メタ、ハイエンドVRヘッドセットを捨て、9月のコネクト・カンファレンスで低価格の新VRヘッドセット「クエスト3S」を発表
Meta社は、複合現実感ヘッドセットLa Jollaの廃棄を含め、大幅な財務的損失のため、ハイエンドのメタバース・プロジェクトを縮小している。その代わりに、同社はQuest 3Sや近日発売予定のOrion ARグラスのような、より手頃な価格のVRデバイスに注力し、同社の技術をより身近なものにすることを目指している。
Anais
【Meta速報】Metaのメタバース「Horizon Worlds」は2026年6月15日以降、VRゴーグルでの利用ができなくなります。VRゲームとHWの販売に集中するようです。結局、VRChatの一極集中を全く崩せなかったわけです〜Metaは6月にVR版Horizon Worldsへのアクセスを停止するhttps://t.co/MRpkcvHUJT pic.twitter.com/Bj6uqieGYV— バーチャル美少女ねむ/Nem⚡確定申告完了系VTuber (@nemchan_nel) 2026年3月17日 2026年3月17日 この決定は、CEOマーク・ザッカーバーグが2021年に掲げた没入型仮想世界というビジョンからの劇的な後退を意味する。この戦略は極めて重要視され、Facebookのブランド名をMetaに変更するきっかけとなったほどであった。かつてインターネットの次の進化形として掲げられていたものが、現在は縮小されつつあり、Metaはより広範なユーザー層にリーチできるモバイル体験へと焦点を移している。メタバースという壮大な挑戦からモバイルの現実へHorizon Worldsは2021年後半、ユーザーが仮想環境を構築し、ゲームを作成し、デジタルアバターを通じて交流できるVR専用のソーシャルプラットフォームとしてデビューした。当時、これはMetaのメタバース構想の礎石として位置づけられていた。
Meta Horizon EngineはHorizon WorldsのUnityランタイムに代わるもので、Metaによると、読み込み速度が4倍高速化し、100以上のユーザーインスタンスに対応するとのことです。詳細はこちら:https://t.co/B5V912rtQz pic.twitter.com/0rrVXz5yZg— UploadVR (@UploadVR) 2025年9月18日 しかし、普及は期待に及ばなかった。 2025年までに、Metaはすでに『Horizon Worlds』のモバイル版の実験を開始しており、Reality Labsのコンテンツ責任者であるサマンサ・ライアンは、将来は「ほぼ完全にモバイル中心」になるだろうと示唆していた。この方向転換により、MetaはVRハードウェアに依存するのではなく、モバイル、PC、コンソールを横断して運営することでユーザーエンゲージメントを支配している『Fortnite』や『Roblox』といった競合他社に近づくことになる。 Robloxでさえ、その限定的なVRサポートは、より広範なアクセシビリティ戦略の副次的なものに過ぎない。800億ドルの損失がリセットを余儀なくさせるVRからの転換は、Metaがメタバースへの賭けによる財務的現実と格闘している中で起こっている。同社のReality Labs部門は2025年第4四半期だけで60億ドルの損失を計上し、2020年以降の累積損失は800億ドル近くに達した。
Meta、AIへの投資資金確保のため最大1万5,800人の人員削減へ — メタバースは葬り去られるのか?Meta(旧Facebook)は、急増するAI関連コスト(2028年までに6,000億ドル超のデータセンター費用)を賄うため、大規模な人員削減(従業員の最大20%、主にReality Labs部門が対象)を計画していると報じられている。リアリティ・ラボは2020年以降、数十億ドルの損失を出している…— jackymfon (@jacky_mfon) 2026年3月15日 この財政的圧力は、抜本的な変革を引き起こした。 Metaは今年初め、Reality Labsで1,000人の人員削減を行い、VRに特化した複数のスタジオを閉鎖したほか、経営陣はヘッドセットに依存した体験からの脱却を示唆した。同時に、同社はリソースを人工知能や拡張現実(AR)ウェアラブル機器へと振り向けている。従業員の最大20%に影響を及ぼす可能性のある大規模な人員削減の報道も浮上しているが、Metaはこうした主張を憶測に過ぎないと一蹴している。メタバースのブームは終焉へMetaの後退は、テクノロジー業界と暗号資産業界の両方におけるメタバースの勢いが広く失速していることをも反映している。かつて2021年の最も注目を集めたトレンドの一つであったメタバースは、その後、AIの爆発的な台頭によってその座を奪われてしまった。ブロックチェーンベースのメタバースプラットフォームは特に大きな打撃を受けており、仮想世界に関連するトークンはピーク時の価値から98%~99%も下落している。この急落は、VRを主軸とするデジタル環境に対するユーザーの関心が薄れていることを反映している。
なぜ #MetaPlansLayoffsがBinanceでトレンド入りしているのか?Meta自体は厳密には「暗号資産企業」ではないものの、Binanceのエコシステムはこの動きを巨大なマクロ経済的なシグナルとして捉えている。その内訳は以下の通りだ:AIへの軸足転換 vs. メタバース:Metaは6,000億ドル規模のAI事業に資金を充てるため、人員削減を行っていると報じられている。 pic.twitter.com/Fd2ja9IoH3— Adnan (@aajunejo052) 2026年3月14日 2026年 Metaが『Horizon Worlds』のVRサポートを終了するという決定は、業界全体の現実を浮き彫りにしている。数十億ドルの投資にもかかわらず、完全に没入型の仮想世界に対する消費者の受け入れは期待外れに終わっているのだ。同社がモバイル事業へ軸足を移し、AI分野へ資本を再配分する中、かつて同社の未来を定義していたメタバースのビジョンは、没入感がはるかに低く、はるかに実用的なものへと再構築されつつある。
Preview有益なレポートを通じて仮想通貨業界の幅広い理解を得て、志を同じくする他の著者や読者との詳細な議論に参加してください。拡大している Coinlive コミュニティにぜひご参加ください。https://t.me/CoinliveSG
Meta社は、複合現実感ヘッドセットLa Jollaの廃棄を含め、大幅な財務的損失のため、ハイエンドのメタバース・プロジェクトを縮小している。その代わりに、同社はQuest 3Sや近日発売予定のOrion ARグラスのような、より手頃な価格のVRデバイスに注力し、同社の技術をより身近なものにすることを目指している。
Anaisメタ社は、13歳以上を対象とした教育現場へのクエスト・ヘッドセットの統合を模索している。
Catherineディズニーがまた新たな没入型体験を公開した。今回はヘッドセットではなく、「ホロタイル・フロア」と呼ばれるVRフロアだ。ディズニーはこれを「世界初の多人数参加型、全方向、モジュール式、拡張可能なバーチャルリアリティ・トレッドミルフロア」と位置づけている、
JinseFinanceメタバース、AR/VR、Web3 などの興味深いテクノロジーの世界をナビゲートし、好奇心が可能性と出会い、未来が目の前に広がります。
CatherineApple は、洗練されたスキーゴーグルに似た画期的なヘッドセット Apple Vision Pro を発表しました。この包括的なデバイスは、2024 年初めに市場に投入される予定です。
CatherineApple の VR 市場への参入の可能性は、2023 年に注目すべき大きな展開の 1 つです。
BeincryptoMicrosoft は、Teams と Office から始めて、Windows オペレーティング システムもヘッドセットを通じて将来利用できるようになると述べています。
Beincrypto数年前、世界は .com ドメイン名に夢中でした。現在、より多くのNFTドメインを提供することに注目が集まっています。
Cointelegraph数年前、世界は .com ドメイン名に夢中になりました。現在、より多くの機能を提供する NFT ドメインに注目が集まっています。
Cointelegraph2022 年上半期だけでも、VR 大手 4 社が自社の VR デバイスのジェスチャー インタラクション テクノロジーを改良しました。
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