2年間の停滞を経て、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックによって導入された制限の多くがようやく緩和され、世界中の演劇、映画、コメディ、音楽、スポーツが再び世間の注目を集め始めている。それは、私たちの目を魅了し、楽しませてくれるデジタルクリエイティブ集団と、彼らが運営する数十億ドル規模の経済が、通常の生活が停止したときにどのように変化するのかについて考えるきっかけになりました。
フェスティバル、ファッションショー、コンサートの扉が再び世界に開かれた今、私たちはパンデミック中に発見したオンラインプラットフォームやアーティストを思い出すだろうか?最近の推計によると、クリエイターエコノミー市場は今年1,000億ドルを超えると予想されています。そのような市場は、現実の生活に戻る人々の猛攻撃に耐えるのに十分強いでしょうか?
私はそう確信しています。政府が課した制限が変化のペースを早めたかもしれないが、パンデミック中に私たちが目撃したビデオストリーミングへの移行はパンデミックよりも前からあり、それとは関係なく今後も続くだろう。
また、マクロ経済学の深い訓練を受けているわけではありませんが、技術者として、私は過去数年間、ここ数十年で最も革新的な新技術の 1 つであるブロックチェーンに取り組んできました。これはデジタル ライフに革命をもたらし、その過程でクリエイター エコノミーを促進するテクノロジーです。
デジタルステージでパフォーマンスする
強制的な経済減速により、多くのアーティストはデジタル領域で実験し、新しい聴衆を見つけ、才能を披露する新しい方法を模索するために必要な時間とモチベーションを得ることができました。
これまでライブコンサートを真剣に考えたことのなかったミュージシャンも、デジタルステージに挑戦しています。そして、これが今後も続くという証拠があります。たとえば、歌手のデュア・リパは、2020年のスタジオ2054コンサートで有料ライブストリーミングの記録を破りました。当初は乗り気ではなかったと言われているが、アルバムツアーの延期を余儀なくされたため、代わりにライブを行うことを決意した。これは良い決断だったと判明しました。彼女のデジタル プレゼンスは世界中で 500 万回以上の視聴を集めました。
ミュージシャンの約 90% とファンの 92% は、新型コロナウイルス感染症後の世界でも、会場に行くことを望まない、または行けないファンにリーチするためには、ライブ ストリーミングが依然として効果的な方法であると信じています。プロバイダーは注目:この調査では、視聴者はライブ音楽が無料であることを期待しておらず、プレミアムモデルを特に嫌っているわけではないことも判明した。
クリエイティブエコノミーの台頭により、開発者コミュニティも活性化しました。低コストの分散型インフラストラクチャの出現によって、新しいニッチなストリーミング プラットフォームが出現しています。これらのインフラストラクチャを使用すると、アプリケーション ビルダーは集中クラウド サービス プロバイダーに高額な料金を支払うことなく、ビデオのエンコード、データの保存、ID 情報の処理を行うことができます。
集中型プロバイダーはますます多くなり、常に防御側に立つことになるでしょう。 2021 年に起きた 2 つの注目を集めた事件は、この点を証明するのに十分です。ハッカーが Twitch を攻撃し、そのコードとユーザーに関する個人情報を世界に公開しました。さらに、Facebook は長期にわたるサービス停止により大きな風評被害を受けました。内部告発者は、Facebookの経営陣が安全よりも利益を優先することを繰り返し選択してきたと主張している。
次は何ですか?
世界のビデオコンテンツの制作、消費、利用方法は根本的に変化しており、ハイテク大手の苦境と新たなクラウンの流行による制限によって加速しており、今後長期にわたってクリエイターエコノミーを牽引する可能性のある変化が加速している。時間とともに。さらに、低コストの分散型ブロックチェーンインフラストラクチャの利用可能性が高まっていることを考えると、これらの新興プレーヤーは、FAANGが運営するストリーミングプロバイダーに真剣に挑戦する機会を得るでしょう。
ブロックチェーンがクリエイターエコノミーの成長を加速し、世界の文化とエンターテイメントの中心的な力としてのブロックチェーンの地位を確固たるものにする5つの方法を以下に示します。
独占性:非代替トークン (NFT) ゲート アクセスと NFT チケット発行は、イベント参加者のデジタル エクスペリエンスを向上させる 2 つの分散型ツールです。NFT チケットはチケットのスキャルピングを抑制すると同時に、カード ゲーティングによりプライベート グループへのアクセスなどのユニークな体験が可能になるというユニークな記念を視聴者に提供します。クリエイターと直接プライベートチャットもできます。
ファンの所有権: Web3 時代は、テナントからの価値の抽出から、オーナーへの付加価値への移行によって定義されます。ブロックチェーンによってファンがお気に入りのクリエイターと直接交流できるようになったのと同じように、従来の集中型プラットフォームの外側にある個々のクリエイター経済における資産所有権への道が提供されます。
低コストのストリーミング:ビデオ ストリーミングは、Web2 インターネット トラフィックの 80% 以上を占めています。開発者は、高コストに圧倒されることなく市場の一部を獲得したいと考えています。彼らは、クリエイターのストリームをサポートするための安価なブロックチェーンベースのインフラストラクチャを常に探しています。オンデマンド ストリーミング テクノロジーを使用してどこにいても世界中の視聴者にリーチできる新しい機能により、クリエイターはコンテンツを収益化するためにチップ、入場料支払い、オンサイト ショッピングなどの独自の Web3 機能に注目しています。
没入型インタラクション: Web2 パブリッシングの一方向の性質は、ユーザー エンゲージメントに報いる没入型インタラクションに取って代わられました。データはブロックチェーン上に永続的かつ安全に記録できるため、クリエイターはプライバシーを犠牲にすることなくインタラクションを奨励できます。
ニッチ: Web2 はスケールに合わせて構築されましたが、Web3 はニッチに構築されました。ブロックチェーンはコストが低く、安全性が高く、検閲に対する耐性が高いため、Web2 よりも経済的に実行可能なニッチ市場にサービスを提供する小さなコミュニティを構築できます。これは根本的な変化であり、クリエイターが主導権を握るだけでなく、注目を集める巨大企業にとってこれらのコミュニティの魅力が薄れてしまいます。
クリエイター業界の繁栄により道が開かれ、受け入れて参加する準備ができている人は、分散型インフラストラクチャによって支援されることになります。
デジタル クリエイティブは、成功するには賢くなければならないことを常に認識してきました。現在、Google や Amazon のような巨大テクノロジー企業に権力や利益を譲渡することなく、彼らとそのアナログ企業が独自の条件で新しい視聴者にリーチできるテクノロジーが存在します。
私は、ミュージシャン、ゲーマー、インフルエンサー、クリエイターが未来の新しい現実に適応し、成功する能力を持っていると強く信じています。そして今、私の信念はかつてないほど強くなりました。
クリエイターエコノミーはどのように発展していくのでしょうか?ヒントは名前にあります。
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