ソース: The DeFi Report; Compiled by BitpushNews
はじめに:
Solanaエコシステムの中で、物議を醸しながらも非常にお金を吸い上げるミームコイン生成プラットフォームとして、Pump.funは今年これまでに、Solanaネットワーク全体(基本料金+優先料金)とほぼ同じ手数料収入を得ています。Pump.funは、Solanaエコシステムの中で、物議を醸しながらも非常にお金を吸い上げるミームコイン生成プラットフォームとして、今年これまでにSolanaネットワーク全体(基本料金+優先料金)とほぼ同程度の手数料収入を生み出してきました。しかし、PUMPトークンは現在、SOLに対して99%近いディスカウントで取引されている。今週のレポートでは、Pump.funと、それがSolanaエコシステム内で引き起こしている「Launchpad Wars」について詳しく見ていきます。
免責事項:この記事で述べられている見解は筆者自身のものであり、投資アドバイスとみなされるべきものではありません。
製品とビジネスモデル
Pump.funはSolanaベースのプラットフォームで、誰でも即座に新しいトークン(主にMisty Factorコイン)を即座に作成し、取引することを可能にするSolanaベースのプラットフォームです。
プロトコルの収益モデルは主に取引手数料によって駆動され、完全な製品スイートを構築しています。align: left;">モバイルおよびデスクトップアプリ:ユーザーフレンドリーなインターフェースを提供します。
ライブストリーミング:クリエイターはライブストリーミングを通じてトークンを宣伝することができます。
クリーンなインターフェース:ユーザーはトークンを投稿し、わずか数分で取引を開始できます。
統合ボンディングカーブ:これは、プラットフォームのトークンがユーザーによって購入される主な方法です。トークンの時価総額が69,000ドルに達すると、トークンは「卒業」し、Pump.swap DEXで取引される。Pumpは、ボンディングカーブの売買取引ごとに1%の手数料を受け取り、これが収益の約88%を占める。
Pump.swapDEX(今年3月に開始):「卒業した」トークンの場合、Pumpは各取引の0.05%を受け取ります(流動性プロバイダー(LP)は0.20%、トークンは0.20%を受け取ります)。(流動性プロバイダー(LP)は0.20%、トークン作成者は0.05%を受け取る)。これは現在、総収入の約12%を占めている。

データの概要:
ターゲット市場とビジョン
Pumpの潜在的な市場は、基本的にグローバルなクリエイター経済と暗号世界の交差点です。このプラットフォームは、何百万人ものコンテンツクリエイター、ウェブブロガー、コミュニティリーダーを引きつけるように設計されており、彼らは将来、現金化する新しい方法として、独自のトークンを立ち上げるかもしれません。
広範なクリエイター・エコノミーは、近年巨大な市場に成長しています。2024年に約1910億ドルと評価されたこの業界は、年平均成長率(CAGR)20%で成長し、2030年には5000億ドルに達すると予想されています。
この市場には、YouTube、TikTok、Twitch、OnlyFansといったプラットフォーム上のオンラインセレブリティが含まれ、彼らはコンテンツ、マーチャンダイジング、ファンサポートを通じて収益を上げています。Pumpは、クリエイターの実現の一部がソーシャルトークンやファンコインの形をとることができるプラットフォームとして位置づけられ、クリエイターがコミュニティから「即座にお金と注目」を得ることを支援していると考えています。
チームはこのことについて堂々としており、彼ら自身の言葉で「我々の計画は、ソラナでフェイスブック、TikTok、Twitchを倒すことだ」と語っている。
現在、世界中には2億700万人以上のアクティブなコンテンツクリエイターがいますが、トークンを使って現金化しているのはごく一部です。何年もの間、私たちは暗号空間で目立つ「消費者/ソーシャルアプリ」を探してきた。もしかしたら、もっと詳しく見てみる必要があるかもしれませんが、私たちはそれがPump.funになるかもしれないと考えています。

トークン経済学
総パンプ供給量:1兆ドル
既得供給量:6123億ドル(61.23%)
既得供給量:6123億ドル(61.23%)
ICO:完全ロック解除。
コミュニティ:76%がアンロックされ、残りのトークンは2026年7月にアンロックされる。
チーム:100%ロックされ、最初の25%のロック解除は2026年6月の崖期間(クリフ)後に行われる。残りのトークンは、2029年6月まで36カ月かけて直線的にアンロックされる。
既存の投資家:チームと同じアンロックスケジュールで100%ロックされます。
ライブクリエイター、流動性と取引所、エコファンド、財団:100%ロック解除。
トークンの買い戻し:
Pumpチームは、トークン保有者はトークンの買い戻しと潜在的な収益分配から恩恵を受けるだろうと述べています。実際、チームは将来的にプラットフォームの収益の最大25%がPUMP保有者に分配される可能性を示唆している。しかし投資家は、トークンは収益請求に対する法的権利を付与するものではないことを理解すべきである。買い戻しデータ:チームは30億以上のPUMPトークンを買い戻しました(既存の供給量の0.49%、総供給量の0.3%)。

ファンダメンタル分析

アクティブユーザー:過去2ヶ月間、Pump.funのアクティブアドレスは1日平均約158,000件でした。同じ期間に、このプラットフォームは1日平均約84,000の新しいアドレスを持っています。しかし、これらの数字は今年1月のピークから約60%減少している。
トークン発行数:
ピーク時には、Pumpは1日あたり7万トークンを発行できた。競合他社の参入(これについては後で触れる)により、その数は1日あたり約10,000に減少している。発行されるトークンの数が少ないということは、プロトコルの共同曲線手数料と取引手数料も削減されることを意味する。
トークンの「卒業」率:

現時点では、トークンの1%未満しか「卒業」できません。ポンプ「卒業生」。これが、市場がPumpを「抽出型」と見なす主な理由であり、基本的に99%のプロジェクトが「pump and dump」詐欺であることを物語っている。現在、時価総額が100万ドルを超えるトークンは278個しかないが、Pumpは設立以来1200万個近いトークンを発行している。トークン発行者、Pumpユーザー、クリエイターの長期的な成功を保証するために、クリエイターのインセンティブをもっとうまく調整することを望みます。

取引量:
Pump.swapが今年の3月に稼働したことは注目に値する。それ以前は、Pumpを「卒業」したトークンはRaydiumに転送されて取引されていました(取引手数料はRaydiumに支払われます)が、Pump.swapが稼働した後、すべてのPumpトークンは独自のDEXに「卒業」し、取引手数料(0%でクリエイターと共有)はRaydiumに支払われました。Pump.swapが稼働すると、すべてのPumpトークンは独自のDEXに「卒業」し、取引手数料(クリエイターと共有される0.05%)もPumpに支払われた。これは、Pumpが技術スタックを垂直統合していることを示している。

チームと投資家
Pumpは3人の若いイギリス人起業家によって共同設立されました、Alon Cohen (COO)、Dylan Kerler (CTO)です。立ち上げ時、彼らはみな20代前半だった。私たちが理解するところでは、このプロトコルは、ファニンコインの発行と取引の既存の経験に対する彼ら自身の不満のためにチームによって開発されました。
ワイアードの調査によると、ディラン・ケラーは2017年(16歳の若さで)イーサで(物議を醸した)トークンの発行に関与していたことが明らかになった。ノア・トゥイデールとアロン・コーエンは公人として頭角を現しており、トゥイデールはしばしば事業の責任者とみなされ、コーエンはX(ツイッター)やメディアでプラットフォームのアップデートやコンセプトを積極的に発信している。
若いにもかかわらず、パンプの創設者たちは前例のないスピードでプラットフォームを拡大してきた。今年だけで660万個以上のトークンが発行され(合計1200万個のうち)、プラットフォームは2200万個のアドレスを吸収した。チームは現在約50人で、主にエンジニア、データサイエンティスト、セキュリティ専門家などで構成されている。
Pumpの急成長は、当初は自社の収益による自給自足的な成長が原動力だった。
最近のICO(実質的にはPumpのシリーズA):調達総額は13億ドル。そのうち6億ドルはパブリックICO(土曜日に12分で完売した!)によるもので、7億2000万ドルはプライベートICOによるものだ。そして機関投資家向けの私募で7億2000万ドル。すべてのICO投資家は0.004ドル(完全希薄化評価額40億ドル)でトークンを購入した。
私募ラウンド:私募ラウンドからのトークン割り当て(トークン供給総額の18%)は、身元が明らかにされていない大口支援者のほとんどに行き渡りました。しかし、業界の報告によると、Pantera Capital、Blockchain Ventures、Krakenのベンチャーキャピタル部門など、複数のトップクライプトファンドや企業が私募に参加したとのことです。
既存投資家:トークン割り当てのさらに13%は「既存投資家」のために確保されており、7月のICO以前から多くの初期段階の個人投資家が参加していたことを示唆しています。Bybit、KuCoin、Gate.io、MEXC、Bitget、Krakenを含む主要な暗号通貨取引所はトークン販売を促進しており、これらの企業もトークン割り当てを受けた可能性があることを示唆している。
競争環境:「ローンチパッド戦争」
Pump.funは基本的に、ソラナで全く新しい世界を切り開きました。
Pump.funは基本的に、Solanaでまったく新しい世界を切り開きましたが、それに挑戦する競合がすぐに現れました。
レイディウム・ローンチラボ:
レイディウムは、ソラナで最も取引量の多いDEXです。このプロトコルは今年3月、Raydium Launchlabを通じてLaunchpad事業に参入した。Pump.funはそれまでRaydiumに取引を依存しており、Pump上のトークンが「卒業」するとRaydiumに移行していた。PumpがPump.swapの立ち上げ計画を発表し、Raydiumのバリューチェーンを断ち切ると、関係は緊張し、RaydiumはLaunchlabを立ち上げ、「Launchpad戦争」が始まった。そしてレイディウムはローンチラボを立ち上げ、"ローンチパッド戦争 "が始まった。
データ:7月の時点で、Raydium Launchlabは41万4000トークンを発行したのに対し、Pump.funは30万5000トークンだった。これにより、Pumpの市場シェアは第1四半期の99%から現在38%に急落している。

レッツボンク:
上のチャートは、Launchpadによるトークン発行を示しています(Raydiumは緑色で示されています。で表示)。しかし、ユーザーがいるのはそこではありません。ユーザーは主に、Raydium LaunchlabへのLaunchpadインターフェースであるLet's Bonkに集まっている。その結果、Raydium Launchlabでトークンを発行することで得られる収益のほとんどはBonkに行き、Bonkはシンジケーションカーブで1%の取引手数料を請求する。トークンがRaydium DEXに「卒業」した後、Raydiumはすべての取引の0.25%を受け取ります。

パンプは市場を失ったのか?
過去数ヶ月の市場シェアの急落を考えると、それは妥当な質問です。
製品改良:
関節カーブ:ボンクは、いくつかの改良を行いました。
ジョイント・カーブ:ボンクは、価格の上昇をより緩やかに、より持続的なものにすることを目指し、ジョイント・カーブについていくつかの反復を行いました。
ボット/スナイパー:ボンクは、ボットを自動的にブロックするために、ユーザーにhCAPTCHA認証を強制します。さらに、トークンがリリースされてから60秒以内に「公平性シールド」が作動し、一人の購入者が購入できるトークンの数が最大に制限される。その後、AIモデルがチェーン上の活動を監視し、不審な行動を識別するように訓練され、悪質な行為者(ボット)の影響を軽減するメカニズムが備わっている。これはプラットフォームに組み込まれたユーザー保護であり、ユーザーが「ゲームが不正に操作されている」と感じることがないようになっている。
ガバナンス:Let's Bonkでトークンが「卒業」すると、プラットフォームは自動的に基本的なガバナンスページを作成し、ユーザーの透明性を高めます。さらに、クリエイターのトークン供給はDAOスマートコントラクトによって管理されるコミュニティ・ウォレットに預けられ、トークンは公表されたスケジュールに従って徐々にアンロックされる。これは、チームがトークンを早期に売却することを抑制することを意図している。トークン保有者は、プロモーションへの資金提供、開発者への支払い、トークンの破棄など、プロジェクト資金の使用について投票することもできる。
要するに、これらの新機能により、Let's Bonkは新しいLaunchpadを「コミュニティ・ファースト」としてブランディングすることができます。
それでは、レッツボンクのユーザーの粘着性についてはどうでしょうか。それともクリエイターやトレーダーはPumpに戻ってくるのでしょうか?答えは誰にもわかりません。しかし、私たちは長年にわたって暗号エコシステムで多くの似たような状況を見てきました。
先手必勝です。
Uniswap、Aave、Lido、MakerDAOのようなプロトコルが良い例です。保証はありませんが、暗号プロトコルの分野では、ファーストムーバーが最終的に勝利する傾向があります。我々は、PumpがLet's Bonkと同様の機能を統合することを期待している。しかし結局のところ、勝者を決めるのは機能ではないのだ。
ブランド、実行力(迅速な微調整/反復能力)、ユーザー/コミュニティ、統合/ネットワーク効果、資本、トークンの経済性、ユーザーとのインセンティブ調整 - これらは長期的な勝者を決定する要素です。
さらに、Let's Bonkはまだ新しい暗号ユーザーを引き付けられることを証明しなければならない。その証拠はまだなく、データはPumpのユーザーが単に移行してきたことを示唆している。
これらの理由から、私たちはPumpが(最近の市場シェアの低下にもかかわらず)まだかなりのリードを持っていると考えています。
クリエイターのインセンティブ調整:
Pumpは、Pump.swapの取引手数料の0.05%をトークン作成者と共有し、長期的なインセンティブ調整を実現しています。インセンティブを調整します。一方、Let's Bonkはクリエイターと手数料を共有していません。
Pumpの強力な資金力(ICOで調達した13億ドル)、ブランディング、フルスタックの提供(インターフェース、シンジケーションカーブ、DEX、モバイルアプリ、ソーシャル要素)、迅速な実行の実績などを考慮すると、暗号空間における長期的な勝者になる可能性が高いと引き続き考えています。
Web2の巨人が究極の競争相手
Pumpの究極の競争相手は、実際にはTwitchのような既存のWeb2プラットフォームかもしれません、TikTok、Patreon、YouTubeなどだ。
Pumpは、クリエイターにより良いキャッシュアウトモデルを提供することで、これらのプラットフォームを破壊する可能性を秘めている。そのためには、製品に「ソーシャル要素」を組み込み続ける必要がある。それがうまくいけば、ライブストリーミング機能は前菜に過ぎない。
リスク
リスク
規制・法的リスク:今年1月、このプラットフォームが未登録の証券取引所を運営しているとして、ニューヨークで提訴された。この訴訟は、同社が未登録の証券取引所を運営しているとの主張によるものである。米証券取引委員会(SEC)や他の規制当局による強制措置が行われれば、パンプは主要市場からサービスを排除するか、あるいはサービスを停止せざるを得なくなる可能性がある。
市場導入と持続性のリスク:トークン提供の大半が失敗に終わることを考えると、Pumpは暗号ハイプサイクルとユーザー維持の課題に脆弱です。言うまでもなく、このプラットフォームはサイクルの初期に、多数の詐欺を可能にし、そのブランドイメージを傷つけたとして、大きな抵抗に直面していました。
実行リスク:Pumpチームは若く、テストされておらず、十分な資金がある。
プラットフォームと運営のリスク:ユーザー生成コンテンツの監査は、Pumpにとって課題です。加えて、プラットフォームはスマートコントラクトとセキュリティのリスクに直面している。
まとめ
このプロジェクトには複雑な(あるいは物議を醸す)側面があります。
フルスタックの新しいトークン発行を提供する唯一のプロトコルです(インターフェース、シンジケーションカーブ、DEX、モバイルアプリ、ソーシャル要素)。
巨額の資本準備(ICOで13億ドル調達)。
高成長市場(ファンダム・コイン+クリエイター・エコノミー)における製品市場の適合性と流通能力。
迅速な実行能力を実証した、若くて競争力のあるチーム。
野心的なビジョン - 既存のソーシャル/コンシューマーアプリのビジネスモデルを破壊するソーシャル/コンシューマーアプリを構築すること。
論争。これは直感に反するように思えるかもしれませんが、大きな勝者に見られる特徴です。
前述したように、私たちは常に、目立つ暗号スペースのソーシャル/コンシューマーアプリを探しています。
それは来たかもしれません。