出典:Ton Foundation、編集:ZeY
TONエコシステムの革新的で革命的なプロジェクトの優れた才能を称えるブログシリーズ、TON Innovatorsへようこそ。本日は、仮想ペットとの交流をブロックチェーン、AI、メタバースと組み合わせ、プレイヤーにユニークなGameFi体験を提供するCatizenプロジェクトを取り上げます。
Catizenは、TONとTelegramのユーザーがデジタル世界と交流する方法を変えようとしています。このプロジェクトでは、高度なAI技術を使って、バーチャルな猫に生き生きとしたリアルな行動と性格を与えています。これらのAIを搭載したペットは、相互作用から学び、飼い主や周囲の環境に影響されるユニークな特徴を発達させる。このプロジェクトは、広大なデジタルの世界でリアルタイムに交流できる猫愛好家の活気あるコミュニティの構築に成功している。ブロックチェーンゲームの分野における革新と卓越性の一例である。
訳者注:2024年6月4日現在、Catizenは0.13億人近いプレイヤーを集め、デイリーユーザーは190万人近く、オンチェーンユーザーは80万2000人、オンチェーン取引は955万件を超え、ゲームユーザーのウェブ3.0エコシステムで最も急成長しているプロジェクトの1つとなっている。
TON Innovators:カチゼン!TONイノベーターズへようこそ!まず、Catizenのコアコンセプトと、PocketFi、ゲームボット、ショートビデオ、eコマースの統合について説明していただけますか?
Catizen:CatizenはTONブロックチェーンを活用して、Telegramユーザーに実用的なモバイル決済機能を導入します。PocketFiは、スマートコントラクトがユーザーとのやり取りを改善し、集中型取引所が取引を簡素化するのと同じように、Web3のイノベーションに革命を起こすことで、この状況を変えるかもしれない。シナリオを変えるかもしれない。
そこで、ゲーム開発における豊富な経験に基づいて、私たちのチームはTONエコシステムのユニークな利点の分析に多くの時間を費やしました。多くの市場事例を研究した後、Gaming LaunchpoolとPoundland(国際的にはTEMUとして知られている)を組み合わせたプロジェクト、Catizenを作ることにしました。Poundlandは、ユーザーへの補助金と価格の引き下げによって、製品の大きな課題を克服し、大規模なユーザーベースを蓄積することに成功しました。
同様に、Web3で広く使われているエアドロップ戦略は、より多くの割引を提供することで新規ユーザーを引き付けるというPinduoduoの手法に似ています。PinduoduoはWeChatと深く統合する前に、同じような課題に直面していた。WeChatは中国コミュニティで多くのトラフィックを持つが、そのトラフィックをアクティブユーザーに変える明確な戦略がなかった。PinduoduoとWeChatの提携は、WeChatが直面していた課題を解決しただけでなく、オンラインアプリケーションを効果的にユーザーに普及させた。Web3では、このアプローチは主要な組織によって重要視されている。多くのWeb3プロジェクトが同様の戦略を試みたが、そのほとんどは失敗に終わっている。しかし、TONとTelegramの戦略的パートナーシップは、ユニークな機会を提供している。
Catizenは、PinduoduoのようなWeb3のモジュラーコンシューマープラットフォームを目指している。WeChatエコシステム内でのPinduoduoの成功に触発され、ゲーム、ショートビデオコンテンツ、eコマースを統合する予定です。私たちの戦略は、ゲーミフィケーションされたWeb3モデルを使用して、Telegramの大規模なユーザーベースを教育し、関与させ、革新的な製品を広く使用されるビジネスアプリケーションに変えることです。トークンのエアドロップとショートビデオのプロモーション戦略により、飛躍的な成長を推進します。ゲームプラットフォーム、オンラインプール、タスクセンター、ショートビデオコンテンツ、eコマース、その他の機能を徐々に導入し、1兆ドル規模のWeb3ソーシャルエンターテインメントプラットフォームを作ることを最終目標としています。
Catizenは単なるゲームではなく、プレイヤーコミュニティとともに進化するように設計されたプラットフォームです。launchoolとの統合は、より広いCatizenコミュニティの利点を大幅に強化する重要なブレークスルーとなるでしょう。今後1年間で、Catizenをローンチプラットフォームとして使用した新しいミニアプリをローンチする予定です。プロジェクトが進むにつれて、私たちはPoundlandの要素をより深くLaunchpoolに統合し、タスクセンター、スキット、eコマースなどの複数のビジネスストリームを統合していきます。Catizenの最終的な目標は、多くのWeb3 GameFiプロジェクトに共通する、強い循環性やネズミ講などの問題を克服することです。
TON Innovators: これらの技術をすべてGameFi製品に統合する際に、何か課題にぶつかりましたか?開発プロセスはどのようなものでしたか?
Catizen: 開発プロセス中、特にベータテスト段階では、いくつかの運用上の課題に直面しました。幸いなことに、TON財団はこれらの問題を迅速に解決するために多大なサポートを提供してくれました。この支援により、Catizenを改良し、TONブロックチェーンおよびTelegramとシームレスに統合できるようにすることができました。
TON Innovators: あなたの新しいLaunchpoolは多くの注目を集めています。これはあなたのプロジェクトの開発計画とどのように関係していますか?
Catizen: >Catizenの開発計画は5つのフェーズに分かれており、それぞれが異なる焦点と戦略を持っています。
フェーズ1:Catizenはユーザーベースの拡大と、ユーザーにサインアップとウォレットの有効化を促すためのエアドロップによるユーザー教育の強化に注力しています。主な目標は、Telegramユーザーに暗号通貨ウォレットの使い方や取引への参加方法を教え、TONユーザーに転換させることだった。
第2段階:Catizen Launchpoolを開始し、ユーザーがゲーム内資産を誓約してポイントを採掘できるようにします。このフェーズでは、採掘効率を高めるためのソーシャル協同組合モデルも導入します。このフェーズでは、Catizenは単一のゲームから、ユーザーがDeFi原理を理解できるようにLaunchpool機能を備えたモジュラーゲームプラットフォームへと進化します。
Catizenは第1フェーズで目覚ましい成功を収め、ユーザーベースを拡大しました。Gaming Botユーザーの10%がTON Walletユーザーになり、50%以上がWeb3ユーザー(PocketFiユーザー)になりました。-4月27日13:00 UTC、CatizenはLaunchPool機能をアップデートし、FishCoinsまたはCatCoinsをプレッジすることで$wCATIを獲得できるようにしました。この配布では、$wCATIの60%がキャットコインを誓約したプレイヤーに、40%がフィッシュコインを誓約したプレイヤーに割り当てられました。
公平性を確保し、プレイヤーが複数のアカウントを悪用するのを防ぐため、スタータープールのマイニングには参加基準を設けました。
フィッシュコインプール(40%):プレイヤーが参加するには、少なくとも1,000フィッシュコインを誓約する必要があり、プレイヤーは初心者クエストを完了するか、フレンドを他のアクティビティに招待することでフィッシュを獲得できます。
Cat Pool (60%): 参加するには、ネコのレベルが110以上である必要があります。
TON Innovators: TONブロックチェーンは、Catizenにとって具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか?なぜTON上に構築することにしたのですか?
Catizen: まず第一に、TONエコシステムには強い可能性があります。前述したように、PocketFiはWeb3に画期的なイノベーションをもたらす可能性を秘めています。とTONエコシステムとの統合は、そのようなイノベーションの可能性を高めた。第2に、私たちのチームがTONブロックチェーンに参加した際、財団は非常に積極的で、技術統合やマーケティングのために専門家の指導や財政的支援を提供してくれました。さらに、エコシステム内の主要なプロジェクトの多くは、私たちの協力の申し出を温かく歓迎してくれました。
最後に、私たちと同様、TONエコシステムの広範なアーリーステージ・コミュニティは将来に自信を持っています。他のエコシステムとは異なり、TONの初期コミュニティのほとんどが積極的に私たちを支持してくれていることがわかりました。他のブロックチェーンエコシステムでは非常に珍しいことです。
TON Innovators: コミュニティについて教えてください!彼らはCatizenの開発と進化においてどのような役割を果たしましたか?
Catizen: 立ち上げ時、CatizenのTelegram告知チャンネルは90万人以上の購読者を集めていました。当初、私たちのプロジェクトはTONのネイティブな初期コミュニティから多くの注目を集め、ゲーム内のガイダンスを通じてエアドロップに興味を持つ購読者のグループを集めることに成功しました。この1ヶ月間、私たちはTONエコシステム内の幅広いプロジェクトと協力し、これが質の高いコミュニティを構築する素晴らしい方法であることを認識しました。
さらに、Catizenは、TOKEN2049でのTONの公式プレゼンテーションのいくつかや、4月初旬の香港Web3 Carnival TON DAYイベントで、サクセスストーリーとして取り上げられました。このような多方面からの露出は、新規ユーザーを獲得する上で非常に重要です。私たちのチームは、プロモーションから露出、ユーザー獲得、維持、コミュニティの成長へのシームレスな移行を確実にするために、継続的に製品を改良し、改善することで、コミュニティのニーズを満たすよう努めています。
今後、コミュニティはCatizenの成長において中心的な役割を果たすでしょう。エアドロップにより、彼らは$CATIトークンの保有者となり、プラットフォームの利益を共有することができます。この所有権は、彼らがCatizenの将来のリターンに関心を持っていることの証明となる。コミュニティと共有される利益には、Launchpoolやeコマースなどの機能が含まれます。
TON Innovators: Catizenプレーヤーが近い将来に期待できる新機能や拡張機能について教えてください。
Catizen: 開発フェーズの初期および現在の焦点についてはすでに説明しました。次のフェーズ3では、CatizenをTelegramのゲームプラットフォームに変えることを目指しています。18の人気WeChatミニゲームと契約を結び、Catizenゲームプラットフォーム上のWeb3機能と統合する予定です。さらに、Catizenのガバナンス・トークン保有者は、Catizenのマイニング・プールを通じて、後続のゲームのためにトークンを採掘できるようになります。
TON Innovators: Catizenは将来、TONを超える広範なブロックチェーンとGameFi空間に影響を与えると思いますか?
Catizen: Catizenはすでにマルチチェーン展開とMantle Networkとの提携を達成しています。私たちの目標は、CatizenがTelegramとTONブロックチェーンの架け橋になるだけでなく、イーサのエコシステムとTONの架け橋にもなることです。我々は、EtherユーザーをCatizenに引き付け、彼らが他のブロックチェーンに勝るTONのユニークな利点を実現する手助けをするつもりです。私たちは、TONエコシステムのユニークな利点を深く理解しており、それが今後の発展の核となります。今後、TON Catizenで大規模なマーケティングキャンペーンを実施し、マントルネットワークのランキングをTONエコシステムのCatizenリーダーボードに統合して、初期のTONプレーヤーの優位性をできるだけ保持する予定です。
TON Innovators: 最後に、TONブロックチェーン上でゲームプロジェクトを作成しようとしている他の開発者に、どのようなアドバイスをしますか?
Catizen: TON財団のメンバーと積極的にコミュニケーションをとり、彼らのイベントに参加することは非常に有益だと思います。こうした活動を通じて、TONハッカーハウスやTONゲートウェイなど、非常に貴重なリソースにアクセスできるようになりました。