著者: Kyle Samani, Managing Partner, Multicoin Capital; Compiled by 0xjs@GoldenFinance
インターネット上で最初の大規模なP2PアプリケーションはNapsterでした(電子メール/SMTPはP2Pでセルフホストされるように設計されましたが、実際にはフェデレートされました)。BitTorrentプロトコルで、ピーク時には2000年代半ばの全インターネットトラフィックの25~35%を占めていた。どちらもライセンスフリーで、誰でもどんなファイルでもホストすることができます。
NapsterとBitTorrentの共通点はファイル共有です。これは非常に直感的だ。誰でもファイルをホストでき、誰でもアップロードとダウンロードができる。そのため、人気のあるファイルをすでに近くに持っている人から配布することは、当然理にかなっている。ファイル共有は当然、P2Pアーキテクチャに適している。
しかし、インターネット上の大半のファイルは、そのような方法で配布されているわけではありません。その代わりに、ファイルは主にコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を通じて配布され、それらはある程度分散化され(分散化されてはいないが)、ライセンスされている。世界最大のCDNは、主に米国とヨーロッパに200~400の存在拠点(POP)を持っています。
暗号化に基づいて構築された分散型CDN(dCDN)は、常に明らかなチャンスでした。理論的には、dCDNは、十分に利用されていないアップロード帯域幅の構造的なコスト裁定により、より低いレイテンシーとより多くの冗長性を低コストで提供できるはずです。2016年から2020年にかけて、初期の試みがいくつかあったが、最終的には失敗に終わった。
2024年9月16日には、パイプネットワークを開発するPermissionless Labsへの1000万ドルのシリーズA投資を発表しました。パイプ・ネットワークは、ソラナ初のライセンスフリーのコンテンツ配信ネットワーク(CDN)です。このラウンドには、Solana Ventures、Robot Ventures、そして我々の友人であるAnatoly YakovenkoとMeltem Demirorsも参加しました。 我々は、Pipe Networkが世界最大かつ最速のCDNになる可能性を秘めていると信じています。最も効率的な暗号化トラック上に構築されているからです。
CDNは本質的にパフォーマンスに敏感なアプリケーションです。適切なオーケストレーションによって、分散型CDNは集中型CDN(cCDN)を凌ぐことができるはずです。しかし、パーミッションレス環境をサポートするオーケストレーション・レイヤーを構築するのは難しく、また新しい。dCDNの構築には、深いドメイン知識を持つチームが必要だ。私たちは、ストリーミング・メディアとビッグデータの分野で20年のキャリアを持つ創業者兼CEOのデイビッド・ローダスが、最適なチームを見つけたと考えています。Pipe Networkを設立する前は、初期段階のストリーミング会社であるVolar VideoのCTOを務めた。その後、Elemental Technologiesの初期社員となり、NFLやその他同様のメディア資産向けに最初の大規模HD放送インフラの1つを構築し、Elementalは最終的にAWSに買収され、現在は同社の動画ストリーミング・プラットフォームの不可欠な一部となっている。その後、彼はConsensysの初期の従業員となり、第一原理からパーミッションレス暗号化ネットワークについて学びました。
私たちは、Davidと彼のチームが、パーミッションレスdCDNをパーミッションドcCDNよりも優れたものにするために必要な低レベルの最適化を行うための完璧なバックグラウンドを持っていると信じています。
チームの血統に加えて、私たちがPipeに投資したのは、彼らが集中しているからです。分散型仮想インフラネットワーク(Decentralised Virtual Infrastructure Network:DeVIN)のスペースには、多くのことをやろうとしている多くのチームがあります。例えば、CDNにはアーカイブ・ストレージやデータ計算など、多くの隣接機能があります。私たちがデビッドに会ったときから、彼は世界最大かつ最速のCDNを構築する使命を帯びていた。デイビッドが好んで言うように、パイプ・ネットワークのビジョンは、光の速さで3ms以上の応答時間を実現することだ。
Pipe Networkはまもなくプライベートベータを開始し、テストネットワークをPipe POPノードオペレータに開放する予定です。また、Pipe Networkの最初の公開デモンストレーションは、シンガポールで開催されるSolanaの年次開発者会議Breakpoint(9月20~21日)で行われる予定です。