4月はブロックチェーンゲームにとって混迷の月だった。ユーザーの活動は減少し、資金調達は減速し、市場の注目はAIと現実世界の資産に向かいました。新しいインフラがオンラインになり、大手パブリッシャーが投資を増やし、高品質なゲームがリリースに近づいています。
ブロックチェーンゲームはこれからも続くと言ってよいでしょう。Web3を主流にするための最も有望な分野の1つであることに変わりはありません。しかし、ユーザーの関心がゲームから現実世界の資産やAI主導のプロジェクトに移っていることは明らかです。
4月のChaingameのデイリーアクティブユニークウォレットカウント(dUAW)は480万で、前月から10%減少しました。ダップ業界におけるゲームの優位性も低下している。かつては主要なカテゴリーであったが、ミメコインの波のおかげでDeFiが再び脚光を浴びている。現在、AIは急速に追い上げており、シェアは16%、ゲームとDeFiはそれぞれ21%となっている。
おなじみの名前がトップゲーミングチェーンリストを独占しており、opBNBが再びトップとなっています。より深く掘り下げるために、各チェーン上のゲームDAppsの活動が分析され、いくつかのパターンが見つかりました。
これらの数字は、より深い問題を明らかにしています。いくつかのチェーンは明らかに主力ゲームを中心に構築されていますが、Roninのようなチェーンは複数のゲームのエコシステムへと進化しています。
サイバーパンクにインスパイアされたGunzilla Gamesのバトルロイヤルゲーム『Off the Grid』(OTG)は、4月に大きな進展を遂げました。4月17日頃、チームはAvalanche上でカスタムGUNZブロックチェーンをアクティブ化し、ゲーム内経済システムの中核インフラを構築するメインネットノードを立ち上げました。OTGはまだ初期のテスト段階ですが、メインネットの立ち上げは完全なリリースに近づいていることを示唆しています。
OTGはまだ初期のテスト段階ですが、メインネットの立ち上げは、完全なリリースが近づいていることを示唆しています。注目すべきは、PS5とXbox Oneシリーズでプレイ可能な初のWeb3ゲームであり、GUNトークンを介したノード報酬と収益の買い戻しを含むGunzillaのエコシステム・モデルは、今後数ヶ月以内に完全なリリースが予定されているのではないかという憶測を呼んでいます。
アクシー・インフィニティ - シーズンは続く
アクシー・インフィニティは、4月にRoninネットワーク上で複数のコンペティションを通じてローンチされました。
Axie Classicシーズン9(5月末まで開催)-賞金総額35,000 AXI-R-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-Special。- 賞金総額35,000 AXS
オリジンズ シーズン13 プレシーズンが4月22日に開幕
。シーズン12のプレーオフも終了しました
スカイ・メイヴィスは、今後リリース予定の多人数同時参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム『アティアの遺産』にリソースを移行しています。この移行の一環として、実験センター「プロジェクトT」は閉鎖された。Axie MMOへの関心は強いようで、3月中旬の時点で250万人の事前登録ユーザーがいる。
セラフ - シーズン3がスタート
ダークファンタジーのアクションロールプレイングゲーム「セラフ」の第3シーズンが4月27日にスタートします。このアップデートでは、新しいダンジョン、装備、そして無料のシーズンパスが追加されます。
単なるトークン取引ではなく、プレイヤーの努力と時間に報いる持続可能なP2Eメカニズムに焦点を当てています
包括的なゲームプレイのアップデート
『Star Atlas』では2つの新しいPvPモードを導入しています:
サンドボックスはアルファ・シーズン5の続きで、SABOTAJのような新しいUGCゲームやジュラシック・ワールドのようなブランド体験があります。このシーズンは5月12日まで開催され、SAND賞、NFT賞、LAND賞を含む100万ドルの賞金プールが用意されています。
カンブリアは、BlastとRoninで動作するRuneScapeにインスパイアされた多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、The Paymastersのシーズン2の4月7日の開始を延期し、「リスクから報酬を得る」ボーナスを提供しました。"Risk-Reward "モードでは、プレイヤーは高報酬のダンジョンに挑戦するために資産を誓約する必要がある。開発者は新シーズン開始の24時間前に告知することを約束しています。
Gods Unchainedは、スマートコントラクトをサポートし、より広範な相互運用性を可能にするため、Immutable XからzkEVMへの大規模なバックエンド移行を発表しました。トークン・ブリッジは5月末にオープンする予定で、その時点でプレイヤーは自動的に移行を完了します。
3. エコシステムの発展とコラボレーション
4月には、Web3ゲームがより成熟した段階に入ったという事実を反映し、さまざまなエコシステムの発展とコラボレーションが見られました。新しいモデルをテストする大手パブリッシャーから、チェーン・インフラの開放まで、このスペースは戦略的な方法で進化し続けています。
ウェブ3の伝統的なパブリッシャー
主流のゲーム会社はまだブロックチェーン技術を試しています。成功している企業もあります。
セガは「KAI: 三国志大戦」を正式に発表し、有名なIPにNFTと「プレイしながら稼ぐ」メカニズムを追加しました。
一方、スクウェア・エニックスは業績不振のため、2025年7月にSymbiogenesisを閉鎖すると発表しました(NFTの取引価格は~125ETH、4月のフロア価格はほぼゼロ)。
スクウェア・エニックスはWeb3スペースにとどまるでしょうが、この結果は、NFTをゲームに移植するだけでは不十分であることを示しています。スクウェア・エニックスの単独アプローチとは対照的に、セガのコラボレーション主導の戦略は、重要な教訓を強調しています。Web3 エクスペリエンスは非常に重要です。
4月、UbisoftはImmutableとのパートナーシップを発表しました。両社は協力して、収集可能なカードゲームMight & Magicフランチャイズをリリースし、Might and Magicシリーズをブロックチェーン空間に持ち込む予定です。このゲームは今年末に発売される予定です。
ネットマーブル×イミュータブル
ネットマーブルは、そのウェブ3部門マーブルックスを通じて、主要なエコシステムを発表した。韓国の大手企業は2025年に、eスポーツとNFTのメカニズムを融合させたゲーム「Tokyo Beast」など、7つのブロックチェーンゲームをImmutableプラットフォーム上でローンチする予定です。
ImmutableのzkEVMがこれらのゲームを動かすことになり、両社はこの提携がブロックチェーンゲームをより多くのユーザーにもたらすと確信しているようだ。マーブルックスはまた、新しいマスコット "Goby "と新しいスローガン "Fun First "を掲げており、Web3.
ローニン
サードパーティ開発者にオープン
Arbitrumで入手可能だったAvinは、サードパーティの開発者にも利用可能になりました。
Realms of AluryaはTreasureエコシステムを放棄し、Roninに移行しました。
コミュニティ・ゲーミングが予測市場ダップ(FORKAST)をローンチ
さらなるゲームの追加により、Roninはゲームのみのダップから移行しつつあります。RoninはAxieのみのチェーンから、より広範なエコシステムへと変貌しつつあります。しかし、「レジェンド・オブ・ワンダーランド:モンスター・ワールド」の開発者がゲームを別のチェーンに移し、契約を破棄したとされるなど、トラブルも起きている。
Arbitrum with Exclusive Chains
Orbitプログラムを通じて、アービトラムはカスタムゲームのサブネットを可能にしています。4月に注目を集めた例の1つが、KarratとArbitrum Foundationとのパートナーシップで構築されたStudio Chainです。
このチェーンのフラッグシップは、7800万ドル以上のゲーム内資産が取引されているバトルロイヤルゲーム「My Pet Hooligan」です。このゲームは現在、トークン(KARRAT)とゲームプレイをStudio Chainに完全に移行している最中であり、開発者がゲームパフォーマンスとゲーム内経済をカスタマイズするためにアプリ専用チェーンを利用するという、より広範なトレンドを予見している。
4. 投資額は69%減、しかし「スマート」な資本がインフラに流入
4月のチェーンとメタバースセクターへの投資活動は、ほぼ停滞しました。ユニバースへの投資活動は4月、事実上停止状態に陥ったが、慎重な楽観主義にはまだ理由がある。月中の資金調達総額はわずか2100万ドルで、3月から69%減少した。マクロ経済の状況も好ましくなく、引き続き不透明感が投資家心理に重くのしかかっている。

しかし、全体の数字が低いにもかかわらず、以前に発表されたエコシステム・ファンドが実を結び始めている。その中で最も顕著なのは、アービットラムの2億ドルのARBゲーミングファンドで、正式にアービットラム・ゲーミング・ベンチャーズと改名され、4月に後方作業を完了した後、5月初旬に最初の投資を発表しました。
最初の1000万ドルは5つのプロジェクトに割り当てられました:
Wildcard:SteamのWeb2カードゲーム。
Proof of Play: Pirate Nationの開発者によるブロックチェーンサービス
XAIネットワーク:Arbitrumの上に構築された、ゲーム向けの主要なレイヤー3チェーンの1つ。
Hyveラボ:マルチプラットフォームのゲーム配信プラットフォーム。
Hyveラボ。
T-Rex:ゲームアプリチェーン
アービトラムは真新しいインディーズチームに投資するのではなく、エコシステムの成長を確実にするために、実績のあるスタジオや経験豊富な創業者に賭けています。成長させるためです。
注目すべきは、2025年の全資金調達のうち66%がこれまでにインフラストラクチャーに費やされていることだ。このように、伝統的なゲーム会社の継続的な参入とエコシステムへの大規模な投資により、Web3ゲームへの長期的な信頼は弱まるどころか、むしろ成熟しつつあります。
投資家たちは今、単なるトークン投機ではなく、持続可能なモデル、プレイヤーエンゲージメント、実際のリテンションに注目しています。これは、市場が明らかにリセットモードにあることを示唆しています。資金調達は難しくなっているが、それは必ずしも悪いことではない。一部の弱小プロジェクトは淘汰され、次世代のブロックチェーンゲームの基礎を築きつつある開発者に資金が流れ込んでいる。
5.5ヶ月の展望
5月にはメジャーアップデート、アルファベータリリース、そしてWeb3ゲームスペースを揺るがしかねないコンテンツアップデートが行われます。
『MapleStory N 』
Avalancheの『Henesys』をベースにしたNexonの『MapleStory N』が5月15日に稼動開始。"Henesys "サブネット。
『Treeverse』
『Treeverse Season1
『Treeverse』シーズン1のリワードキャンペーンが実施中で、デイリークエストやリーダーボード、ゲーム内/NFTリワードが用意されています。
Gigaverse
Gigaverseは、プレイヤーの維持と成長を促進するために設計された2つの機能を導入しました:
イルビウム
5月には、イルビウム:ゼロが正式にリリースされるかもしれません。 ILVトークンは好調に推移しており、チームは正式リリースに向けて強力に推進しており、近日中に続報が発表される見込みです。
6. まとめ
4月はブロックチェーンゲームにとって記録的な月ではありませんでしたが、大丈夫です。投機熱は冷めつつあるが、開発者は止まらない。ゲームは発売され続けている。エコシステムは拡大し続け、インフラは成熟しつつある。
ユーザー活動の減少(dUAWは10%減)と投資の減少(調達額はわずか2100万ドル)は、市場の現在のリスク選好度を反映しています。しかし同時に、Arbitrumの2億ドルファンドの最初の展開、Immutableへの新しいスタジオの追加、外部開発者へのRoninの開放も見られた。これは爆発的な成長ではなく、むしろ基礎固めである。
大手のパブリッシャーはまだ出現していますが、本当の意味で前進しているのは、Web3ネイティブチームと協力しているパブリッシャーです。
さらに、持続不可能なトークンモデルから、ゲームプレイ、相互運用性、実際のユーザー維持へと、優先順位の顕著なシフトがありました。