Komunitas online, yang memiliki minat yang sama di Internet, dapat mencakup jejaring sosial, organisasi akar rumput, dan komunitas pengguna. Sebagai masyarakat, kita secara alami dapat dibagikan, jadi masuk akal untuk berbagi ide dan minat dengan orang lain secara online. Apakah kita membentuk hubungan dengan orang secara langsung atau tidak langsung, komunitas dibangun. Namun, cara kita melakukannya berbeda.
Pada tahun 2006, pakar internet Jakob Nielsen mengusulkan aturan 90-9-1 berdasarkan partisipasi yang tidak setara di media sosial dan komunitas online. Menurut Nielsen, di sebagian besar komunitas online 90% pengguna adalah pengintai, mereka yang mengamati tetapi tidak berkontribusi, 9% pengguna berkontribusi sedikit, dan hanya 1% yang berkontribusi paling banyak.
Namun seiring dengan berkembangnya jangkauan komunitas online, sifatnya mulai berubah. Era sebelumnya didominasi oleh hubungan pengguna, pelanggan, dan pencipta. Namun sekarang, kami mulai melihat komunitas online mengambil kepemilikan atas apa yang ingin mereka bagikan.
Kepemilikan dan Ekonomi Pencipta
Dengan COVID-19 memaksa banyak dari kita untuk bekerja dari rumah dan jarak sosial dari orang yang dicintai, konektivitas digital telah memainkan peran besar dalam cara kita tetap terhubung. Bagi banyak orang, hal ini menyebabkan ketergantungan yang lebih besar pada komunitas online. Menurut sebuah studi yang dilakukan oleh Facebook dalam hubungannya dengan NYU Governance Lab, 77% responden mengatakan bahwa grup terpenting mereka beroperasi secara online.
Saat ini, kita hidup di dunia di mana konten dapat dibuat dan dibagikan kapan saja. Ekonomi kreator yang dibangun di atas kreativitas manusia, kekayaan intelektual, dan teknologi adalah konsep yang berkembang. Setelah setahun terkunci, ekonomi kreator perlu diapresiasi sekarang lebih dari sebelumnya. Menciptakan ekonomi akan memainkan peran penting ketika pemerintah berupaya membangun kembali ekonomi mereka setelah pandemi virus corona global. Menurut Deloitte, industri ini akan tumbuh sebesar 40% pada tahun 2030, menambah lebih dari 8 juta pekerjaan.
Langkah logis selanjutnya adalah beralih dari ekonomi berbagi ke ekonomi kepemilikan. Jesse Walden, pendiri Variant Fund, menyebut ekonomi kepemilikan sebagai "tidak hanya dibuat, dioperasikan, dan didanai oleh pengguna individu, tetapi juga dimiliki oleh pengguna." Contoh ekonomi pencipta dan ekonomi kepemilikan yang bersatu dapat dilihat dengan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT). NFT memungkinkan pembuat konten untuk membuat hubungan yang lebih intim dengan penggemar sambil menghilangkan masalah yang terkait dengan perantara. Dengan cara ini, dan berkat blockchain, pembuat memiliki kepemilikan penuh atas karya mereka dan bebas untuk memberikan hak cipta atas kreasi mereka sambil memastikan keasliannya. NFT menghadirkan peluang luar biasa bagi pembuat, dan ini membangun kepemilikan atas kreasi mereka.
Munculnya cryptocurrency dan keuangan terdesentralisasi (DeFi) membantu membawa komunitas online ke level selanjutnya. Karena industri menggunakan aset yang dimiliki bersama oleh semua pemangku kepentingan, menciptakan sesuatu untuk kepentingan mereka, cryptocurrency dan DeFi sangat cocok. Didukung oleh keuangan tanpa gesekan, ekonomi kepemilikan menawarkan cara baru bagi komunitas dunia nyata untuk menggunakan alat digital untuk membuat, menangkap, dan menukar nilai secara lebih efisien dalam lingkaran yang baik.
Ekonomi kepemilikan dipelopori oleh Bitcoin. Bitcoin, lahir pada tahun 2009, mengusulkan jalan baru menuju kekayaan ekonomi dengan menggunakan teknologi komputer. Dengan melakukan ini, siapa pun yang memiliki koneksi internet diberi insentif untuk menambang bitcoin yang baru dicetak, dengan demikian membantu mengamankan jaringan sambil mengajukan klaim kepemilikan pada jaringan itu sendiri.
Sejak saat itu, pasar crypto telah tumbuh secara eksponensial, dan komunitas online telah terlihat melalui alat baru dan desain insentif, membentuk tren yang sekarang dikenal sebagai Organisasi Otonomi Terdesentralisasi (DAO).
Komunitas Daring DAO
DAO pada dasarnya adalah organisasi manusia yang dapat diprogram yang dibentuk di sekitar misi bersama dan membina komunitas online yang sedang berkembang. Bersama-sama mereka mengontrol dompet multi-tanda tangan terenkripsi, memastikan bahwa tujuannya (sebagaimana ditentukan oleh anggota DAO) tercapai. Tata kelola dan pengoperasian DAO ditulis dalam kontrak cerdas, yang terdiri dari pernyataan otomatis jika-maka, menjadikannya transparan dan dapat diaudit.
Hal hebat tentang DAO dan peran mereka dalam komunitas online adalah cara mereka berinteraksi satu sama lain adalah area permukaan yang luas di mana ada banyak pekerjaan yang sedang berlangsung. Siapa pun dapat berpartisipasi dalam DAO, di mana pun mereka berada. Yang diperlukan hanyalah pendanaan, yang menciptakan dasar yang bagus untuk terlibat dengan komunitas. DAO bukanlah taman bertembok, sehingga pesertanya memiliki insentif intrinsik dan ekstrinsik untuk berkolaborasi dengan komunitas DAO lainnya untuk saling memberdayakan sambil berbagi kepemilikan dan arahan dari setiap proyek. Tanpa hambatan dari partai sentral, setiap orang memiliki hak untuk mengatakan bagaimana sesuatu harus dilakukan atau bagaimana hal itu harus dilakukan.
Kolaborasi DAO dan DAO2DAO sebagian besar masih merupakan "hal yang mirip crypto", tetapi kekuatan sebenarnya dari perubahan positif datang ketika metode, model kepemilikan, dan alat yang dibuat oleh gerakan ini menjangkau komunitas dunia nyata, besar dan kecil. Itu adalah mereka.
Cointelegraph Chinese adalah platform informasi berita blockchain, dan informasi yang diberikan hanya mewakili pendapat pribadi penulis, tidak ada hubungannya dengan posisi platform Cointelegraph Chinese, dan bukan merupakan saran investasi dan keuangan apa pun. Pembaca diminta untuk menetapkan konsep mata uang dan konsep investasi yang benar, dan dengan sungguh-sungguh meningkatkan kesadaran akan risiko.