ソース:byte meta CKB
前回の記事、ライトニング・ネットワークが現在直面している主なジレンマ(2)では、ライトニング・ネットワークが直面している多くの課題について探りました。しかし、技術が進歩し続け、コミュニティが努力を続けることで、これらの困難はやがて一つずつ克服され、ライトニングネットワークは大量普及というゴールに近づいていくことでしょう。
実際、数年にわたる強固な開発の結果、ビットコイン・ライトニング・ネットワークのインフラとエコシステムは形作られました。今日は、ビットコイン・ライトニング・ネットワークの現在のエコシステムと利用シナリオを見て、将来現れるかもしれない革新的なアプリケーションシナリオについて考えてみましょう。
インフラ
ライトニング・ウェブ・クライアントの実装
現在、ビットコインライトニングネットワークの主なクライアント実装には、Lightning LabsのLND、ACINQのEclair、BlockstreamのCLNがあり、LNDが最大のシェアを持ち、Taproot Assetsをサポートしているため、BTC以外のすべてのトークンがサポートされている。このうち、LNDが最大の市場シェアを持ち、Taproot Assetsをサポートしていることから、BTC以外のトークン、例えばステーブルコインがビットコインライトニングネットワークで正式にサポートされることになった。
ライトニングネットワークは他のブロックチェーンにも実装できることも注目に値する。例えば、CardanoはHydraを開発しており、Nervos CKBはビットコイン・ライトニング・ネットワークと互換性があり、RGB++プロトコルをサポートし、安定したコインを含むRGB++資産のための高速、低コスト、分散型の多通貨サポートとピアツーピア取引を提供するFiber Networkの優れたベータ版をローンチしました。
ウォレット
ライトニングネットワークと互換性のあるウォレットは急増しています。主なホスト型ウォレットにはSatoshi、Blink、Currentなどがあり、非ホスト型ウォレットにはPhoenix、Blue Wallet、Breezなどがあります。また、Passkeyをベースとし、ニーモニックやパスワードを必要としないアンマネージドウォレットであるJoyIDもビットコインライトニングネットワークをテストしており、間もなく本稼働すると予想されている。
ソフトウェアウォレットに加えて、Ledger、Trezor、OneKeyなどの主流のハードウェアウォレットもビットコインライトニングネットワークをサポートするバンドワゴンに飛び乗りました。
取引所プラットフォーム
バイナンス(Binance)、ビットフィネックス(Bitfinex)、オーケーイーエックス(OKEX)などの主流の中央集権取引所(CEX)は、ビットコインライトニングネットワークのチャージと引き出し業務をサポートしています。
一方、LN Exchange、Hydranet DEX、LN Marketsなど、ビットコイン・ライトニング・ネットワークをサポートまたはベースとする分散型取引所(DEX)が多数存在する。さらに、RGB++レイヤーをベースとした最初のDEXであるUTXOSwapも、ライトニングネットワークをサポートすることをロードマップで明らかにしている。
LSP(ライトニング・ネットワーク・サービス・プロバイダー)
LSPは、ライトニング・ネットワークへの安定した接続、簡素化されたチャネル管理、流動性サポートをユーザーに提供します。例えばBreezは、ユーザーがアプリをインストールすると100万サトシのインバウンド流動性を提供し、Breezセンターでユーザーと一緒に自動的に開設されるチャネルに配置されます。その他の有名なLSPには、LightningTo.Me、LNBIG.com、Thorなどがあります。
統計と分析
ライトニングネットワークの統計と分析を提供するサイトには、mempool、1MLなどがあり、ユーザーや開発者にネットワークの貴重な洞察を提供しています。
ライトニングネットワークの統計や分析を提供しているサイトには、mempoolや1MLなどがあり、ユーザーや開発者にネットワークの貴重な洞察を提供しています。
ハードウェアデバイス、ノード管理ソフトウェア、Watchtower、APIなど
ライトニングネットワークのノードを実行するには、一定のしきい値があります。ハードウェアの設定やメンテナンスの敷居を下げるため、ビットコインエコシステムの多くのチームが、Umbrel、Start 9 Embassy、Nodl、Fi5Boxなどのプラグアンドプレイのハードウェアデバイスを発表している。中でもFi5Boxのハードウェアボックスは、ビットコインライトニングネットワークだけでなく、CKBベースのファイバーネットワークなど他のライトニングネットワークを実行しているノードもサポートしている。
これらのライトニングネットワークのハードウェアボックスには、カスタムOSが組み込まれていることが多く、それに加えて、ユーザーがノードを管理するのに役立つビットコインのエコシステムには、myNodeのような一般的なサードパーティのOSもあります。
さらに、ライトニングネットワークのノードは常にオンラインであることが要求され、チェーンの活動を24時間監視している。資金を保護するため、一部のノードは、サードパーティのライトニングネットワークノードであるウォッチタワーに支払いチャネルの保護と監視を委託している。ウォッチタワーは、不誠実な当事者が資金を盗もうとしていることを検知し、(誠実なノードがオフラインであっても)誠実な当事者に資金を送り返す正当な取引に関するメッセージをブロードキャストすることができる。ウォッチタワーのサービスはZapTowerやThe Eye of Satoshiなどによって提供されている。
ライトニング・ネットワークAPIは、ゲームやアプリのライトニング・ネットワークへのアクセスを大幅に容易にし、開発者が独自にライトニング・ネットワーク・ノードを運営・維持する必要性をなくします。現在、ZBD、IBEX、Opennode、RiverなどがライトニングネットワークAPIサービスを提供しています。
エコ・アプリ
ライトニング・ネットワークの開発により、">.">ライトニング・ネットワークの発展とともに、そのアプリケーション・シナリオは、金融、ゲーム、リワード/キャッシュバック、クラウドファンディング、P2Pマーケットプレイス、ポッドキャスティング/ストリーミング、ソーシャルアプリ、その他多くの分野へと拡大し、それぞれの分野で複数のプロジェクトが革新を試みている。
ネオバンク
ネオバンクとは、純粋にインターネット上で運営されるフィンテック企業のことで、オンラインのみで金融サービスを提供するという点で、伝統的な銀行と同様の機能を持っています。オフラインの実店舗を持たず、オンラインのみで金融サービスを提供するという点で、従来の銀行と同様の機能を持つ。ライトニングネットワークサービスを提供するネオバンクには、ストライク、ビットノブ、キャッシュアプリ、チボなどがある。
ゲーム
ライトニングネットワークとP2E(Play to Earn)ゲームの組み合わせにより、インターネットに接続できる世界中の誰もがゲームをプレイしてB2Eを稼ぐことが可能になりました。代表的なビットコインゲーム会社には、ZBD、THNDR、Satoshi's Gamesなどがあります。
ZBDの決済ソリューションは、プラグアンドプレイSDKを提供しています。ZBDの決済ソリューションは、プラグアンドプレイのSDKと完全にカスタマイズ可能なAPIを提供し、他のゲームアプリケーションがZBDの技術を使用してアプリケーションで直接ライトニングネットワークにアクセスできるようにします。報告によると、ZBDは250近くのゲームやアプリに統合されています。
THNDRのミッションは「モバイルゲームを通じてビットコインを世界に広める」ことであり、ビットコインソリティアゲーム「Club Bitcoin」などをリリースしている。ソリティア、レースゲーム「Turbo 84」、スネークゲーム「Bitcoin Snake」などがリリースされている。
ライトニング・ネットワークを利用したゲームプラットフォームであるSatoshi's Gamesは、マルチプレイヤーオンラインバトルロイヤルシューティングアップチェーンゲームLightniteなど、多くのビットコインP2Eゲームをリリースしています。ul>
リワード/キャッシュバック
この分野では、Slice、sMiles、Joltz、Foldなどが代表的なプロジェクトです。
Sliceは、ユーザーが広告を閲覧して報酬ポイントを獲得し、BTCと交換できるようにするブラウザ・プラグインを立ち上げました
sMilesは多目的プラットフォームで、ユーザーは運動、ショッピング、ゲーム、アンケートへの参加などでBTC報酬を獲得できる。
JoltzとFoldはどちらも購入時にキャッシュバックを提供しており、ユニークな点はキャッシュバックがBTCの形であることです。
クラウドファンディング
ビットコイン・ライトニング・ネットワークを利用してクラウドファンディングに参加するプラットフォームには、Geyser、OpenSatsなどがあり、革新的なプロジェクトや善意に新たな機会を提供しています。革新的なプロジェクトや善意の人々に、資金調達のための新たなチャネルを提供します。
P2Pマーケットプレイス
以前の投稿で、ライトニング・ネットワークは暗号決済において他のどのソリューションとも比較にならず、P2P経済を可能にする重要な基盤であると述べました。P2P経済では、人々は仲介者の関与や介入を受けることなく、ピアツーピアで自律的に取引を行うことができます。
現在、ビットコイン・ライトニング・ネットワーク上に構築されたP2Pマーケットプレイスには、HODL HODL、Scarce City、Microlancer.ioなどがあります。HODL HODLはP2P融資サービスも提供するP2Pビットコイン取引プラットフォーム、Scarce CityはP2Pアート取引プラットフォーム、Microlancer.ioはP2Pマイクロタスク報奨金プラットフォームです。
ポッドキャスティング/ストリーミング
ビットコイン・ライトニング・ネットワークを利用してクリエイターにインセンティブを提供するポッドキャスティング/ストリーミング・プラットフォームには、Fountain、Wavlake、SHOCKNETなどがあります。SHOCKNETなどがある。これらのプラットフォームは、コンテンツクリエイターに現金化する新しいチャンネルを提供すると同時に、ユーザーにより豊かで多様なコンテンツ体験を提供している。
ソーシャル
分散型ソーシャル・プロトコルであるNostrの開発者であるfiatjafは、ビットコイン・ライトニング・ネットワークの開発者でもあるため、NostrはLightning.Currentをネイティブにサポートしています、Current、Damus、Flycat、およびその他のNostrベースのアプリは、ビットコイン・ライトニング・ネットワークにアクセスすることができ、ユーザーはアプリ内から直接クリエイターに報酬を与えることができ、健全なコンテンツ・エコシステムの発展に貢献します。
もちろん、ライトニングネットワークはそれだけではありません。Lightning Network+ のウェブサイトでは、アート、書籍、教育、ファッション、食品・飲料、ギフトなど、さまざまな分野におけるライトニング・ネットワークの革新的なアプリケーションを見ることができる。
Lightning Networkの今後のアプリケーション
Lightning Networkの今後のアプリケーション
高スループット、低遅延、低コスト、プライバシー保護という利点を持つライトニング・ネットワークは、将来的に幅広い応用が期待される。
ストリーミング決済
ストリーミング決済
ストリーミング決済は、ユーザーが時間または利用ベースで正確なリアルタイム決済を行うことを可能にする、新たな決済モデルです。従来の決済システムでは、手数料の高さや決済時間の長さなどの制約があり、真のストリーミング決済を実現することは困難でした。ライトニング・ネットワークは、低コストで高速な決済ソリューションとして、ストリーミング決済の実現方法に革命をもたらす可能性を秘めています。
ユーザーがサインアップする必要もなく、KYCする必要もなく、銀行カードをバインドする必要もなく、月単位で購読する必要もなく、ウォレットに接続している限り、秒単位で視聴料を支払うことができる、Stream Tubeと呼ばれる多目的ストリーミング・プラットフォームを想像してみよう。例えば、2時間の映画を見たとして、途中で退屈な部分があり、ユーザーはそれをスキップすれば、実際に見た時間分だけ支払うことになる。プラットフォームとしては、サーバーの負荷、時間帯、ユーザーの需要、コンテンツの熱量などに応じて、動的に価格を調整することができる。また、収益分配に関しても、コンテンツの著作権者、プラットフォーム、クリエイターの間でリアルタイムに収益を分配するなど、自動分配を実現することができる。
このような設計により、Stream Tubeプラットフォームは柔軟性が高く、公平で効率的なサービス・エコシステムを構築しています。ユーザーに、より正確で費用対効果の高いサービス利用方法を提供するだけでなく、サービスプロバイダーやクリエイターにも、より直接的でタイムリーな収益モデルを提供します。ライトニング・ネットワークに基づくこのストリーミング決済モデルは、複数の業界のビジネスモデルを再構築し、デジタル経済に新たな可能性をもたらす可能性を秘めています。
IoTペイメント
IoTデバイスの普及に伴い、デバイス間の小規模でマイクロなトランザクションは今後急増するでしょう。しかし、現在の法律や規制では、これらのIoT機器に個別の銀行口座を開設させることはできません。免許不要、高スループット、低遅延、低コストのライトニング・ネットワークは、こうしたIoTデバイスにとってまさに理想的な決済インフラとなり得る。
自動車を例にとると、イーロン・マスクは最近、「We, Robot」イベントで運転手のいないタクシー「Robotaxi」のデモンストレーションを行い、この車両の生産が2026年に開始される見込みであることを明らかにした。このことは、真のドライバーレス時代が多くの人が考えているよりも早く訪れる可能性を示唆している。ライトニング・ネットワークに接続され、それぞれの口座と残高を持ち、資金の送受信が可能なドライバーレス・カーが街中に溢れている様子を想像してみてほしい。あなたは運転手のいないタクシーに乗っていて、急いでいるため追い越しをしなければならない。そして、急いでいない乗客は、あなたに道を譲ることで部分的に補償される。ドライバーレスカーがあなたを目的地まで送り届け、お金を稼いだ後は、近くの充電ステーションまで自走して充電し、充電ステーションに自動的に料金を支払うことができる。
都市管理の観点からは、スマートシティ中央の頭脳を必要とせずに、交通網全体を分散化して市場スケジューリングすることができる。混雑している区間や時間帯では、急いでいる通勤客は他の人よりも高い料金を支払って移動することになるため、将来的には道路の反対側を通ったり、別のルートを選んだりするインセンティブが働き、交通の流れが自主規制されることになる。
結論
ライトニングネットワークの発展は、まるで雪だるま式にネットワークが広がっていくようだ。ライトニング・ネットワークの発展は、まさに雪だるまのようなもので、決済チャネルという当初のコンセプトから、ゲーム、ソーシャル、ストリーミング・メディアなど複数の分野をカバーする今日の繁栄したエコシステムまで、その可能性は徐々に現れてきている。私たちは、ライトニングネットワークがビットコインのスケーリング問題を解決する上で大きな進歩を遂げただけでなく、暗号経済全体をより効率的で包括的な発展の方向へと牽引していることを目の当たりにしてきました。
今後、ライトニングネットワークがさらに多くの分野で役割を果たすことが期待されます。フルチェーンゲームであれ、ストリーミング決済であれ、IoT決済であれ、ライトニング・ネットワークはインフラの重要な一部となる可能性を秘めています。これらのイノベーションは、私たちの支払い方法を変えるだけでなく、デジタル経済全体を再構築する可能性があります。
参考:
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