungi]