Game Web3 memiliki reputasi yang beragam. Itu pernah dipuji sebagai hal besar berikutnya di dunia Web3, hanya gagal karena pengembang ternyata game yang tidak lebih dari menambang kulit yang tidak menyenangkan untuk dimainkan. Penarikan permadani dan penipuan lainnya juga telah menodai citra industri.
Namun, banyak yang masih percaya pada masa depan game Web3- dan minggu ini, di World Blockchain Summit, beberapa pakar industri diundang untuk membahas ke mana arah industri ini.
Ini termasuk Oleg Boytsov, pendiri dan CEO Artyfact, Carney Mak, kepala investasi-Fintech di FXHB Asset Management, dan Irene Umar, Co-founder dan CEO W3GG.
Memberdayakan Konsumen
Ketika ditanya tentang apa yang ditawarkan game Web3, panelis dengan suara bulat mengungkapkan harapan bahwa game Web3 dapat menawarkan kepada konsumen saham yang lebih besar dalam game yang mereka mainkan.
Irene berpendapat bahwa dalam paradigma saat ini, distributor game mendapat potongan besar dari game, tetapi gamer tidak mendapatkan apa-apa meskipun menghabiskan banyak waktu untuk memainkan game tersebut.
Apa yang ditawarkan dunia Web3 dan teknologi blockchain kepada para gamer adalah kesempatan untuk berpartisipasi dalam ekosistem yang lebih distributif, tempat mereka mengontrol data dan item game yang mereka buat, dan mendapatkan saham dalam sistem.
Selain itu, partisipasi ini juga akan membawa para gamer ke dunia Web3.
“Industri game selalu tentang memasukkan game ke dalam kehidupan tanpa merasa bersalah, dan dengan memainkan game Web3, orang dapat mulai belajar tentang membuat dompet, menyimpan token, menggunakan token, dan banyak lagi. Game dan hiburan berada di garis depan adopsi massal justru karena orang suka bermain game dan kami mengonsumsi media ini setiap hari.”
Tantangan Membangun Game Web3
Meski begitu, panelis juga mencatat bahwa industri menghadapi masalah yang berbeda dari industri game Web2.
“Berinvestasi dalam game Web3 itu sulit. Sementara di ruang Web2, tantangannya adalah menemukan penerbit game yang mau menerbitkan game Anda, di ruang Web3, tantangannya sebenarnya adalah kurangnya regulasi. Tanpa itu, investor tidak yakin dengan investasi mereka, dan karena itu dapat menemukan investasi dalam permainan Web3 berisiko atau tidak menyenangkan.
-Carney Mak, Kepala Investasi-Fintech, Manajemen Aset FXHB
Namun, dia mencatat bahwa ruang permainan Web3 juga menawarkan jenis peluang yang sangat berbeda. Inovasi NFT telah menghadirkan peluang baru dengan membuka bidang baru untuk eksplorasi bagi konsumen.
Irene menggemakan sentimen ini, dan menyarankan agar ke depannya, game Web3 akan dibuat dengan mempertimbangkan lebih banyak kesenangan, dan dengan model bisnis yang lebih baru tentang cara memonetisasi game.
“Pasar itu sendiri adalah peluang unik. Pendiri Gamefi perlu mengetahui apa itu game, dan setiap game adalah dunia tersendiri. Pikirkan tentang game seperti pokemon, di mana pemain dapat membenamkan diri ke dunia yang sama sekali baru.
Dan pikirkan tentang bagaimana permainan gratis seharusnya mati, karena kurangnya monetisasi, tetapi lihat berapa banyak studio yang berhasil membuat permainan gratis untuk bermain seperti Candy Crush. Kita semua memiliki ini di ponsel kita.
Kancah game Web3 telah melalui banyak uji coba, tetapi kami bertahan sejauh ini- dan kami akan terus melakukannya.”