Author: sleepy.mid Source: X, @sleepy0x13
前略
バハ茶のカップを乾燥させると夕食を食べ、実際に不眠症、小さな幽霊の家の群衆とIPを行うためにPFPプロジェクトの話題を議論するために家族の夜のことを繰り返し考えてベッドに横たわっている。事業の開始以来の経験と成長だけでなく、ので、この記事を書くことにしました。
この記事には強い個人的な意見が含まれていますが、この記事はWeirdoGhostGang以外のプロジェクトを支持するという意味ではありません。記事の中には、あなたや市場心理に反する意見もあるかもしれないので、独立した思考と理性的なコミュニケーションを歓迎する。
「ナラティブ」の過剰な追求が業界をダメにしている
先日、ツイッターをスワイプしていたら、誰が投稿したかは忘れてしまったが、"PFPプロジェクトのナラティブは見飽きた "というツイートを見つけた。
私はそれを読んで複雑な気持ちになった。小売業者からすれば、「IPをやる」というのは確かに魅力に欠ける。特に、この業界にはあまりにも多くの種類の「物語」が溢れており、Web3は「物語」によって繁栄している。壮大な物語を持つということは、そのプロジェクトの市場価値を大きく引き上げることができるということであり、それは最終的にコイン価格に反映される様々なメリットへと発展する。ある意味、個人投資家が新しい物語に期待するのは、業界の成長を期待するためではなく、儲けるためなのだ。
これは怖いことではありませんし、私もこのような観点からプロジェクトを評価することには大賛成です。怖いのは、プロジェクト側が評価を上げるために、市場のホットスポットをこすり、自分のプロジェクトのスタックバフを与え、ケーキの外に描いた最終的に着陸することはできませんし、最終的にラグやスイングを選択し、業界にとってこのような終わりは大きな災害であることです。たとえ1万種類の "新しい物語 "を語っても、結局どれも着地できず、その意味は何なのか、新しい産業は発展しないことを最も恐れている。
マクロ的な話を抜きにしても、物語を強調しすぎることは、企業に大きな悪影響を及ぼしかねない。しかし、遅かれ早かれ、健全なビジネスモデルなしでは資金を調達できないときがやってきます。コインをセカンダリーマーケットで売って収入を得る場合、問題は、基本的にk線が見えるかどうかで、そのプロジェクトが世間から見てまだ生きているかどうかが決まってしまうことだ。
私は、物語性を追求しすぎることが業界を破壊していると思います。
私は、物語や期待を大げさに吹聴するようなプロジェクトよりも、地に足の着いた実際の仕事をしているプロジェクトの方を高く評価します。皆さんも堂々と退場してください。
知財をやりたいプロジェクトが失敗する理由
次に、「知財をやる」というテーマについてです。IPをやるという旗印のもとで死んでいったプロジェクトが本当に多すぎるため、多くの人が「プロジェクト側には将来の計画がない」と解釈し始めました。
それは理解できますが、今回はこの問題を合理的に分析したいと思います。私はIPを行うことが間違っているとは思いません。PFPプロジェクトの最大の価値はIPであり、IPを行うことは間違った選択ではないと思います。
これらのプロジェクトが失敗したのは、「IPをやれ」という物語のせいではなく、むしろプロジェクトオーナーの側の不作為や能力不足のせいだと思います。彼らがIPのために作成したコンテンツのアバターに加えて、マーケティングやプロモーションを行うためにエネルギーを投資していない、IPを行う方法論を学び、理解していない......IPを行うには、口でそれを行うことではありません、投資も支払いもなく、なぜリターンがあるのでしょうか?
IPにとってWeb3は何を意味するのか?
Web2で数百億を稼げるT0 IPはWeb3をやる必要はないが、Web2の独占現象は新規IPが足場を固めるのを難しくしている。
Web3は触媒的な役割を果たし、より早い資金調達、より早いコールドスタートを実現し、新規IPが早い段階で資金と可能性を手に入れ、より早くプロモーションの規模を拡大することができるようにします。 Web3は新規IPにテコを提供し、T1エシュロンに直接ジャンプする方法はありませんが、新規IPがT5からT3、あるいはT2に素早くジャンプすることを可能にします。T1エシュロンに直接ジャンプすることは不可能だが、新規IPがT5からT3、あるいはT2に素早くジャンプすることは可能である。 しかし、本当に世界に通用するIPになりたいのであれば、まだまだ努力と時間が必要であり、それは避けられないが、T5からT2やT3になるプロセスは、多くの新規IPがWeb2で生きている間に乗り越えられないギャップである。
もうひとつのレバーは、ディスクを引っ張ることです。Web3業界でビジネスを始める人は、コイン価格を無視したり逃げたりしてはいけません。そして、このレバーをどのように使うか、どのタイミングで使うかは非常にデリケートで、そうでなければ簡単に送金菩薩になってしまう。龐洋青の場合、皿を引くことは目的ではなく手段であり、注目度などを拡大する目的を達成するための手段でなければならず、ただ価格を引き上げてあるポイントを突破するためではなく、どんなプロジェクトも永遠に皿を引くことはできない。また、このレバレッジを使用する前提は良い基盤を築くことであり、プルプレートはプロジェクトをミームにするだけで、真の信者と長期的な発展を収穫するために、まずBUIDL。