著者:Sleeping Wildly in the Rain
両者のニーズとは?
お金を稼ぐこと(Binanceも$BNBに対するコアなニーズを持っています)。
1/TON財団
TON財団はコインの価格を上げることでお金を稼ぎ、Binanceはユーザー手数料とトークン一覧からお金を稼ぎます。
現在の市場では、価格にとって最も重要な要因は市場の注目です。
Solanaを例にとると、Solanaはmemecoinの富効果によって多くのユーザーと流動性をエコシステムに呼び込み、$SOLは他のLayer1よりも注目された。市場の注目度が高まれば、より優れたファンダメンタルズデータが市場参加者に原資産を保有する自信を与え、エコシステムへの参加意欲が高まる。これはポジティブなフィードバックのループだ。
過去の経験から、これはTONが進む唯一の道であり、TON財団はまさにそれを実践しています。
要するに、儲かるし、人々はプレーする。
TONだけが、memecoinの誇大広告を取り上げ、それをTelegramのミニゲームに変えた(TONの背後には大きな木があるため、誰もそこから学ぶことはできない)。memecoinの誇大広告と比べると、Telegramのドット・ツー・ドットゲームはよりユーザーフレンドリーで、その多くがゼロ・ジャークなので、お金を失うリスクは小さい。
そしてエコ・トークンの富の効果は、取引所上場からもたらされる。バイナンスへの上場は、TON財団にとって間違いなく最良の選択肢です。だからこそ$TONスポット$NOT $DOGS $CATI $HMSTRが上場しているのです。TON財団は、これらのパートナーシップを実現するために多くの努力をしたに違いありません(私の個人的な推測です)。
Binanceでのライブ取引によってのみ、より多くのユーザーがTONエコシステムに参加することができます。TONブロックチェーンにとって、TVLは最も重要なことではなく、最も重要なことは、富の機会に対するユーザーの期待です。
期待が行動を後押しします。
より多くのプロジェクトがバイナンスに登場した後、TON財団はPay for Playのようなより多くのプログラムを実施し、ユーザーの粘り強さと支払い習慣を構築する機会を得るでしょう。これは、$CATIのエアドロップで見ることができるちょっとしたトレンドの変化です。
2/バイナンス
バイナンスの中核的なニーズも、上で追加したばかりの$BNBと同様に、お金を稼ぐことです。
Binanceのユーザーに多くの報酬(SuperEarn、IEO)を提供できることに加え、TON財団はBinanceに多くの新規ユーザーをもたらすこともできました。
テレグラムのトリビアゲーム参加者にとっては、TONブロックチェーンへの参加障壁が高いため、より多くのユーザーがトリビアゲームでエアドロップしたトークンを直接取引所口座に送って現金化する可能性が高くなります。Binanceが対応するトークンをアップロードしている場合、ほとんどの人はトークンをBinanceの取引口座に送るだろう。というのも、バイナンスは現在の市場で最も流動性の高い場所だからだ。
旧ユーザーと新規ユーザーを戻すことは、バイナンスにとってより高い収益の期待につながる。
現在稼働中のmemecoinも同様です。取引所の運営の中心はユーザーです。
ユーザーの維持を行うには、十分な富の効果が必要です。
3/最後に
ここでより興味深い点の1つは、バイナンスがここ2ヶ月の間に高い頻度でトークン(そのほとんどがコントラクト)をライブ化していることです。この動きは昨年の8月、9月、10月と非常によく似ている。カーブアウトを視野に入れるなら、今年の第4四半期についてはもっと楽観的になるべきだ。
チャンスがどこにあるかについては、上記で明確にしました - TON財団が何を必要としているかを把握し、トレンドに従うことです。