ソース:MetaCat
暗号は、あらゆるもの(特にNFT)をトークン化する能力を与えてくれる。その結果、Punks、Squiggles、Opepenのような(頭のない)擬似高級デジタル商品の台頭として最もよく表現される現象に貢献しました。
ほとんどすべての場合において、ゼロから1へと長期的な価値を生み出すプロセスは、明らかに価値が沈んでいない資産に関しては、その核心において、トークン化されたメディア作品に、その起源、文化的価値、芸術的価値など、基本的な本質的価値がある必要があります。
なぜこれらは価値があるのでしょうか?
ほとんどの場合、そのような資産は主に個人的な表現とアイデンティティの構築の単位(表現上のアクセサリー)です。
多くの場合、購入者の大半はお金を稼ぐためではなく、純粋にお金を使うことを目的としています。
最初の保有者の基盤を通して、手元の作品に社会的価値が置かれます(この評価は、コミュニティ全体に噴火する可能性のある火の点火となり、ほとんどの資産が越えることのない閾値となります)。
最初の保有者グループを通じて、手元にある作品に社会的価値が付与される(この評価は、コミュニティ全体に成長する可能性のある火の薪となる。(もちろん、大半の資産はその閾値を越えることはない)。
ここで認識すべきニュアンスは、資産によって最初に生み出される初期の社会的価値は、保有者/コミュニティのメンバーが潜在的な本質的価値を評価している場合にのみ可能だということです。初期の段階では、これが、より内発的な動機づけを持つ保有者が出現する唯一の可能な方法なのです。
Punk、Squiggles、Openenが初期段階で急速に評価された主な要因は、価格が低く、ホルダーにとって参入障壁が低かったことです。高価格帯がこの価値創造を不可能にするわけではないが、より困難にする。
資産によって表される本質的な価値を評価することは、その人が金持ちかどうかとは何の関係もない。しかし、受動的な鑑賞者を、所有意識を持つコミュニティメンバーに変えることは、初期の価格に直接関係しているようです。
これは、ステータスや独占性のために高価格を要求する従来の高級品価格設定の論理と矛盾するかもしれません。私がこの資産を「ヘッドレス・ラグジュアリー」と呼ぶ理由は、その価値がクリエイターからだけでなく、ホルダーからより多く生まれるからです。
資産の潜在的な本質的価値が評価されるにつれて、保有者は徐々に臨界点に達し、活気あるコミュニティが形成される。そして資産そのものが、徐々に個々の資産を超えた全体的な動きの象徴となる。
資産の象徴的な表現についてより広範なコンセンサスが形成されると、内部関係者も外部関係者も同様に、時間の経過とともにより多くの人々が資産を購入することを期待して、資産へのさらなる投資を開始する。新しいデジタル価値貯蔵手段の出現。
資産の象徴的表現についてより広範なコンセンサスが形成されると、インサイダーもアウトサイダーも同様に、時間が経つにつれてより多くの人々がそれを購入することを期待して、資産にさらに投資し始めます。
こうして、デジタル価値を保存する新しい方法が誕生しました。
この資産が市場サイクルを通じて取引され、投機されるにつれ、その象徴性と価値の保存において、徐々に経済的な拡張性を獲得していく。
金銭的価値が社会的価値を上回れば、売却される。その逆も然りである。資産を取り巻く保有者の構成は、本質的価値重視から外在的価値重視へとシフトし、弱気相場の間は再び本質的価値重視へと変動する可能性がある(もし注目のサイクルを生き延びた場合)。
私が強調したい重要な点は、ゼロから1への長期的価値の生成段階は、ほとんどの場合、本質的な主導によるプロセスであり、時間がかかるということです。生み出される価値は常に鋳造後に発生し、常に(忍耐強く)保有者によって生み出されます。
すぐに上がるものはすぐに下がる。純粋な投機対象としてスタートした資産で、1回以上の強気・弱気のサイクルで生き残るものはほとんどありません。ほとんどのものは、無用の存在へと消えていくだろう。
その逆は、本質的に強い始まり方をする資産に当てはまります。
ゲームのルールは整いました。
人々は何を好み、何を評価するのか?
経済的にストレスが少なく、楽しいものは何か?
何が重要で喜びをもたらすか?
歴史的に重要なものは何か?
次のパンクス、スクイグル、オペペンとは?
時間が解決してくれるだろう =)