簡単に
- 新しい調査では、大多数のユーザーが、メタバースによって社会生活が変わると考えていることが明らかになりました。
- Microsoft は 158 のメタバース関連の特許を取得しており、Meta、Tencent、Epic Games などのライバルを上回っています。
- 規制は 2023 年のメタバース イノベーションの懸念事項になるでしょうか?
メタバースという用語は引き続き見出しを作成し、60% 以上の人々が日常生活でメタバースを目にするようになっています。しかし、より多くの採用には障害が残っています。
昨年、メタバースは、グローバル企業がその人気を利用しようと奮闘したため、大きな牽引力を目の当たりにしました。
メタバースはマーク・ザッカーバーグのお気に入りのプロジェクトになりました。 Facebookのチーフは、会社の名前をMetaに変更することさえしました。しかし、彼の過度の熱意は、最終的に会社の株価の暴落につながりました。
しかし、それにもかかわらず、報告によると、その価値はおそらく到着 2030 年までに 5 兆ドルという驚異的な規模になります。
パンデミックの間、多くの人が社会的距離とロックダウンによって引き起こされた孤独を経験しました.ほとんどの人にとってパンデミックは過去のものですが、社会的交流は依然として少ないままです。
多くの人々の将来の選択肢は、社会的相互作用がないか、VR 相互作用であるかのいずれかです。また、メタバース インタラクションは、テキストを送信したり画像を見たりするよりもインタラクティブであることが約束されています。
メタバースの企業導入
大企業は、社会化への影響を考えると、メタバースに大きく賭けています。 VRの匿名性の背後にある仮想世界では、社会不安が解消されますヘッドセット .これは、日常生活にもたらす多くの実際のアプリケーションの 1 つにすぎません。
CoinWire は一部を共有しましたインサイト テクノロジーの実用的な側面を理解するのに役立ち、昨年 12 月に調査された 10,000 人を超える回答者からのフィードバックが含まれています。
調査対象の候補者の 69% という驚異的な人数が、メタバースが日常生活での娯楽の選択に影響を与えると述べています。一方、65% は、メタバースによって社会活動が再構築されると主張しました。
財政、ビジネス、教育にどのように影響するかについても肯定的な意見がそれぞれ61.20%、49.60%、45%と高かった。ビジネスの例として、Microsoft は過去 5 年間で 158 件のメタバース関連の特許を取得しており、Meta、Tencent、Epic Games などのライバルを圧倒しています。
メタバースの準備をしている国
企業から国へと移ると、米国はメタバース技術の採用において最も革新的な地域です。しかし、中国に続いてインドが大きく遅れをとっているわけではありません。
先週スイスで開催された2023年世界経済フォーラムでさえ、議論した メタバースの出現。 WEF は、120 人を超える参加者とともに、「メタバースの定義と構築」というイニシアチブを展開しています。
誇大宣伝により、メタバース関連のプロジェクトが大幅に急増しました。分散型 のどこ 、およびサンドボックスの砂 、とりわけ、価格は増加 過去2年間で大幅に。
しかし、関心は停滞します
現在、CoinMarketCap の全体的な時価総額は 140 億ドルです。さらに、これらのトークンは上昇すると予想されます。噂現れた Apple の複合仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) ヘッドセットを取り巻く今日の初め。
とはいえ、この道にはいくつかの課題があります。規制が第一障害 .これが、関心が比較的停滞している理由の 1 つであり、Google トレンドのデータが緩やかな変化を示していることを説明しています。却下 「メタバース」という検索語に対する関心の高まり。
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