メタバース、ゲーム、NFT は現在最もエキサイティングなトピックの 1 つであり、ブロックチェーン空間内およびその周辺でエキサイティングなイノベーションを推進しています。
マーク・ザッカーバーグがなぜ「メタバース」を次のフロンティアと見なしているのかを理解するには、Enjin の共同創設者で CTO の Witek Radomski がメタバースとゲームを通じてブロックチェーン分野での道をどのように追求しているかを見てください。
Witek Radomski は Enjin の共同創設者兼 CTO であるだけでなく、ERC-1155 の作成者でもあります。 ERC-1155 は、開発者が単一のスマート コントラクトで代替可能なプロジェクトまたは代替不可能なプロジェクトをデプロイできるようにする高度なイーサリアム トークン標準です。
11月16日、コインテレグラフ中国語はオンラインのエースインタビューコラム「フォーカス」を主催し、Enjinの共同創設者兼最高技術責任者(CTO)のWitek Radomski氏をこのインタビュー「NFTからメタバースへ、Enjinはどのように将来計画するか」に参加するよう招待した。
コインテレグラフの中国版編集長ティン氏へのインタビューを通じて、聴衆はウィテック・ラドムスキー氏がどのようにしてEnjinを設立したのか、メタバースの将来の発展についての彼の見解、そして暗号化業界の将来についての予測を学びました。
ゲストの素晴らしい景色:
1. 人間として、私たちには分散型かつ公平な方法でメタバースを構築するよう努める責任があります。ブロックチェーンにはさまざまな派閥があり、金融をある方向に機能させたいと考えている人もいれば、別の方向に機能させたいと考えている人もいます。そのため、非常に多くのチェーンが存在します。
2. 分散型メタバースの確立には、一般的なスマートコントラクトプラットフォームや非常に優れたトランザクションシステムなど、NFTを中心とした真に使用可能なさまざまなブロックチェーンが必要です。 NFT を開発して使用したいだけの人々に利益をもたらすものが必要です。それは安価で使いやすく、数百万、さらには数億の NFT を簡単に実行できるものでなければなりません。
3. Enjin のビジョンは、人々を集めて正しい方法で構築することであり、それはとても楽しいものになるでしょう。人工知能が存在し、あらゆる種類の異なる利益を代表する当事者が存在する未来の世界では、私たちは互いに競争することができます。
以下は、コインテレグラフが主催した中国語でのインタビューの内容です。
ティン:自己紹介をお願いします。
Witek: Enjin は実は 13 年以上前から存在しています。私たちは最初にゲーム分野からスタートし、ゲーマー向けのソーシャルネットワークとウェブサイト構築プラットフォームを構築し、そのプラットフォームは2,000万人ものユーザーを魅了し、「World of Warcraft」、「Final」などのさまざまな人気オンラインゲームをプレイする人々がいます。 Fantasy』と『My World』でグループを結成。そのために、私たちは彼らをゲームに参加させるためのいくつかのツールを提供します。 Enjin は急速に普及し、ゲーマーの間で非常に人気となり、250,000 のコミュニティとこれらのツールを使用した数百の異なるゲームが形成されました。
私たちがブロックチェーンに注目し始めたのは、人々が所有権に関して多くの問題を抱え、ゲームはダウンし、プレイヤーはすべてを失い、サーバーはダウンし、ユーザーは持ち物を失うだろうということに気づいたからです。これは、人々がブロックチェーンを使用して自分のアイテムを真に所有できるという、ゲームにおける新しいパラダイムを確立する非常に興味深い機会であると私たちは認識しました。そこで私たちはコードを書き始め、2017 年にイーサリアムとの連携を開始し、世界初の NFT の 1 つを立ち上げ、ゲーム開発者がゲームにトークンを統合するための初の NFT プラットフォームを作成しました。現在、私たちは ENJ をリリースしました。ENJ はコミュニティの採用者やゲーム開発者に非常に人気があり、同時にマイクロソフト、サムスン、その他多くの企業と協力しています。しかし今では、初心者の使用と主流の採用に問題があり、ゲーム開発者がこのテクノロジーを使用することを恐れており、イーサリアムの使用は難しく高価であることがわかりました。この問題を解決するために、私たちは Efinity の構築を開始しました。
ティン:これはNFTが現在直面している主な課題ですか?
ヴィテク: はい。障害物も多く、摩擦もたくさんあります。ゲーマーとして、ゲームをプレイしたい場合、暗号化されたウォレットをインストールし、ニーモニックをバックアップし、事前にゲームに参加する必要はなく、携帯電話、タブレット、コンソール、またはコンピューターで直接ゲームをプレイしたいと考えています。ゲームをプレイする: 取引所は、ゲームをプレイする前に暗号通貨を購入します。これらの問題を解決するには新しいブロックチェーンを構築する必要があり、NFT を転送するだけで 10 ドル、20 ドル、あるいはそれ以上の費用がかかる可能性があることに気づきました。
新しいユーザーを誘導することは大きな問題であり、ユーザーはオープンソースのウォレットのようなものをインストールしたくありませんし、ニーモニックワードのバックアップのような複雑なこともしたくないのです。ユーザーにそれを要求し始めると、プレイヤーの 95% を失うことになります。私たちは、そのエクスペリエンスを真に現代的なものにしたいと考えています。ゲームのプレイを開始し、アイテムを受け取り、レベルアップを開始できるようになったとき、バックグラウンドでブロックチェーンが使用されていることさえ知りません。所有権を持ちたい場合は、ウォレットをインストールし、自分のアイデンティティをぶら下げれば、これらのアイテムを永久に所有し、デジタル アイデンティティの一部になることができます。誰もがこの成長を続けるデジタル メタバースに参入します。 Facebook は、これがデジタル インタラクションの未来であると知っていたため、メタバースに参加したいと述べました。私たちは、分散型暗号通貨スペースを非常に使いやすいものにしたいと考えています。
Ting: あなたは ERC-1155 の作成者ですが、この標準を開発するきっかけは何ですか?
Witek: 私は2017年からイーサリアムに注目し始めましたが、人々が開発したトークンはどれも均質であることがわかりました。 ERC-20 は、通貨専用に開発された最初の規格です。 ERC-20を使ってもいいですか?ゲーム プロジェクトにそれを使用する方法が見つかりませんでした。当時は ERC-721 は存在しませんでした。ERC-20 にいくつかの拡張機能を作成した人もいましたが、それはまだ開発の初期段階にあり、私たちは次のように考えました。ゲームのニーズ、ビジネス 何が必要か、サプライチェーンで何が必要か、いくつかの非均質なものが必要になる可能性があり、いくつかのユニークな収集可能なNFTが必要になる可能性があります。また、これを効率化する方法を常に模索しています。
一度に 1 つの NFT しか送信できないことは絶対に望ましくありません。食料品店にリンゴ、バナナ、肉を買いに行った場合を想像してみてください。会計のたびに商品ごとにカードをスワイプする必要があり、これは非常に面倒です。私たちの標準では、トークンのバッチ全体を一度に転送することができ、必要なあらゆる種類のトークンを作成することもできます。私たちはこの標準を確立するためにイーサリアム コミュニティ全体と 1 年を費やしました。私たちは何百ものコメントに基づいています。はこの標準を改良して非常にスケーラブルにし、現在では世界の主要市場が最も効率的な標準である ERC-1155 をサポートしています。
ティン:先ほど新しいNFTブロックチェーンEfinityについて触れましたが、その仕組みについて詳しく教えていただけますか?
Witek: もちろん、私たちは Polkadot 上に Efinity を構築しました。 Polkadot は、イーサリアムの発明者の一人であり、イーサリアムの共同創設者でもあるギャビン ウッドによって開発された次世代の並列チェーンであり、彼はスマート コントラクト用の Solidity プログラミング言語を書き、すべてのスマート コントラクトはこのプログラミング言語を使用しています。 5 年前、彼が Polkadot の開発を開始したのは、多くの摩擦や問題が発生することに気づき、ブロックチェーンのインターネットのビジョンを見たからです。
素晴らしいのは、Polkadot は特殊な機能を備えたさまざまなブロックチェーンをすべて搭載できることです。 DeFiに焦点を当てたブロックチェーンを持つこともできますし、NFTに焦点を当てたブロックチェーンを持つこともできます。それが私たちがEfinityで構築しているものであり、NFTをその構造にネイティブに埋め込むチェーンを構築しています。実際、誰でも Efinity 上でマーケットプレイスを開発でき、誰もがネットワークの一部になることができ、商品の価格を予測することで報酬を受け取ることさえできます。このネットワークに参加すると、本当に報酬が得られます。
EfinityはNFTに重点を置いており、ゲーム開発者にとってNFTを使いやすく、プレイヤーにとって使いやすいものにすることに重点を置いています。私たちはパリティと協力して、Polkadot を構築した人々とこのプロジェクトを構築しています。私たちはパラチェーンを立ち上げる予定で、このエコシステムの一員になれることに興奮しています。私たちはアルファの内部テストを行っており、Efinityは完全に相互運用可能なパラチェーンとなり、イーサリアムと連携し、バイナンススマートチェーンと連携し、Efinityに接続したいあらゆるチェーンと連携し、NFTのハイウェイとなるでしょう。
ティン: NFT オラクル マシンは NFT 市場の次のトレンドになるでしょうか? 将来のトレンドについて教えていただけますか?
Efinityはオラクルではないと思いますが、人々がNFTの価格を決定するのに役立つ完全に分散化されたスーパーオラクルのようなものです。それは完全に市場ベースです。 「私はこれは X ドルの価値があると信じています」と言うことができ、また誰かが「これは Y ドルの価値があると信じています」と言うかもしれませんが、彼らはその価格でその物を購入する意欲がなければなりません。そして、それは誰もが市場で物に価格を付ける動機を与えるでしょう。これらのゲーム アイテムはすべて、誰もその価値を知りません。市場にあるこれらのアイテムのほとんどは販売実績がありません。人々はアイテムの価格を予測することでこの問題を解決できます。したがって、私たちがこのことに気づき、ゲームで使用されることになり、人々がこれらの機能をゲームで使用したいと考えているため、私たちはその道をリードすることになると思います。
ティン: あなたのビジョンは何ですか?個人的には、メタバースは将来どのように発展すると思いますか?
Witek: 人間として、私たちには分散型かつ公平な方法でメタバースを構築しようとする責任があります。ブロックチェーンは政治のようなもので、あらゆる種類の派閥があり、金融をある方向に機能させたいと考えている人もいれば、別の方向に機能させたいと考えている人もいます。それが私たちが非常に多くのチェーンを持っている理由です。ビットコイン内でも、さまざまな勢力が互いに競争しています。 Facebook は一元化されたメタバースを構築しており、それらはメタバースの重要な部分となるでしょう。
分散型メタバースも必要だと思います。なぜなら、明らかに人々は自由を望んでおり、自分たちで決定を下したいと考えており、アプリストアが同意しないゲームの作成を禁止されることを望んでいないからです。そうですか?最近見たように、Steam は NFT を禁止しました。現在、誰も Steam でブロックチェーン ゲームを起動できません。だからこそ、分散化が非常に重要です。人々は自律性を必要とし、ゲーマーは自分の条件でメタバースに参加できる必要があります。結局のところ、それはユーザーの個人的なアイデンティティと資産であり、プレイヤーのキャラクターとゲーム履歴、そしてそれらのゲームに費やした時間だからです。 。
ティン: 人々は分散化され、真に自由を得る必要があるので、メタバースは分散化されるべきだと思いますか?
ヴィテク: もちろん、そうする必要があります。 「メタバースは分散化されるべきだ」という格言があります。
Ting: 分散型メタバースを構築するにはどのようなテクノロジーが必要ですか?
Witek氏:NFTを中心とした本当に使えるコアブロックチェーンを確立すべきだと思いますが、一般的なスマートコントラクトプラットフォームや非常に優れたトランザクションシステムなど、さまざまなブロックチェーンがあります。 NFTを開発して使用したいだけの人々に利益をもたらすものが必要です。それは安価で使いやすく、数百万または数億のNFTを簡単に実行できるものでなければなりません。もう 1 つのニーズはユーザー エクスペリエンスであり、非常に使いやすいものであることを望んでいます。優れたウォレット、優れたマーケットプレイス、開発者にとって非常に使いやすい製品を備えた、それを明確な方法でユーザーに提供する人は、多くの人々にアピールすると思います。それがEnjinでやろうとしていることです。
ティン: ユーザー獲得戦略は何ですか?レイヤー 1 ソリューションから構築中の NFT ブロックチェーンである Efinity にどのように移行しますか?
Witek: 私たちの戦略は多くのことをカバーしています。まず第一に、私たちは企業、ゲーム開発者、人々が実際にプレイしたいと思うゲームを作っている人たちを招き入れ、彼らがユーザーを連れてくるエコシステムです。エコシステムの構築は巨大であり、これが私たちのチームが焦点を当てているものです。
イーサリアム上に CryptoKitties があるかもしれませんし、チェーン上に Binance やその他のものがあるかもしれません。これはクロスチェーン動作です。 Efinity にはクロスチェーンの相互運用性があり、人々を四方の壁に囲まれた庭に閉じ込めるのではなく、これは非常に重要であり、人々のアイデンティティに関わるものです。私たちは、ユーザーが自分のアイデンティティを完全に制御できるように努めています。彼らは欲しいアイテムをチェーンに持ってくることができます。これを実現するために、私たちはすべてのパラチェーンとブロックチェーンと連携するためのオープンスタンダードを確立し、それが鍵となります。
Ting: 気になるのですが、クロスチェーンは可能だとおっしゃっていましたね。次のステップは、Solana に NFT をリストしているトレーダーが他の NFT も取引できるように、プラットフォームを OpenSea に接続することだと理解していますが、正しいですか?
Witek: はい、私たちはEfinityがクロスチェーン操作を実現できることを願っており、それがすべてのNFTフォーマット、特にERC-721、ERC-1155、ERC-20に適用できることを願っています。基本的には「すべての NFT に互換性がある」と同じです。つまり、Efinity でトークンを開発して OpenSea に上場することができ、希望する市場に上場することができ、人々はやりたいことを柔軟に行うことができます。
Ting: Efinity を NFT プロジェクトの立ち上げプラットフォームとして見ることはできますか?
ヴィテク: このように考えることができます。実際に人々が使用しているのはウェブです。ゲームを作成したい場合は、ブロックチェーンを開発する必要はありません。ゲーム開発者には十分な仕事があります。私が話しているのは実際のゲーム開発者です。彼らは一人称シューティング ゲーム、RPG、モバイル ゲームなどを作成しており、機能するものを必要としています。したがって、Efinity の開発における私たちの哲学は、ユーザーが迅速に参加し、プロジェクトを簡単に作成し、トークンを作成できるようにすることです。拡張したい場合は、スマート コントラクト言語を利用して、カスタム関数などの拡張機能を構築できます。
ティン: 市場における最大の競争相手は誰ですか?
Witek: 私たちは非常にユニークで、長い間、私たちが提供する価値は多くのチェーンには見られませんでした。私たちが持っているのは長期的なビジョンであり、多くのことに取り組もうとしています。私たちはゲーム エコシステムを構築しています。分散型ランドやあらゆる種類の人々などのゲーム メタバース、ポリゴンや不変のレイヤー 2 スケーリング スキーム、開発を試みているすべての人々など、名前やあらゆる種類のカテゴリをリストアップできます。イーサリアムの外。それらにはすべていくつかの問題があり、レイヤーの選択はイーサリアムによって制限され、スマートコントラクトの設計によって制限されます。私たちは、スマート コントラクトのアイデアは、興味深い新しいアイデアや興味深い新しい暗号通貨アプリケーションを開発するのに最適であると考えていますが、超効率的なハイウェイ NFT を構築しようとしている場合にはあまりうまく機能しません。ウォレットのインストール、承認の通過、スマートコントラクトの使用には非常にコストがかかるためです。すべてのリソースは承認を求めてオンチェーンで競合しており、スマート コントラクトの動作方法にロックされており、たとえ第 2 層プロトコルによってコストが安くなったとしても、依然としてイーサリアムにロックされたままになります。
他の競合他社の中には独自のプログラミング言語を開発しているところもあり、Polkadot には組み込みの Rust 言語という利点があり、巨大な開発者コミュニティがあり、私が知っているプログラムはどれも Rust 言語の開発が大好きで、可能な限り Rust 言語を開発したいと考えています。また、すでにコミュニティおよびエコシステムとなっているブロックチェーン全体のインターネット ネットワークも構築しています。
私たちが見たように、Polkadotでパラチェーンが起動されました。私たちは非常にユニークな立場にあると思います。私たちはブロックチェーン分野で多くの経験を持っており、ゲーム開発者が使用したいと思う興味深い新しいアイデアを常に考え出しており、彼らのフィードバックを使用して製品を改良しています。
Ting: 多くのプロジェクトも Polkadot 上に構築されていますが、これは Polkadot での Efinity の立ち上げやエコシステム全体に影響しますか?
Witek: Polkadot エコシステムは本当に素晴らしいです。上記のプロジェクトはすべてずっと前に登場しました。彼らはとても良い人たちです。私たちは彼らと話をしました、そして彼らは私たちが次期 Paratoken 標準を検討するのに協力してくれるでしょう。
Polkadot では、各パラチェーンはリレー チェーン上のスポットを求めてオークションで競う必要があります。私たちは最初のバッチで競争し、4番目のスロットが欲しかったので、4番目のオークションを獲得できるように最善を尽くします。
実際、今日先ほど他のチェーンの人々と話をしていましたが、たくさんの人がさまざまなスロットを競売にかけようと競い合っています。ポルカドット初のNFTハイウェイとして、これは私たちにとって大きな意味があります。私たちは多くの貢献をしており、巨大なコミュニティがあり、Twitter には数十万のユーザーがおり、数十万のユーザーがトークンを保持し、何百万ものユーザーが Enjin ウォレットを使用しており、膨大な数のリソースがあります。利用可能。
ティン: 1 億ドルの Efinity Metaverse Fund を発表しましたが、この基金は何のためにあるのでしょうか、またこの資金調達にどのような期待を持っていますか?
Witek: 私たちは興味深くユニークなプロジェクトを獲得したいと考え、この基金を設立しました。私は、多くの興味深いものを構築するために初期資金を必要としている貧しい開発者をたくさん知っています。そして私たちのチームは、この分野の多くのプロジェクトや、ブロックチェーンについて考えもしなかったゲームと話し合うつもりです。このゲームはブロックチェーンを使用できそうだ、私たちには資金がある、と言うでしょう。私たちと一緒に働いてみませんか?開発支援、資金提供、Enjinエコシステムへの誘致を行い、来年もこの取り組みを積極的に推進していきます。
私たちはテクノロジーを構築し、エンドツーエンドのエクスペリエンスを実現するためのツールをすべて構築するのに 4 年を費やしました。そして今、水門を開けてすべてのプロジェクトを受け入れる時が来ました。私たちはすでに、このパラチェーンを使用する予定の多くの組織、大規模ゲーム、大企業と話し合っています。
ティン: 最後の質問ですが、この業界についてはどうなると予想されますか?
Witek: 新しいクラウンの発生後、オンラインで過ごす時間がますます増えましたが、以前は不可能だと思っていました。しかし、それが今の私たちのやり方です。ゲームはこれまで以上に速く動いており、私たちはデバイスやデジタル アイデンティティに多くの時間を費やしています。ソーシャル ネットワークを使用している場合でも、それはあなたのデジタル ペルソナであり、ソーシャル メディアに費やした時間をカウントするとさらに悪いことになり、社交だけでなく生活にも影響を与える可能性があります。私たちが分散化を必要としているのは、人々がコントロールを必要としており、人々は少なくとも自分のデジタルペルソナをコントロールできる必要があるからです。
VR デバイスが登場し、ますます使いやすい VR デバイスや AI デバイスが登場し、仮想世界に自分を閉じ込めることがなくなり、周りに何も見えなくなります。代わりに、仮想メガネをかけると、通知を確認したり、トランザクションを確認したり、行っているすべてのことを確認したり、現実世界と対話したりできます。将来的には、より優れた音声アシスタントが登場し、より優れた人工知能が登場し、私たちの生活のあらゆる側面がデジタル化され、多くのブランドが存在し、多くの異なるブランドや企業がこの統合を必要とするでしょう。彼らが従来のシステムを放棄しているのは、人々がNFTを必要としており、購入する物理的な物体であろうと、ファッション、ビデオゲーム、スポーツであろうと、これらは今後10年か15年でデジタルになるだろうということを認識しているためです。私たちは、それが世界を席巻するのを目の当たりにすることになるので、さまざまな方向で働く多くの人々とともに、責任ある方法で支援したいと考えています。
私たちのビジョンは、人々を集めて正しい方法を構築することであり、それはとても楽しいものになるでしょう。人工知能が存在し、あらゆる種類の異なる利益を代表する当事者が存在する未来の世界では、私たちは互いに競争することができます。あなたはデジタル ペルソナを引き続き持ち、デジタル アイデンティティを保持します。
ティン: 私たちは集中プラットフォームに大量のデータを置いていますが、分散メタバースはプライバシーとデータ保護の問題をどのように解決しますか?
ヴィテク:私自身もこの経験があります。先ほども言いましたが、私は子供の頃からゲームをしてきました。20 年前かそれ以前の古いオンライン ゲームもたくさんプレイしてきましたが、それらはすべて今では完全に店頭から消えています。私が持っている友達、私が構築したキャラクター、たとえそれが単なるノスタルジー要素のためであったとしても、私はそれらを今手に入れたいと思っています、それらは私の時間、私のアイデンティティ、私の過去です。私はソーシャルネットワークの一員です。
しかし、これらすべては消去され削除されており、人々にとってこの歴史を永遠に保存することは非常に重要です。私たちは、人々が興味深いものを共有できるさまざまな集中型プラットフォームや分散型プラットフォームを数多く見てきました。ブロックチェーンを使用すると、人々は自分のやりたいように物事を行うことができ、それが人々が必要としていること、人々が望んでいることであり、私はその一員になれることに興奮しています。