目にするものはほとんどすべてがデジタルであり、どこに行ってもデジタル化されているこの時代。特に、すべてが常に進歩しているテクノロジーのような業界や、創造性と自己表現が際限なく流れているファッションのような業界では、誰も取り残されたくありません。非常に多くのゲームが何年も前にメタバースの時流に飛び込んできたので、ファッション部門が後を追っていることは驚くべきことではありません.バーチャル ランウェイからデジタル フィッティングまで、ファッションは想像以上にさまざまな形でメタバースの世界に溶け込んでいます。
適切な例は、アメリカ ファッション デザイナー評議会 (CFDA) ─ 60 歳を祝うために番目 記念日、協議会は、メタバースと Web3 を介して将来を見据えています。 CFDA の CEO であるスティーブン コルブは、次のようにコメントしています。イニシアチブを実現するために、彼らは「Polygon Studios の指導を受けて The Sandbox と協力し、クリエイティブ コンサルタント会社 5Crypto と提携して」取り組んでいます。 The Sandbox で来月開かれるメタバース展は、「Fashioning the Shades of American Design」と呼ばれています。
それに加えて、CFDA は「8 つの限定 60 を作成するためにデザイナーを選択する」と要求しています。番目 記念日の創造的なデザインと経験が NFT に刻まれます。」各 NFT には、「前例のないアクセス」を許可するユーティリティ特典が付属しています。 The Sandbox の CEO 兼共同創設者は、次のように付け加えています。 2022 CFDA ファッション アワード (今週の月曜日に開催) に続いて、NFT は 11 月の第 3 週に CFDA.com で公開されます。
メタバースの展示では、ラルフ ローレン、ダナ キャラン、アナ スイ、トリー バーチなど多くのデザイナーのルックが展示されます。
メタバースのファッションはブランドだけに限定されません。それは自分のデジタルアイデンティティなどに適用されます。パンデミック以降、人々は以前よりも多くの時間をオンラインで過ごすようになりました。会議、ソーシャル メディア、ゲームに関しては特にそうです。では、ファッションはこれにどのように適合しますか?オンライン アバターの外観のカスタマイズから、デジタル フィッティングやサンプリング、バーチャル ランウェイに至るまで、新しいファッション テクノロジーが完全なパッケージになるように、バーチャル デザインを物理的なファッションと結び付けることによって。
バーチャル リアリティ (VR) およびストリーミング スタートアップの Inverse の創設者である Darren Vukasinovic 氏は、The Masters of Creative Education が主催したファッションとメタバースに関するパネルディスカッションで、人々が生活しているときに自分のアイデンティティに疑問を抱くのにそれほど時間はかからなかったと述べました。デジタル空間。従来のファッション サンプリングには、多くのコスト、労力、時間、および無駄が伴いますが、これはデジタル テクノロジーによって軽減できます。オーストラリアのファッションデザイナー、ダニエル・アバキアンは、「サンプリングで無駄を作る必要はもうありません。デジタルで見ることができます。人々がファッションを体験するための新しい効率的な方法を生み出すでしょう」と述べています。つまり、効率性には、温室効果ガス、廃棄物、輸送距離の削減などの持続可能性の特典が含まれます。
デジタル キャンペーンは、衣料品を販売する新しい方法を提供できます。 Avakian は、フィナーレ ドレスのニューヨーク ファッション ウィークで、メタバースのアセットを現実のものにして、滑走路に登場させたと説明しました。
Avakian の会社は、3D ボディ スキャン技術を使用してレッド カーペット ガウンを作成することを検討してきました。
しかし、もしあなたがファッション メタバース スペクトルの反対側にいるとしたら、純粋に消費者になるよりもデザインと研究を好むとしたらどうでしょうか?心配はいりません。パーソンズ スクール オブ デザインと Roblox とのパートナーシップにより、16 週間の共同制作主導型コースを含む学生は、「超現実的で包括的な 3D デジタル アパレルを作成する」ことができます。パーソンズ大学ファッション学部の公平性と包括性の学部長兼准教授である Ben Barry 博士は、次のように述べています。何百万人もの消費者が超高速で利用できるようになります。」
Parsons と Roblox による 2022 年の Metaverse Fashion Trends レポートに基づくと、Z 世代の 70% が自分のアバターを実生活 (IRL) のペルソナに近い服装をしていると言い、約 75% がお金を払っていると表明していることが注目されます。デジタルファッション
ちょうど先週の木曜日、ハウス オブ ブルーベリー (HoB) と名取は、Roblox のすべてのアバターのメタバースの魔法と名取の象徴的なデザインの完璧なブレンドをデビューさせるバーチャル ファッション コレクションのデザインと発売を発表しました。 Blueberry の COO である Katherine Manuel 氏は、次のように指摘しています。
このコレクションには、プリントのローブ、おそろいのセット、イヤリング、サングラス、4 つの新しいヘアスタイルが含まれています。
今年のニューヨーク ファッション ウィークでは、メタバースと Web3 を組み込んだいくつかの魅力的なコンセプトが強調されました。そのうちの 1 つは、体験型の Web3 イベント Nolcha Shows の受賞歴のあるクリエーターが主催する VR と対面式のファッション イベントでした。参加者は、メタバースのファッション、デジタル アバター、拡張現実、デジタル ウェアラブルを組み合わせた画期的なテクノロジを体験する必要がありました。 The Nolcha Shows の共同創設者である Arthur Mandel 氏は、目標は「Web2 と Web3 のコミュニティを接続し、共同作業できる新しい目的地、つまり高速道路を作成することです」と述べています。参加者は、拡張現実を使用してランウェイでさまざまな服がどのように見えるかを視覚化し、物理的に服を着替える手間を省きました。
メタバースの導入によってファッション業界が変化したことは明らかです。デジタルファッションの需要が高まるにつれて、その影響は雪だるま式になり、その名声が高まります.この伝統的なファッション業界の変革により、新しい市場とオーディエンスへの幅広いアウトリーチが可能になります。